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新的一波周免正在来袭,秀的飞起的瞎子,和半秒切脆皮的狮子狗,刚刚重做的女枪,火热来袭,赶快来和小编一起看看吧! |
【作者清风】
新的一波周免正在来袭,秀的飞起的瞎子,和半秒切脆皮的狮子狗,刚刚重做的女枪,火热来袭,赶快来和小编一起看看吧!
定位:辅助
召唤师技能:闪现 +虚弱
闪现对于没有位移技能的索拉卡来说是一个必带技能其所带来的效果是在战场上的生存保障。关键时刻也可以闪现+W救下队友。
虚弱这个召唤师技能可能存在争议,可能更多的召唤师会选择治疗,这对本身号称毒奶索拉卡来说顶多只能说是锦上添花而已,而虚弱配合索拉卡的E技能来说,简直是绝望,一般情况下虚弱下来的敌人很难逃离索拉卡的E。
天赋推荐:
推荐的索拉卡天赋5/4/21
点出巫术以及智谋提供10%技能冷却,对于技能型辅助的索拉卡来说是很必要的。
不选择将四点天赋点点在攻击系的法强而是防御系的格挡和愈合是因为下路的伤害大多来自平A,愈合对于消耗生命来获取治疗效果是索拉卡优质重要意义。
通用系的21点可以提供了更多的经济,虽然不算多但是用来过度前期的药水以及更快的出装,飞毛腿跟漫游的移动速度加成方便走位躲技能跟支援,不点探云手是因为奶妈点这个性价比太低,一场游戏下来基本靠这个赚不了多少钱。
加点推荐:
优先于优先于优先于(3.4级时可以点出一级Q)
有大点大这个梗也无需多说,现在更要说的是主W副E。
主W主要是因为性价比问题,等级的提升所带来的是最大生命值的提升,主W所带来的治疗量也会相应提升,主W能有效的利用你所捐的血。
副E是也是因为性价比问题,E技能所带来的沉默效果更能很好的保护队友。并且E满级后所能带来的冷却减少足有8秒,而满Q却只有减少2冷却收益。
出装推荐:
黄币是所有辅助工资装中最为适合索拉卡的工资装,其生命恢复效果使得索拉卡在下路能几近无限使用W,而且没血还能吃饼干。
当第一次回家时所带金币>800洞察之眼,饰品换成扫描,再多带几个饼干,如果可以再买一个真眼。
当第一次回家时所带金币<800升级黄工资+几个饼干+假眼。一般我第一次回家升级黄工资的话,都是感觉第2次回家可以眼石,毕竟工资越早升级越好。
CD鞋:提供技能冷却的使得索拉卡更能皮肤的治疗队友。
眼石:辅助必出
飞升护符:兼具回复,工资加速。
狂徒:对于高消耗的索拉卡来说,生命是至关重要,并且索拉卡的治疗量与生命是有所挂钩的。
冰心,鸟盾:兼具保护效果。
对线事项
你一定要稳(猥)健(琐),注意跟AD保持一个W多的完美距离,AD掉血了就奶满血,而万一AD被先手开,用好E。你能保护AD,AD不能保护你,而且你很脆皮受不了集火。
索拉卡在线上体现的是保护性,而非骚扰性,所以在尽可能的情况下保护自己,同时也是保护队友。
团战事项
索拉卡是电竞毒瘤,这是无法辩驳的,本人遇到对方索拉卡时必定先说一句,先杀索拉卡。在相对高端游戏局中,击杀优先级,索拉卡甚至高于输出位置。所以你还是要稳(猥)健(琐),你的站位甚至该比后排更后,放生前排。主保后排,情况不对请卖队友(保KDA)。
定位:上单
召唤师技能:闪现 +引燃
闪现:必带技能
引燃:使得线上强势的鳄鱼能够压制对手,然后一套带走。
天赋推荐:
通用的21/9/0的天赋加点,也可以将战争领主点少一点加在危险游戏上,保证在团战之中的生存能力。
加点推荐:
优先于优先于优先于
其主Q的优先是线上的消耗及恢复能力强。副E二段最大优势在于百分比的破甲。这一套加点简单易上手是比较稳定的加点。其中要注意的细节是线上的消耗,EWAQE或EQWAE。绝不能恋战对A。除非有把握将其击杀。
装备推荐:
就出门装来说,大多数鳄鱼都是出这套装备。通过多兰剑的进攻性来不断的骚扰敌军,使得敌军没法正常发育,消耗得差不多之时可以一套带走,而多兰盾则是求稳心态,稳健之中尽可能的骚扰对方发育,虽然不能很快的击杀对手,可是能够保证线上不崩。
鳄鱼的大致流派分为这三种,值得一提的在选择防御装中根据敌方阵容选择自身的装备。
ad:日炎>反甲=>兰顿>大冰心
ap:振奋>女妖
鞋:布甲=>水银=>三速鞋
输出鳄鱼玩的就是秒人,团战定位就是刺客九头蛇的重制普攻和aoe以及吸血很贴和鳄鱼的需要,秒人必备。幽梦有暴击破甲减cd开启后增加攻移速对于没有了e的鳄鱼幽梦提升简直完美,加上幽梦的攻速技能穿插的平a更多。
半肉鳄鱼比起输出鳄鱼打团就是一台绞肉机冲进去打满aoe追着C位跑的这种,鳄鱼有很多的aoe技能所以黑切的群体破甲在里面有很大收益,幽梦更倾向于单体虽然加攻速九头蛇aoe会有所收益但是对于黑切的群体破甲还是差了不少。
日炎,纯肉鳄鱼必出的装备,清兵线速度会快不少,后期打团就是开大进去烧烧烧。反甲100护甲很高倒也不怕没血量因为是纯肉鳄鱼而且有大招,也有微弱的清兵能力,打团弹得对面ad不要不要的,也是纯肉鳄鱼打团伤害的一部分。
对线事项
鳄鱼应当利用好自身E技能的灵活性不断的骚扰对手,随和用Q技能回复生命,提升续航力。到了一定时机后可以一爆发带走。
团战事项
输出流鳄鱼:将自身定位为一个刺客,通过E技能的贴脸瞬间秒杀C然后完成使命。
半肉流鳄鱼:相对输出流更似一台绞肉机,顶着伤害,打着输出。
全肉流鳄鱼:顶着所有伤害,通过日炎的献祭以及荆棘的反弹打出输出效果。
定位:打野,上单
召唤师技能:
闪现 +惩戒
打野的标准配置。
天赋推荐:
通用的技能型AD英雄21/9/0,双刃剑以及死神能够保证自身的刺杀能力,危险游戏能够保证一定的出租率,而9点防御系则不仅保证野区不会太伤也保证了一定的清野效率。
加点推荐:
优先于优先于优先于
优先主Q提高爆发,副W是为了保证一定的回复率,也可以通过副E来提升GANK成功率,但是其性价比实在太低了。
出装推荐:
打野的标配出门装。
狮子狗需要利用游走建立优势,五速鞋可以提升其游走效率,蓝色惩戒提供的指定减速后可以再交E形成多减速留人效果,对战AD阵容,推荐兰顿之兆,反之推荐振奋,有条件的也推荐幽梦之灵。
对线事项
狮子狗在GANK的时候可以先在河蟹处蹭一下残暴值,狮子需要的兵线只有2种,一种是对方压线,然后你就可以绕后配合击杀,如果你红E起手就要注意躲避对方的控制技能,别被反杀了,要和上单沟通好,另一种兵线就是我方压线,然后你可以从阴影出进入线上的草丛,等对面兵线过来了,在对方上单毫不知情的情况下跳草丛进行击杀。
团战事项
团战之中,你可以将自身定义为一个刺客,然后通过R技能隐身效果直接秒切后排,再打出自身的额外价值,也可以将自身打造成半肉,持续吸收伤害输出。
新的一波周免正在来袭,秀的飞起的瞎子,和半秒切脆皮的狮子狗,刚刚重做的女枪,火热来袭,赶快来和小编一起看看吧! |
定位:打野
召唤师技能:
闪现 +惩戒
打野的标准配置。
天赋推荐:
较为通用的食肉性打野21/9/0具有很强的侵略性,以及较好的清野能力,能够快速清野后进行GANK。
加点推荐:
优先于优先于优先于
主Q具有很高额的侵略性,而副E能提升自身的GANK成功率,或者有副W的流派,可以降低自身清野伤度。
出装推荐:
打野的标配出门装。
前期先出五速鞋GANK,随后根据对方阵容转化成布甲鞋或水银鞋,眼石是瞎子秀的根本之一,相对与前期的强势,后期的瞎子相对疲软,所以能做的是尽可能吸收伤害为队友创造输出环境,而女妖可以避免开团瞎子,第一时间被控,变成千里送人头的模样。
对线事项
瞎子GANK时可以通过后方摸眼,出其不意的出现在其身后打出输出,然后完成gank,抑或是直接断后利用E技能的高减速留下对手,或者是Q技能贴脸对手,R技能在前期有着很高的输出,基本一R半血是常见的(目标是脆皮)。
团战事项
瞎子可以作为先手英雄,直接R出对方重要核心输出位置,也可以作为后手英雄,防止对手强行开团。
定位:上单,打野
召唤师技能:
闪现 +传送
闪现对于没有主动位移效果的巨魔还是很有需求的。
TP可以让巨魔可能的出现在线上不会太亏损经验,也能很好的支援队友。
天赋推荐:
先点满技能冷却,防御系九点能为提供减少减速效果。
加点推荐:
优先于优先于优先于
主Q获得窃取攻击能力,降低打野伤度,W技能具有获取回复以及加速能力,其加速能力能较好的弥补巨魔腿短的缺点。
出装推荐:
巨魔前期线上并不是太强势,就算有被动的回复其如果太过强势也是自取灭亡,所以选择多兰盾稳点出门。
半肉的出装能够保证巨魔兼具输出的TANK能力,吸收伤害的同时还能打出不俗的伤害,利用W的加速以及E技能的减速能力能够快速贴脸锤死对方输出。
对线事项
利用E技能强制位移和高幅度减速效果留下对手,W技能的高移速效果能够保证自身的追杀或逃生能力,而Q技能的窃取攻击能力更是提升了举火的清野效率。
团战事项
应当利用E技能阻断对方C位后路,利用Q技能的窃取攻击能力,减少对方主力的输出。
定位:中单,上单
召唤师技能:
闪现 +引燃
虽然金属大师冷门,可是本身很强,基本上都能做到较小消耗,在几波消耗后直接一套带走。
天赋推荐:
这套天赋加点值得一提的是饼干天赋,有人可能会说小编脑壳坏了,其实并没有,饼干天赋所带来的回复效果可能会浪费回魔效果,可是20点生命瞬间增益对用生命换取伤害的金属也是很有益的,而如果看着不爽也可以点成21/9/0。
加点推荐:
优先于优先于等同于
主E可以带来清线优势,而副Q则可在线上尽可能的消耗,副W的效果在上单的时候使用效果非常不错。
出装推荐:
多兰盾较为契合金属大师的属性,最大生命值的提升以及生命恢复的效果能够让金属释放更多的技能。
这套装备能在金属提供攻击时也能提供不俗的伤害能力,其具有鞋子和卢登的加速能使武器尽可能的加速贴脸对方C位输出。
对线事项
利用自身的被动护盾,积极换血,几轮之后体现出血线优势,然后争取一套拿下。
团战事项
R技能应当尽可能的交给对面C位然后击杀掉他,获得灵魂援助,作为法坦的金属可以站在前排输出并且拥有不俗的伤害。
定位:中单,上单
召唤师技能:
闪现 +治疗
闪现对于没有位移的蛇女来说是至关重要的,而对于前期较为弱势的蛇女来说,是很难单杀的,带上治疗安稳的度过前期是更好的选择。
天赋推荐:
较为常规的21/9/0加点,其点出的盛宴和屠夫能一定程度上保证蛇女在线上的补刀以及续航能力。
加点推荐:
优先于优先于优先于
主Q能够让蛇女拥有更频繁的触发被动效果,E技能作为蛇女主要后期输出所以可以点起来。
出装推荐:
较为常规的AP出装。
这套装备在配合起来拥有十分强力的输出,也可以将冰杖替换成大圣杯,来提供冷却以及魔法恢复效果。
对线事项
频繁的利用QW堆叠起来被动,越早越好,E技能用来补刀时可以额外回复生命和魔法。
团战事项
蛇女更适合做来一个反手英雄,也可以叫一个队友作为诱饵诱向你所在草丛,直接一个R下去,定住多人。蛇女爆发输出可以说是中单位置中最为垫底的存在,而其持续输出却是无人能比,所以注意好走位,打到你能打的,而不要贸贸然为了一个人头送了命。
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定位:中单,上单,打野
召唤师技能:
闪现 +引燃
闪现梗我也就不多说了。
和鳄鱼一样,小鱼人在线上很是强势,基本具有单杀能力,引燃能提升其的单杀效果。
天赋推荐:
常规的AP刺客的21/9/0的天赋推荐。
加点推荐:
优先于优先于优先于主E可以带来清兵能力,副Q则提供一定的灵活性。
出装推荐:
水晶瓶出装是大多数小鱼人的选择,前期利用频繁的消耗骚扰对手的正常发育。或者猥琐起来平稳发育(对到天敌的情况下)
带有输出保命等一些列装备,到了后期一般可以一套带走对面后排。
对线事项
频繁的使用E技能骚扰,理想骚扰方式是利用二段E直接越过兵线骚扰敌军,当敌军要反手攻击时就可以利用Q技能回到安全位置,反复下来足够击杀对手了。
团战事项
小鱼人的R飞行速度很慢,除非有必定的把握,否则请后手扔出技能,作为刺客,小鱼人应该利用自身的灵活性以及高爆发瞬间切死对方后排。
定位:ADC
召唤师技能:
闪现 +治疗
ADC的标准配置。
天赋推荐:
天赋之中并没有狂暴,是因为女枪已经自带加速效果,把其点在危险游戏中的收益会更高。
加点推荐:
优先于优先于优先于
出装推荐:
常规的ADC出装。
这套装备可以打出不俗的输出,破败可以替换成饮血,轻语可以替换成黑切,而水银可以相对的替换成女妖。
对线事项
E技能虽然骚扰能力强,可是耗魔较大,不建议太过频繁的使用,而W虽然被移出的重伤效果,可是其对点的伤害还是释放客观的。
团战事项
团战中的女枪可以先用R技能消耗一番,然后通过不断的释放技能穿插平A打出尽可能多的输出。
定位:ADC
召唤师技能:
闪现 +治疗
ADC的标准配置
天赋推荐:
很常见的一种21/9/0的天赋加点,屠夫和盛宴提供补刀以及续航能力,危险游戏提供一定团战生存率。
加点推荐:
优先于优先于优先于
主Q副E赋予飞机不俗的对线能力,而一级W捏在手里可以防止GANK就算被GANK也可以从容逃生。
出装推荐:
常规的ADC出装。
飞机作为双向输出,法穿也是很有必要的,而破败提供点人能力,三项则是飞机的核心之一,其提供的被动十分契合飞机,在面对对方控制较多的时候优先出水银,要不然也可以替换成女妖之类。
对线事项
利用自身的QE清兵加骚扰,W技能不要随意交,否则很容易被GANK。
团战事项
团战之中的库奇,应当先不断的利用R技能进行POKE到时机成熟时在进行进攻,而和对线一样,W技能不要随意交,不论逃命还是追杀都是很有用的。
小编之所以不交出诸位英雄的符文推荐是因为,很少有人能有多套符文,为了一次周免而打造一页符文,实在不值
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