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继美服上线了5.15后,国服很快也进行了更新。此次更新的内容相比上个版本来说不多,但对于玩家们的游戏体验也有着很大的影响。就让我帮助大家快速,有条理而又清晰的解读下5.15版本。 |
【作者Elf】
继美服上线了5.15后,国服很快也进行了更新。此次更新的内容相比上个版本来说不多,但对于玩家们的游戏体验也有着很大的影响。就让我帮助大家快速,有条理而又清晰的解读下5.15版本。
上单位:
1、船长卷土重来,被动小优化,模型大更新
首先船长的被动,银蛇币。在召唤师峡谷之外的其他地图上,也能稳定的获得。
其次,为了配合前段时间的比尔吉沃特事件的故事背景,船长在游戏里的模型与原画都也得到了更新。如今的船长变得更凶狠残忍了。
并且,比尔吉沃特大区的图标也得到了更新。
2、无双剑姬重做,彻底告别一秒五刀
剑姬在这个版本里迎来了重做,详情参考:不再是无脑操作虐菜 新版剑姬深入解读
此次剑姬的改动让她的玩法彻底的颠覆,伤害爆发降低,Q技能变为不稳定的近有一段突进的预判性技能,让剑姬彻底告别了以往的一秒五刀。如今的剑姬,恐怕需要转变一下出装思路,改变一下团队定位了。
3、烦人的提莫如今更烦人
提莫一直是一个不强,但是格外让敌人与队友厌烦的英雄,后期进一次草丛掉半血直接回城的事情相信大家都遇到过。而超鬼送己方队友升天的提莫相信大家遇到的更多。
此次提莫的技能进行了一定改动。
被动—隐形的翅膀
攻速加成:全等级40% ? 20/40/60/80%(在1/5/10/15级时变化)
潜行倒计时:2 秒 ? 1.5 秒
新功能:在草丛中,提莫能以两倍速进入潜行状态
新功能:隐形的翅膀激活后,在草丛中移动将不再打破潜行状态
被动可谓是得到了史诗级的增强,尤其是草丛里不打破隐身,提莫的可玩性更高了。
R种蘑菇
持续时间:10分钟? 5分钟
新功能:减速会在4秒里持续衰减
施放距离:200 ? 300/600/900
部署时间:1秒? 1.5秒
新功能:朝着已存在的蘑菇上施放蘑菇,会导致新蘑菇进一步朝着初始方向弹跳3/4/5个提莫身位的距离。
新功能:现在,蘑菇在被远程英雄进行3次普攻(近战英雄进行2次普攻)后死亡
大招烦人的蘑菇现在持续时间减少了一半,但还是有5分钟之久,减速效果得到了削弱。但是施法距离在满级有900之远。
最重要的是,现在还可以扔蘑菇,这让提莫在团战里的能力得到了一定加强。
打野位
1、打野艾克再遭毒手,全面削弱。
艾克打野在上个版本是得到了增强,而这个版本就遭到了设计师们的毒手,狠狠的砍了几刀。
被动—Z型驱动共振
收益:0.7 x法术强度 ? 0.8 x法术强度
减速幅度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化) ? 30/40/50/60% (在等级1/6/11/16时变化)
移动速度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化 ? 40/50/60/80% (在等级1/6/11/16时变化)
W时光交错
基础护盾:150/195/240/285/330 ? 80/100/120/140/160
护盾收益:0.8 x法术强度 ? 1.5 x法术强度
R时空断裂
生命回复:前4秒所受伤害的20/25/30% ? 前4秒所受伤害的20%
治疗效果收益:每30法强+1% ? 每15法强+1%
从被动的加速减速效果,到打野艾克最依赖的W技能的护盾数值,以及R技能的生命回复和伤害,全都遭到了巨大的削弱。而这三个技能的AP加成倒是得到了不小的加强,可预测,当前主流的打野艾克的风头怕是得缓一缓了,而AP艾克反倒是得到了意外的惊喜。
2、豹女不仅扔标枪更费劲了,还得了近视眼
Q标枪投掷
施法时间:0.125秒 ? 0.25 秒
标枪伤害:50/75/100/125/150 ? 50/70/90/110/130
最大标枪伤害:150/225/300/375/450 ? 150/210/270/330/390
W丛林伏击
施放时的视野半径:1200,持续0.5秒 ? 400,持续0.5秒
新版本的豹女,丢Q的时间是以前的两倍,这让现在本来就不是很容易命中的Q技能更难名字,同时伤害还被大削。同时W技能从1200的半径距离缩短到400,这让豹女的夹子在后期的作用更下。
ADC位及新装备基克的先驱:
1、轮子妈R遭砍,希维尔表示带不动队友
R狩猎
初始移动速度:全等级60% ? 40/50/60%
在施放后进入大招范围的友军,将获得希维尔当前的移动速度加成和持续时间。(以前,友军不管在什么时候加入狩猎,都会获得持续2/3/4秒的初始移动速度加成)
轮子妈的R在前期加成降低,并且如今的R对团队加成效果变得极差,以前的轮子妈哪怕自己先开启大招,队友随后再赶来,也能获得完整时间的移动速度加成,而现在如果你赶到轮子妈身边时,她的大招仅仅剩下一秒,你也只能享受这一秒的速度加成。
2、基克的先驱持续时间增长,积攒时间也增长
每次施放技能的积攒层数:12 ? 8
每次进行普攻的积攒层数:6 ? 4
每次友军施放技能的积攒层数:6 ? 4
每次友军进行普攻的积攒层数:3 ? 2
增益持续时长:6秒 ? 8秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在重新施放主动效果后,【基克的使徒】的层数不会转移到新的目标上
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的先驱】的效果不会提供助攻
这件新装备在上个版本推出后使用率并不高,5.15版本将其叠满后的持续时间增长,以便更好的拿捏使用其效果。这一小优化能否让这件装备成为辅助的新宠呢,还有待玩家们开发。
总结:此次版本更新对于英雄的改动不是很多,重点放在了剑姬的重做以及对当前一些热门英雄的平衡上,对于游戏目前的大格局影响并不是太大。
继美服上线了5.15后,国服很快也进行了更新。此次更新的内容相比上个版本来说不多,但对于玩家们的游戏体验也有着很大的影响。就让我帮助大家快速,有条理而又清晰的解读下5.15版本。 |
上个版本突然间将我们使用了多年的HUD(游戏内用户界面)进行了一个大更新,让无数玩家叫苦不迭。关于新界面的吐槽完全盖过了对英雄改动的吐槽。
看不见比分,看不清攻击力法伤了,一堆属性数值堆一个颜色堆一起不好分辨,技能冷却情况不明显,遇到喷子找不到屏蔽按键等等。现在,这一切都将得到解决。
5.15版本对HUD进行了进一步的优化,集中解决了如下几类问题。
1 、首先是解决看不起信息的问题,字体得到了调整。英雄属性方面,自己通过天赋符文以及装备进行了加成的属性将会与0加成的属性有颜色的区别,方便辨认检查属性。
全局字体改动
· 换成了一个更粗的字体
· 界面上大部分区域的字体尺寸已得到提升
· 给聊天框增加了一个阴影
英雄属性面板
· 增益后的属性再次使用带颜色的文本
· 属性图标变得更大
· 暴击几率和攻击距离互换了位置。暴击几率现在显示在默认框体内,而攻击距离显示在扩展框体内。
· 提升了经验槽的亮度
2、再就是解决了技能冷却的相关问题,未冷却和没蓝更容易区分,采用金色取代蓝色更显眼。
技能槽
· 冷却扫描指示器现在会覆盖整个技能图标
· “尚未冷却”和“法力耗尽”的颜色现在更易区分
· 再次为所有非瞬发技能增加了施法指示条
HUD技能动画(技能升级,开关,冷却完毕)现在是金色而非蓝色
· 减少了HUD动画的干扰程度
3、 遭到最多吐槽的计分板回归初始位置,尊重玩家长久的习惯,同时让又下角小地图部分不再那么拥挤,各位置分工明确,让玩家能更直观的获得想要的信息。
游戏数据和信息
· 补刀、战绩和队伍战绩已被重新定位到右上角,与游戏计时器相邻
· 小地图上的团队框架的尺寸已得到提升
计分板
· 隔开了计分板的各种组成元素
· 英雄肖像变大了
· 召唤师技能的计时器变小了
· 禁音按钮加到了每个玩家的英雄肖像旁边
总结:拳头对于界面的再度优化很明显的是吸取了玩家们不少的建议,再度优化后的界面使用起来确实比5.14版本要舒服很多,同时并没有影响到美观质感。这一部分大家可以进入游戏慢慢体验,相信一定会满意的。
1、皮肤上新增了一款小鱼人的皮肤,与三款炫彩皮肤
小鱼人的兔宝宝,凶恶的大鲨鱼变成了萌萌大白兔,全特效,制作精良,喜欢小鱼人的玩家们可不容错过啊。
再就是巨龙追猎者 薇恩 混乱龙息
锦鲤 娜美 御水魔法使
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 剧毒诅咒
2、 一些bug修复
· (佣兵大作战)【附魔:传送】的主动效果不再有无冷却施放的BUG了。
· 峡谷迅捷蟹现在会掉落一个灵魂(给锤石的一点爱)
· 升级饰品不再重置它的冷却时间(在5.14已经修复,但我们忘了说)
· 使用一个消耗型物品将不再临时让【吞噬者】失效
· 现在,加里奥在给友军使用【W技能】时,会正确地获得助攻
· 恢复了卡特琳娜的“沙漠风暴”和“夺命佳人”这两款皮肤的E技能的特殊视觉特效
以上就是本次的版本更新详解。希望能够帮助大家快速了解,早早适应新版本。祝大家在新版本里游戏愉快,玩的开心。
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