|
5.17新版本上线,游戏在某些方面发生了一些大的改变,了解这些改动带来的影响往往对上分有意想不到的帮助。下面就让小编带大家一起解读下5.17版本内容。 |
【作者布布】
随着5.17新版本的上线,游戏在某些方面发生了一些大的改变,了解这些改动带来的影响往往对上分有意想不到的帮助。下面就让小编带大家一起解读下5.17版本内容!
沙皇
移动速度335降低至325
此项改动对于沙皇的影响不大,出众的保护能力可以完全弥补这10点移速。
狂沙猛攻Q:
受到多个沙兵攻击时,敌人不在受到额外伤害
这项改动的意思就是多个沙兵同时Q到敌人脸上敌人所受的伤害与一个沙兵突到脸上受到的伤害无异。这是一次对沙皇的大砍,不仅仅砍了线上的对拼消耗能力,还砍掉了一个Azir在团战中的输出手段。在之后的比赛或者是路人中大家将很难见到这位恕瑞玛的皇帝了。
其余技能的改动意在修复bug,所以大家知道就可以,我在这里便不多做解释。
巴德
游神圣坛W:
法力值消耗从100/105/110/115/120降低至全等级90
这对于巴德来说这是一个小的增强,影响不是很大。
神奇旅程E:
冷却时间从20/19/18/17/16秒降低至18/17/16/15/14秒。
这项改动对于巴德增强不小,大家都知道巴德是一个游走型辅助,E技能的增强可以帮助巴德更好更快更有效率的进行游走。
德莱厄斯
大杀四方Q:
修正了召唤师技能会在技能延迟期间被禁用的问题
这是告诉召唤师们大家用小学生之手的时候可以Q闪啦!
致残打击W:
杀死目标是现在返还致残打击100%的法力消耗和50%的技能冷却时间。
这个改动让本已经成为上单一霸的小学生之手变得更加流氓,增强了他在线上的发育能力。
德莱文
达到150层后,现在每100层通知德莱文的队伍(150、250、350等)
每次德莱文通过杀死目标获得至少150层赏金时现在会通知德莱文的队伍。
在没有掉落旋转飞斧的情况下连续杀死6个小兵会获得额外2层崇拜。
这几点对于德莱文来说影响不大,增强了被动的叠加速度,进一步增强了德莱文滚雪球的能力。
菲兹
淘气打击Q:
AP加成从0.3提高至0.35
增强了小鱼人的的爆发,线上的对拼能力和团战的爆发能力都得到了增强。
海石三叉戟W:
主动效果的伤害从10/20/30/40/50降低至10/15/20/25/30主动效果的AP加成从0.25提升至0.3。
这项改动对于AP小鱼人倒是没有什么影响,但是对于AD鱼人来说这是一个不小的削弱了,AD鱼人是靠技能的基础伤害来进行输出的。
巨鲨来袭R:
不再使菲兹目标受到的物理伤害提高20%(仍然提高法术伤害)
这个改动对于AD小鱼人来说可谓是毁灭性的,AD小鱼人将在团战中伤害显得很低很低。看来剑姬船长又少了一位劲敌。
酒桶
醉酒狂暴W:
伤害从8/9/10/11/12%最大生命值改为全等级8%。
酒桶将在打野第一梯队中被去名,W的削弱致使酒桶伤害太低而gank击杀不了线上英雄。
火药桶E:
施法间隔提高了0.25秒。
护甲穿透从60%降低至50%。
船长这次削弱是理所应当的,占据地形的船长埋伏好炸药桶等待对面走入范围。三连桶引爆后的伤害是毁天灭地的。但是削弱之后依然很强,论poke还是小学生之手才有的一拼。
5.17新版本上线,游戏在某些方面发生了一些大的改变,了解这些改动带来的影响往往对上分有意想不到的帮助。下面就让小编带大家一起解读下5.17版本内容。 |
盖伦
综合
基础移动速度从345降低至340。
算是一个小小的削弱,但是影响不大无伤大雅。
致命打击Q:
移动速度加成从35%降低至30%。
修正了在致命打击激活时尝试攻击兵营或核心不会触发攻击的问题。
对于盖伦的机动性有了一定的削弱,现在的盖伦更容易被风筝。
勇气W:
被动加成在其他地图现在以2倍的速度叠加。
在召唤师峡谷之外叠加的快,不多做解释。
审判E:
在旋转时右键点击目标现在会将你移动到离目标更近的位置。
影响不大,一两步位移的事情。
德玛西亚正义R:
技能说明从“目标每失去3.5/3.0/2.5点生命值造成1点伤害”改为“对目标造成已失去生命值28/33/40%的伤害”。
这一点对德玛R的伤害有了新的伤害机制,或许在某种情况下新的伤害会帮助盖伦更有效的斩杀目标。
风女
顺风而行:
修正了顺风而行不会立即从离开迦娜的盟友身上消失的问题,小的bug修复。
飓风呼啸Q:
最小射程从1100降低至850。
充能的射程加成从每秒20%提高至35%。
平衡一下Q技能,对于保护来说没有什么影响。
复苏季风R:
3秒内的AP加成从1.8降低至1.5。
对于R技能的回复能力进行了削弱,但是现在上单半肉突脸的比较多,风女R的性价比依然很高。
贾克斯
反击风暴E:
法力消耗从70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90。
不大不小的改动没什么影响。
卡莉丝塔
哨兵W:
被动冷却时间从6秒提高至10秒。
被动伤害从目标最大生命值的12/14/16/18/20%降低至10/12.5/15/17.5/20%。
这项改动削弱了滑板鞋线上优秀的消耗能力,卡利丝塔线上将不会那么强势。
命运的召唤R:
冷却时间从90/75/60秒提高至120/90/60秒。
W砍了再砍R,拳头爸爸也是对这一位复仇女王真的是不留情,R CD的增加无疑是给卡利丝塔上了一道锁,或许卡利丝塔将不会在比赛中那么常见了。
卡尔玛
坚定不移W:
冷却时间从16/15/14/13/12秒降低至全等级12秒。
拳头爸爸终于在中单和辅助之间做出了抉择,这一加强拳头爸爸就是告诉召唤师们辅助更强。
拉克丝
光之束缚(Q):
法力消耗从50/60/70/80/90降低至50/55/60/65/70。
光之束缚现在对第二个目标也造成100%的伤害和定身效果。
拉克丝的不稳定性致使他在比赛或者高端路人中并不常见,但是在这个版本之后拉克丝的伤害算是提高了那么一点,或许是拉克丝玩家的福音吧。
5.17新版本上线,游戏在某些方面发生了一些大的改变,了解这些改动带来的影响往往对上分有意想不到的帮助。下面就让小编带大家一起解读下5.17版本内容。 |
大树
复仇漩涡R:
冷却时间从40/30/20秒提高至60/50/40秒。
我可怜的大树啊,称霸上路称霸了将近一年之久,今年的S5您终于可以歇歇啦。
剑圣
综合
跳舞现在受移动速度加成。
阿尔法突袭(Q):
修正了双重打击和吞噬者的幻影打击不会降低阿尔法突袭的冷却时间的问题。
这算是bug修复,只是跳舞受移动速度加成这个我确实没懂。
梦魇
鬼影重重R:射程从2000/2750/3500提高至2500/3250/4000。
拳头爸爸对于梦魇的这次增强可谓是不容易,梦魇好长时间坐这冷板凳,不增强也不削弱。射程的提高更有利于梦魇进行gank和团战突脸。
潘森
综合
基础攻击速度从0.625提高至0.644。
简单的攻速增强,打野潘森的福音。
雷克赛
艾克塞之怒:
潜地时5秒内的第一次攻击不再额外产生15点怒气。
拳头爸爸还是念一念旧情的,毕竟人家是个女王,没将人家钉在木桩上。这次的改动对于雷克赛来说是不小的一个削弱,但是雷克赛还是可以玩的,只不过对拼的时候可能需要多A一下才可以满怒。
慎
奥义!却邪Q:
每秒基础生命恢复从2/3.3/4.7/6/7.3降低至1/2/3/4/5。
慎一直以强大的支援能力著称,但是我们会发现,在被动的加成和日炎的被动可以让慎和瑞文这样的英雄拼伤害,会不会有些不合理呢。这次的削弱则是削弱了他的赖线能力,意在让玩家以极强的支援打出优势。
塔姆
培养品味:
基础攻击的持续时间从5秒提高至7秒(与巨舌鞭笞叠加层数的持续时间一致)。
大快朵颐W:
敌对英雄被吐出的距离从100提高至200。
这两个地方的改动增强了塔姆的对线能力,使塔姆玩的更有战术策略。
蔚
爆裂护盾(被动)
冷却时间1/7/12级时18/13/8秒改为18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8/8/8/8/8/8/8秒。
虽说增强的不是很多,但是在酒桶、雷克赛、豹女等第一梯队打野削弱,这样让蔚的出场率增高了。
劫
影奥义!诸刃Q:
修正了影奥义!诸刃在影奥义!分身后立即施放有时会失败的问题。
影奥义!分身W:
修正了在影奥义!分身之前施放影奥义!诸刃会使手里剑从影分身处施放的问题。
禁奥义!瞬狱影杀阵R:
修正了劫通过守护天使复活后无法与影分身交换位置的问题。
修正了死亡印记有时会在游戏的剩余时间召唤影分身的问题。
全是bug修复,这里不再多说。
这是在前不久更新的5.17版本,大家要将这些东西理解透彻才能在新版本中快速的上分。
|
|||||