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蒙多这个英雄已经沉寂了很长时间,直到之前的版本中有一个小加强和天赋的改动。蒙多才再一次硬了起来。下面就让我给大家分析一下打野蒙多的一切。 |
知道祖安最不缺的是啥么?疯子!祖安一直是一个疯子遍地的城市。而其中最有名的疯子便是祖安狂人——蒙多。
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被动:肾上腺素
蒙多医生每秒回复0.3%的生命值。
解析:技能描述很直白,机制也很简单。每秒回复生命值。这个技能在前期多少给了蒙多一点续航能力。虽然在前期看不出什么但是,在后期才是这个技能发挥的时刻。你会发现,你基本上不用泡泉水回血!
Q技能:病毒屠刀
蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。
解析:蒙多的主要Gank技能也是主要的伤害技能。当前生命值的百分比伤害Q谁谁怀孕。还有减速。在敌人残血是不断Q……想想吧,多爽。就是看着你想走走不掉,想战站不动的样子。
W技能:痛苦燃烧
激活后蒙多医生对身旁敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2AP)魔法伤害,并减少所受控制效果10/15/20/25/30%的持续时间。
解析:蒙多主要的打野技能。这个技能也让蒙多挤进刷野最快排行榜的前十。而且这个技能开启自带韧性。让蒙多不怎么怕控制。而且现在这个技能被小BUFF了一下。更加强悍。
E技能:潜能激发
增加自身40/55/70/85/100物理攻击力,持续5秒。此外每损失最大生命值1%,就会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。现在E技能可以重置普攻,并且第一下普攻会附加你自身最大生命值5%的伤害。
解析:这个技能在最近被BUFF过,也正是这个技能让蒙多重回战场。这个技能不仅增加攻击力而且还在你失去生命的时候增加攻击力。并且会重置普攻还有最大生命值的伤害。假设蒙多现在是3级,没有符文天赋也没有装备那此时他的基础攻击是67生命值是760,然后你现在是50%的血量加上重置普攻效果可以瞬间打出67+67+40+20+38=232的伤害。瞬间爆炸。当然,这只是面板伤害。没有算对方的护甲和魔抗。
R技能:背水一战
蒙多在12秒内回复相当于40/50/60%最大生命值的血量,此外,他还获得15/2535%的移动速度。
解析:蒙多的招牌技能,也让蒙多成为人们最不想打的一个英雄。每当残血蒙多开启大招的时大多时候都会放弃继续杀他。想必很多人都有这个感受吧。
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英雄优势:
由于蒙多是个没有蓝条的英雄所以在续航上只要有健康的血量就足够了。同时他也不依赖蓝BUFF.W技能可以让蒙多快速的刷野。从而让自己更早的到达一个比较领先的等级。被动的存在让蒙多的续航能力大大增强。同时,蒙多在反野和反蹲中有着得天独厚的优。W技能保证了蒙多可以在敌方野区快速刷野从野区本身上压缩对方打野的经济。即使遭遇敌人有E和Q的存在让部分打野在野区1V1的时候根本打不过蒙多。W的韧性效果使蒙多不惧怕控制。到了6级,在一些小规模团战中蒙多的大招可以大大减少蒙多死亡的风险。同时蒙多有着充足的AOE伤害。成为对方不想打但也无法忽视的存在。
英雄劣势:
蒙多的劣势也十分明显——Gank能力不是很高。由于蒙多没有突进没有硬控这就表示这他的Gank偏弱。所以他十分依赖线上英雄的控制技能。再加上他没有位移技能,所以面对一些有着自我加速能力(轮子妈)、持续的减速能力(寒冰)会很头疼。蒙多的控制只有一个Q的减速,所以要是Q的准头不好那就只能呵呵了。还有蒙多虽然没有太怕的英雄但是蒙多很怕一种效果——重伤效果。这个效果会让蒙多赖以生存的回复能力大大削弱。所以,在面对带有重伤效果的英雄时会无比的麻烦。
看来蒙多的性取向需要我们探讨下!
独特优势:
蒙多是英雄联盟中回复能力最强的一个英雄,被动在有这超高血量的时候会有可观的回复。其大招也只有短短的70秒。若是出装得当,可以把时间缩短到一分钟。
蒙多在作为一个肉却拥有可观的伤害。他的Q技能的百分比掉血可谓是肉类克星(嗯……我不太确定,这算是同类相残么?)E技能再被BUFF过之后不管打谁都有爆发式的伤害。这是在其他坦克英雄都很少见的。
装备优势:
众所周知,有一件装备十分适合蒙多——振奋铠甲江湖人称:绿甲。但是这件仅仅是让蒙多的血量变得更厚罢了。打不动你,可以不打你。忽视掉就好。而让蒙多真正崛起的装备是在最近更新才有的那就是——巨型九头蛇。这件装备的存在让蒙多成为想打打不死但又不能让人忽视的存在。
记得之间有一个肉系输出神装叫阿塔玛之戟被人成为肉系神装。但是在他被删除之后就没有能提升肉系英雄输出的装备了。直到巨型九头蛇的出现。因为蒙多由于自身技能的原因他会出更多增加血量的装备,所以巨型九头蛇在蒙多手里比在其他肉的手里更加合适。
符文:
蒙多在符文的追求上并不需要太多护甲,反而是攻速有了更多需求。E技能重置普攻,让蒙多在野区有了更好的清野条件,而CD则是相对应蒙多的大招时间。
天赋:
应该说,在天赋系统革新以后我们会发现有些天赋放在某些英雄上就是BUG级的存在。蒙多也是这样,新版天赋中的基石天赋有很多都能从不同方面给蒙多带来优势。上图中的时光之力就相当于给蒙多一个大幅度的血量成长,蒙多本身就是一个刷野很快的英雄要叠满时光之力还是很容易的。这是一种点发,点时光之力左面的不灭之握也十分强势。最大生命3%的回血,能让蒙多在对拼中占据更大优势。想想,平A开E重置普攻接A可以瞬间回复6%的生命。即使去点诡诈系也有很大优势。风语者的祝福,能让治疗效果提升10%。我们可以算一下。假设蒙多有3000血量,点上风语者的祝福后。大招满级后可以回复1800的生命+提升10%的180=能回复1980血量将近三分之二的生命。如果换上雷霆领主的法令能让蒙多更加刚猛。配合AEA能瞬间打出更加爆炸的伤害。就算不考虑基石天赋,在小天赋里也有很多十分适合蒙多的天赋。
蒙多这表情你给几分?
S6来了,现在可以说是AD的天下。痿了两年的AD今天终于雄起了一回。但是,在AD面前依然有一座大山那就是蒙多,可以说当今版本强势的英雄有些很容易被蒙多克制。
蒙多如何应对版本强势英雄:
飞机:因为飞机虽然改变了伤害机制,即半法半伤输出。但他的阵容定位并没有改变——前中期poke型AD。而蒙多最不怕的就是poke英雄。poke英雄的主要打法就是消耗。通过不停的消耗逼对手回家。但蒙多因为自身的大招和被动的存在再出一件狂徒可以使飞机的poke根本无法起作用。
男枪:应该说男枪是现在最难对付的英雄之一。只要有一把无尽便可以打出很高的伤害。所以在面对男枪的时候只要让他一套秒不掉你就可以了。男枪一套的爆发很高,但对于蒙多的大招却没有多少办法。利用好飞刀和E技能就可以了。
亚索:我们知道亚索是一个靠暴击吃饭的英雄,在一些肉被大招打到后会有很多的护甲削弱。而蒙多因为肉的本事就是靠血量(算上大招的回复效果你就相当于有了160%的血量)所以减少护甲对于蒙多来说还不是很伤。但话虽这样说,还是会出一些比较克制亚索的装备的。比如:兰顿、反伤甲。通过兰顿的减暴击伤害和反伤甲反弹的伤害再加上巨人九头蛇。我相信只要不是起的特别狠基本上亚索就只能背对你跑了,如果这时,你再用你的飞刀瞄准他的身体中后偏下的话……嘿嘿!
女警:因为女警现在的伤害来源主要是夹子夹住之后的暴击。所以对付女警只要不被夹子夹住就好,再来蒙多W的韧性效果可以让女警主要的控制技能的减速起不了多少效果。若此时在出一个水银鞋可以让女警的控制基本上无效化。
配合阵容:
上单:由于蒙多本身就非常肉,所以可以上单就没有必要去选择一个很肉的英雄甚至可以选择纯输出的。比如:锐雯、剑姬、诺手。
中单:中单的话选择可以选择一些伤害很足法系刺客这样的比如:妖姬。
ADC:的话只要输出足够就可以了。所以在ADC上没有什么限制。要是能选择最好像是像是滑板鞋这样伤害足又有开团功能的英雄或者轮子妈这样的功能性ADC。
辅助:因为蒙多缺乏先手开团能力和反开团能力又不能很好的保护C位,所以辅助的话要么选择保护性比较强的如风女或者拥有强大开团能力的比如安妮、日女。
蒙多是一个十分恶心的英雄,团战的搅屎棍。若是发挥的得当的话,既没人想打他又无法忽视他。嗯,以上就是本宅给大家带来的分析。
我:蒙多这个英雄如何?
机油:嗯……6666。
我:哪里6?
机油:6在和你长得一样。
我:那啥,咱们也许应该谈谈人生和理想了。
机油:不是……等等……你……你要干啥!喂!别乱来!
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