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S6,由于各类鞋子的功能或售价的改变让我们到了S6需要适应新的出装方式,今天就带来新版本的鞋子解析。 |
S6的新版本改动中有太多太多的内容。鞋子以及附魔也在新版本改动之后,到了S6,由于各类鞋子的功能或售价的改变让我们到了S6需要适应新的出装方式。今天将带来新版本的鞋子解析。
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忍者足具,对抗AD的最好道具。但是出场率不高,排在倒数第二。也是唯一一个胜率不到50%的鞋子。在新版本中其实我们已经很少看到忍者足具的出现了,基本上只有在面对全AD菜刀队的时候玩家们才会想起忍者足具这个装备。
那么为什么忍者足具的出场率和胜率如此之底呢?原因有三。一,对于坦克来说,水银之靴给予的韧性更加可靠;二,其他种类鞋子性价比突出;三,重装坦克版本中对于护甲肉装的加强让忍者足具收到冷落。
狂战士胫甲,ADC的标准出装,基本上所有依靠普通攻击输出的英雄都会毫无疑问的选择狂战士胫甲。28%的出场率傲视群雄,即便是在新版中狂战士胫甲的售价提升到了1100金币也没有让ADC们另寻他爱。
狂战士胫甲提供的攻速高达30%。这比那些动辄几千的攻速装备仅仅低了5%-10%。在新版中,攻速鞋的合成费相较之前有所上涨,因此一级鞋合成二级鞋的时间会有所拖延,那么做出这件装备的时间,基本会拖到第二个大件攻速装备之后了。
轻灵之靴在新版本中是有所降价的,合成价格从600降低到了500。是所有鞋子中唯一只降价不降属性的鞋子。所以即便出场率只有可怜的2.7%,比较之前的S5赛季,出场率依然是上涨的。
轻灵之靴由于其特殊性和属性单一性,基本上只适合部分比较依赖移动速度的英雄。在新版中,轻灵之靴对于人马以及蒙多这一类的英雄提升是比较大的。从数据中我们可以看出,虽然出场率最低,但是胜率是最高的。2个数据可以很明白的告诉我们,轻灵之靴只适合少部分英雄,但是对于这部分英雄来说,提升极大。
法师之靴属于法师的标准出装。在新版本中,合成费用提升到了800。再加上明朗的加强。法师之靴在法师中的统治地位受到了一定的威胁。
在新版本中,法师之靴将更适合CD比较长的纯输出法师。舍弃了明朗的冷却而追求15的法术穿透来打出更高的输出。由于法师之靴提供的是固定的法术穿透。所以即便是合成费用变贵了,在游戏中依然是越早出,收益越大。
水银之靴,在所有鞋子中原本是最贵的鞋子,也是坦克们最信赖的鞋子。由于韧性的存在,它能够让坦克们在团战中减少被风筝和控制的时间。在新版本中,1100的售价其实是达到了基本鞋子的水平,但是出场率却低到了13.92%。为什么呢?相较于水银鞋,水银饰带的性价比在这个版本表现地更为出众。玩家们在游戏的发展中越来越追求操作的极限。
在新版中,水银之靴将更适合需要长时间在团战中深入的英雄。
疾行之靴原本是辅助和打野最爱的鞋子。原因主要在于便宜,其次是对于这2个游走型的位置来说,105的移动速度至关重要。但是在新版中,五速鞋的出现已经没有之前那么普遍了。为什么?因为打野刀变成了2件装备合成。打野在出门需要刷到700金升级到二级打野装备。昂贵的升级费用让打野们不得不舍弃前期的二级鞋。而二级鞋子的出现的时间一但拖后,只有移动速度属性的五速鞋就变成很鸡肋。
在新版本的统计中,我们可以看到,五速鞋基本成为辅助的标准鞋子。
明朗之靴,在新版本中唯一降价并且加强的鞋子。合成费仅仅有500。基本上成为有所有人都可以出的一件装备。为什么?
一,在过去的版本中,大部分英雄可以依靠其他装备获得40%的满减CD。而在新版本中,从其他装备上获取减CD更难了,例如圣杯的削弱和天赋中5%冷却的移除。并且,在新版天赋中,可以将天赋上限提升至45%。
二,属性加强。唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%。这是增益极大的一个BUFF。召唤师技能的冷却时间是极为宝贵的。在家园卫视被移除的现在,明朗之靴附魔失真可以让你的闪现冷却时间减少25%。对于冷却时间长达5分钟的闪现,25%意味着你将会提早75秒完成冷却。
三,由于新版天赋中,冥火之触和雷霆领主都可以依靠技能打出更高的伤害。所以明朗之靴带来的冷却时间缩减对于大部分AP来说就可以依靠更多的技能配合天赋打出更高的伤害。
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