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本文将分析本次5.24版本更新中的天赋改动,为大家分析下新版本AD英雄的新格局。 |
在前几个版本的调整中,拳头公司一直在对天赋这一块进行改动。在当前的三大新天赋中,凶猛系在s6季前赛版本最初可谓是最强力的。于是一上线不久,就紧急削弱了“战争领主的嗜血”,之后增强了诡诈系的“雷霆领主的法令”,于是,“暴击已死,雷霆当立”的天赋宣言甚嚣尘上。但实际上,雷霆这一天赋虽然较强,但也还没有到人人必点的地步,尤其是对于AD类英雄来说,他们还有着“战争热诚”这个增加大量物理攻击的天赋存在。
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而在5.24版本,拳头似乎是铁了心的要全民点雷霆,再一次的对凶猛系天赋下毒手,本次遭重的就是“战争热诚”。而在这5.24上线后,可以说,凶猛系的终极天赋基本上废掉了,AD类英雄也将迎来新格局,爆发类英雄将成为版本最强。
雷霆赵信也将崛起?
在前言中我提到了,本次版本改动后,爆发类的英雄将会迎来自己的春天,AD英雄的格局会受到较大的影响。那么到底是为什么?改动了些什么导致了这样的局面呢?下面让我来带大家详尽分析。
首先我们来看本次遭到削弱的凶猛系的终极天赋“战争热诚”的改动:
可以发现的是,这个天赋受到了明显的大削弱。在之前的版本里,我们如果点出这个天赋,通过在前期线上补刀,就可以在对线期保持一定层数,得到一定额外物理伤害的加成。到了团战期,团战前的互相牵扯,攻击小兵等也能为我们率先叠加几层buff。但是经过了这次的改动,我们现在将只能通过攻击英雄,才可以叠加效果。
这意味着这个天赋在对线期直接是废掉了。虽然战争热诚本身是一个中后期发力的天赋,但是前期的加成聊胜于无,而如今对于几乎所有的AD英雄来说,都不可能在对线期叠加这个buff了。因为没人会傻到让你无脑A上十下。而就算是近战英雄,打出五下的时间也够长了。虽然作为弥补,现在技能命中敌方英雄会瞬间获得两层,但这却有着两秒的CD,这打一巴掌给个糖的做法实在是让人哭笑不得。
接下来看堪称S6季前赛的亲儿子天赋,诡诈系的的改动:
雷霆领主的这个改动可谓是简单粗暴,不需要任何分析就看出是个赤裸裸的加强。在之前的版本里,雷霆的CD时间得到了减少,但是对于AD英雄来说还并不是最合适的,而这次把这个天赋的额外加成提高了,不得不说又会激励AD英雄们去点出这个天赋。
看过了这两个终极天赋,我们再来看看诡诈系的上层的两个天赋。
一个是新增的天赋刺客,位于第二层,效果是附近没有友方英雄时,提高1.5%的伤害。
这个天赋的新增将会给solo能力强的英雄带来一定加成。
再一个是第五层的天赋,精密。提供的护甲穿透提高到了5+0.5*等级。
这个天赋直接提高了护甲穿透。
刺客成了AD联盟的天敌
意欲何为,影响效果分析:
那么,我们来将这系列改动做一个汇总,分析其影响。首先,凶猛系在本次的改动中,只有削弱,没有增强,在战争领主的嗜血这个天赋受到大砍后,战争热诚是凶猛系最后的“尊严”。而这次,拳头一刀直接把凶猛系给砍死了,相比于无数次驾崩了又诈尸的沙皇,这次凶猛系是真的崩了。
但人比人,气死人,凶猛系列受到大砍的同时,诡诈系却是又一次得到了增强。首先当红天赋雷霆的AD加成提高,将更适合AD英雄。并且这还不算完,为了彻底俘虏AD英雄们的芳心,又把精密这个天赋的护甲穿透增加,还为刺客类的英雄们新增了一个天赋用于单杀。那么,拳头的意思就很清楚了,就是要削弱凶猛系天赋,让更多英雄来选择诡诈系。
而拳头这番良苦用心也是有了效果。在新的版本里,AD类英雄的格局将受到巨大的影响。因为战争热诚的削弱,持续平A类的ADC英雄在前中期相比别人点出雷霆领主,直接是少了终极天赋一样,但是纵然是如此,也并非所有AD英雄都适合点出雷霆领主,他们还是不得不去继续去点战争热诚或者战争领主的嗜血,这会导致一个什么样的局面呢?
那就是,适合点出雷霆的英雄们,将会更强,而依旧只能固守凶猛系天赋的英雄们,会因为这两个天赋的此消彼涨,而遭到变相的削弱。而在新版本,有着一定瞬间爆发伤害的AD类英雄中,无论是下路的ADC,还是中上单人路的战士与刺客,他们都将从诡诈系的三个天赋(为单人路定做的刺客,护穿得到增强的机密,额外AD加成的雷霆)中获得巨大收益。
普攻AD地位遭受威胁
说了这么多,都是一些理论概念性的问题,那么到底哪些AD英雄在这个版本比较强呢?
首先我们先来看下路ADC这个位置,还值得一提的是,在本次5.24的改动中,ADC的攻速装狂热,也就是我们说的黄叉,价格上涨了100块,导致后续的电刀类的装备都涨价了,除了三相之力。再就是之前大热的女枪,在5.24又一次遭到了削弱,W技能的攻速降低,E技能的减速效果削弱,那么,有着一定爆发的技能类型ADC英雄将会更强一些。
代表英雄,飞机。这个英雄在S6季前赛的几个版本中都没有受到足够的重视,但是在新的版本里,他一定会大展身手,因为飞机就是典型的爆发型AD英雄。个人预测飞机将会是新版本的新贵。
卢锡安,这个英雄可以说真的是太过于全面了,平A和技能两不误,有着持续的爆发输出。在之前版本里他可以选择点出战争热诚利用技能加被动迅速打满十层。而现在他可以毫不犹豫的去点雷霆领主了,这会让他的爆发能力更加的爆炸,前期伤害更足。
EZ,一直被认为是拳头的亲儿子,而当亲儿子英雄遇上亲儿子天赋,也是很搭。现在的EZ做出羊刀,也会有着一定的固定AP,这也契合和雷霆领主。
而ADC位上之前大热的女枪,一直强势的复仇之矛都将因为天赋的改动遭到削弱,而薇恩这个双持火炮电刀的攻速AD也将因为这两件装备多出的两百块,以及两个被动的不叠加触发而受到影响。
别人家系列的瑞萌萌
再看下中上单人路,之前就点出雷霆的大量的英雄将继续受益,尤其是偏单带的刺客类英雄得到的收益将更大。
锐雯这个对线单杀能力极强的英雄将继续成为热门,现在线上单杀能力将更强了。
再就是武器大师,本身单带时候就让人难以应对,在这个版本将继续生猛。
最大的赢家,应对是劫了。最纯粹的刺客,技能穿插平A带来的高爆发,最常进行带线与偷袭单杀,无论怎么看,他都是这个版本的最大受益者。
与之有着同样特性的刀锋在路人局本身就够热门,现在将更热门。
对于中上两路的AD英雄来说,只要你有着一定的爆发伤害,现在都可以大胆的去把18点天赋分配到诡诈系上,几乎是没有什么利用去选择凶猛系天赋了。
拳头通过了多个版本的调整后,凶猛系的终极天赋现在逐渐式微,只剩下那些特定的英雄会分配18点进去,如复仇之矛,薇恩,小炮这类持续平A的英雄。而对于剩下的大部分的AD英雄,无论是劫,锐雯这类刺客战士,还是飞机卢锡安这类射手来说,现在诡诈系天赋是最佳选择。也因此,AD类英雄的格局将受到很大影响,爆发类AD英雄将成为首选。
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