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我大刀妹终于再次增强啦! |
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“错觉,刀妹增强了……喂!别从窗户上跳下去!你还没变成超人!”
“奶油,刀妹增强了……你大白天干嘛打着手电筒啊!太阳还在呢!”
“妹子,刀妹增强了。你在搜什么?世界末日船票?谁说要世界末日啦!而且你干嘛从淘宝上搜?不会有那种东西!”
“二二姐,刀妹增强了。喂别发微博!中国队还没有世界杯夺冠呢!”
以上,就是本宅跟撸友们提起刀妹加强时候的反应。说真的,当我第一次看到这条改动的时候其实我是不信的。因为刚刚过完愚人节。指不定这又是官方没玩够。但是当我仔细想想愚人节规则后,才相信刀妹是真的加强了。
其实刀妹是一个挺惨的英雄。从诞生之日开始就一直被削。天气太热这样的理由都能成为削弱刀妹的理由。然而,在无数次被削后,刀妹终于加强了一次。萧瑟,你可以瞑目了!刀妹终于加强了!(萧瑟:我还没死呢,来御宅,我给你头上加个BUFF!)
技能改动
改动:Q技能耗蓝减少,同时总攻击力加长从1提高到1.2
改动解析:这次算是一个让刀妹过的稍微舒服一点的改动。Q技能的耗蓝减少就意味着刀妹补刀更加容易。同时进退也更加自如。总攻击力的加成提高让刀妹的Q伤害更加高。因为现在不要说主Q了,就是副Q的人也基本上没有。而加成的提高就变相让Q的伤害跟着等级和装备一起提高。可能会有人觉得这个技能的增强似乎并没有什么卵用。但是,希望各位不要忘了这个增强的意义。这是刀妹的第一次加强。在LOL中所有英雄基本上都有些许增强。但只有刀妹一次没有。所以这次增强是载入史册的,是美好的,是光荣的,是大有可为的!这标志这刀妹不再被一直削弱,第一次增强来了,第二次还会远么?
强势的刀妹
刀妹为什么会一直被削?相信这个问题会困扰这一些玩家。但其实你深入了解她你会发现刀妹确实太强了。首先是刀妹够全能,有突进、有控制、有回血。能坦住也有伤害;第二,刀妹拥有强大的切坦能力。现在护甲肉十分盛行的当下。怎样才能做到切肉呢?要么你有百分比伤害。要么你可以无视护甲。而刀妹就是后者,她W的真实伤害可以无视所有抗性直接造成面板伤害。同时,刀妹又有强大的突后排能力。试想一下,一个英雄有肉有能切后排又能切肉。这样的英雄不是等着削么?而在现在,刀妹在线上的能力也不会吃亏。
推荐天赋
这套天赋偏向于输出。毕竟刀妹是一个需要大量经济的英雄。虽然对线上不虚。但是还是要尽早出三项才能更好的发挥,这就导致必须在前期打出优势,尽可能单杀对面。所以这套天赋可以让刀妹的输出更高。在即使天赋的选择上为什么选择热诚而不是嗜血呢?因为嗜血对于刀妹的提升很小。虽然刀妹是一个靠普攻吃饭的英雄。但是和其他靠普攻的不一样,刀妹是开着W打平A造成真是伤害。但是这些真实伤害是得不到嗜血的收益的。所以不如选择热诚。
推荐符文:
在这里给大家推荐这套天赋。红色攻速、黄色护甲、蓝色魔抗。大精华一个攻速,剩下的可以选择攻击也可以选择护甲。这里本宅选择的是攻击。看上去可能很奇怪,攻击速度达到了进20%。但攻击力不高。这就涉及到刀妹的特别之处了,刀妹是一个靠着普攻打伤害的英雄,但不是一个靠攻击力的英雄。这句话听着很奇怪。但要为什么这么说呢?因为刀妹主要的输出手段是开启W后用普攻打出真实伤害。换句话说。攻速越快打出的平A就越多,W所造成的伤害就越高。在三级的时候,6秒打出五刀和6秒打出八刀就能差出45点真实伤害。这在三级是相当高的一个伤害了。在开W的六秒内能打出的刀数越多伤害就越高。所以这里选择了攻速符文而不是攻击符文。配合上天赋的攻速加成能让你打出更多的伤害。
出门装
多兰盾
出装解析:如果对面是伤害较高的瑞文之类的英雄,或者你自己觉得自己不熟练的话多蓝盾是比较好的选择。这个能增加线上容错率比较不容易死。但是……输出的话会差一点。
腐蚀药剂
出装解析:如果是觉得自己的刀妹玩的差不多的话出门带一个腐蚀药剂。这样出的好处有两个:第一增加自己线上的续航能力。让自己没那么容易就回家补给。第二个增加伤害。腐蚀药剂有一个被动,在喝药的时候攻击敌人会给敌人在三秒内造成15—30点魔法伤害。换言之,每秒能造成5—10点魔法伤害。在嗑药的时候又能让你多一点伤害。
第一大件
三项之力
出装解析:如果顺风的情况下。就是能杀对面两次以上。是先出三项。让刀妹的伤害达到一个极致。在出了三项之后,刀妹的伤害非常恐怖。基本上对面上路就能宣告被打穿了。
亡者的板甲
出装解析:如果是你被杀两次三次,那就不要先出三项了。站都站不住何来输出,所以第一件出一个王者板甲会让你能坦住伤害。让你不容易死掉。
六神推荐
出装解析:破败能增加你的切坦能力,鬼刀能大幅提升你的输出能力。如果对面爆发较多,血手能让你瞬间坦住,同时血手能提升三项的伤害,在血手的一个效果里能增加25%的基础攻击。而三项则是造成200%基础攻击的伤害,很配。
冰心是在面对菜刀流的时候不二的选择。尤其是对面多出一个蛮子、剑圣这样的。鞋子看对面阵容出就可以了。魔法控制多出水银,菜刀多出护甲,如果不是逆风想增加自己的追杀能力或者跑图能力出三速。
对线打法
在对线上,你要打出中国赛区的传统——不要怂就是干!因为刀妹需要大量的经济。所以杀一次是不够的;杀两次是不足的。要杀到对面哭爹喊娘叫爷爷的程度才行。光是靠着补刀是起不来的。当然,补刀是基本功。不管怎么杀刀数不能差。
团战打法
团战中,你要找到各种突后排的机会,在正常出三项的情况下。后排没人保护是扛不住你的一套伤害的。因为你的突进很强大所以要利用各种机会,比如绕后、闪现来突击后排。因为你出坦装所以还能站很久。足够你杀掉后排了。
对线技巧
在对线的处理上本着三点就可以了。第一,Q补刀不要吝啬。Q补刀会返还法力值而且现在Q的伤害提高,蓝量减少。更加好补了。第二,嗑药干。为什么出门装会是腐蚀,就是让你提高伤害的。在对线的时候突上去如果对手撤就粘着打。如果对手跟你干就嗑一瓶药再干。每秒多出五点的伤害足够让对手前期喝一壶了。第三合理运用E技能。如果对面不虚你,等到你的血量比他少的时候再用E晕住他,如果对手打不过你想跑就用E黏住对手,这样的话不交闪现就必须死了。
因为刀妹一般打的都是上单,所以选择一个好的打野至关重要。这里给大家推荐两个梯队的打野。完美配合到能够配合、
T1打野:蜘蛛、酒桶、挖掘机
这一类打野需要不光有伤害还要有控制。这类打野能配合刀妹直接让对面回家洗澡。
T2打野:阿木木、皮城执法官、泰坦
因为刀妹伤害能力不俗,但缺点就是控制技能不稳定。所以刀妹需要的就是稳定的控制。伤害放在其次。这一类的打野伤害不高但是控制足。
刀妹算是一个比较顽强的英雄了。从出生开始到现在就在一直被削。这次改动是唯一的一次加强。但她不管什么时候都能走向职业赛场。虽然最近没见,但是还是有可能上场的。想想看,泰坦、巨魔那个不是护甲肉?而刀妹天克护甲肉。护甲再高有什么用?我能直接打你血量。究竟有多少爱可以重来有多少刀妹玩家可以回来。也许只有这一句话才能形容刀妹吧——刀锋的意志,虽经历坎坷却依旧不会被折断。
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