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虚空遁地兽雷克塞
女王之怒(Q)
伤害从15/35/55/75/95降低至15/30/45/60/75。
AD加成从0.4降低至0.3。
搜寻猎物(Q)
AP加成从1降低至0.7。
遁地(W)
AD加成从0.5降低至0.4。
荒漠屠夫雷克顿
怒之领域 (被动)
怒气衰减从每秒2点提高至每秒4点。
暴君狂击(Q)
攻击小兵的治疗量从5%伤害改为3/4.5/6/7.5/9(+0.04额外AD)。
攻击小兵的治疗量(强化)从10%伤害改为9/13.5/18/22.5/27(+0.08额外AD)。
攻击英雄的治疗量从20%伤害改为9/13.5/18/22.5/27(+0.12额外AD)。
攻击英雄的治疗量(强化)从40%伤害改为27/40.5/54/67.5/81(+0.24额外AD)。
对非英雄目标的怒气产生从每个目标5点降低至2.5点。
对英雄目标的怒气产生从每个目标5点提高至10点。
冷酷捕猎(W)
攻击英雄现在产生10点怒气。
横冲直撞(E)
攻击非英雄目标现在每个目标产生2.5点怒气。
攻击英雄目标现在每个目标产生10点怒气。
机械公敌兰博
电子鱼叉(E)
修正了银河魔装机神兰博皮肤的鱼叉施法间隔较短的错误。
亡灵战神赛恩
死亡荣耀(被动)
修正了塞恩在受到治疗debuff影响时死亡(比如重伤),他会以降低的生命值复活为僵尸形态的错误。
水晶先锋斯卡纳
水晶横扫(Q)
法力消耗从16/18/20/22/24降低至16/17/18/19/20。
晶体破碎(E)
冷却时间从全等级12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒。
暗黑元首辛德拉
黑暗法球(Q)
伤害从70/110/150/190/230降低至50/95/140/185/230。
虚弱之驱(E)
被弱者退散击退的暗黑法球的命中半径现在更加“严格”。
远古巫灵泽拉斯
冲击之球(E)
更新了技能说明来匹配实际的最大击晕时间(2.25秒)。实际数值没有变化。
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