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12月10日,美服测试服更新了4.21版本。在4.20版本大热的狼人已经被砍,而另外一个热门英雄卢锡安的被动也被砍了。 海量改动,请仔细看哦。
英雄
虚空掘地者雷克塞
虚空钻地虫雷克赛将在4.21补丁的后期发布!。
沙漠皇帝阿兹尔
沙兵现身(W)
修正了目标走出士兵的攻击范围时导致攻击动画已播放但没有造成伤害的错误。
流沙移形(E)
修正了在施放距离外的流沙移形总是导致阿兹尔走进施放距离内。流沙移形现在检查距离你鼠标最近的士兵,并且在 士兵在范围内时立即走向那里,不管鼠标距离阿兹尔有多远。
修正了流沙移形在施放沙兵现身时无法排队等候施放的问题。现在使用W+E应该总是制造一个士兵,然后立即将阿兹 尔移动到该士兵旁。注:W+Q有一定类似的问题,该问题我们正在调查,还未修正。
禁军之墙(R)
禁军之墙为同伴提供的移动速度加成现在提供助攻。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
魔蛇面容(被动)
现在每6秒(每分钟10次)提供一层魔蛇面容,并且每个中毒的敌人每秒提供一层。击杀中毒单位以及对英雄使用双生 毒牙不再提供层魔蛇面容。
获得额外加成的层数从75/200/400层提高至100/250/500层。
瘟毒爆炸(Q)
修正了瘟毒爆炸的延迟没有被标准化的错误(以前的延迟在0.25秒到0.5秒之间)。现在固定为0.4秒。
移动速度加成从10/15/20/25/30%改为全等级20%。
双生毒牙(E)
双生毒牙现在使目标受到的后续毒伤害提高20%,持续5秒。这个debuff最多叠加2次(提高40%的毒伤害)。
法力消耗从30/45/60/75/90改为35/45/55/65/75。
AP加成从0.4/0.45/0.5/0.55/0.6改为全等级0.55。
虚空恐惧科加斯
盛宴(R)
杀死小兵或野怪时返还50%的冷却时间和法力消耗。
冷却时间从60秒提高至80秒。
英勇投弹手库奇
磷光炸弹(Q)
飞弹速度从1125降低至1000。
皎月女神戴安娜
月神冲刺(R)
即使黛安娜在冲刺过程中被打断,对已经有月光debuff的目标施放月神冲刺也将重置月神冲刺的冷却时间。
末日使者费德提克
恐惧降临(被动 )
造成魔法伤害或施放恐惧对敌人施加恐惧降临,持续2.5秒,使其魔法抗性降低10点。
不再对800码内的所有敌对单位施加恐惧降临。
黑暗之风(E)
现在优先攻击没有被攻击过的目标。
现在可以沉默同一个目标多次。
沉默时间从1.2秒提高至1.25秒。
哨兵之殇加里奥
杜朗石像(R)
杜朗石像的嘲讽不再被韧性降低。
德玛西亚皇子嘉文四世
天崩地裂(R)
修正了嘉文四世在施放天崩地裂后立即被杀死时技能没有造成伤害的错误。注:如果嘉文四世在空中被杀死,那么该 技能仍然不会造成伤害,但如果他能够落地并制造墙体,那么应该总是造成伤害。
武器大师贾克斯
反击风暴(E)
冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒。
大师之力(R)
护甲加成从25/35/45(+0.3AD)提高至20/35/50(+0.5AD)。
魔法抗性加成从25/35/45(+0.2AP)提高至20/35/50(+0.2AP)。
未来守护者杰斯
风暴领域/能量加速 (W)
超能电荷现在在第3次射击后进入冷却,而不是施放时。
冷却时间从14/12/10/8/6秒降低至13/11/9/7/5秒。
暴走萝莉金克丝
枪炮交响曲 (Q)
枪炮交响曲的技能图标现在显示金克丝正在使用的武器,而不是她将要切换的武器。
使用火箭时,技能图标将闪光(类似艾希的Q)来显示金克丝正在使用“耗蓝模式”。
狂暴之心凯南
电子脉冲(W)
奥义!电刃现在在开始施放时检查能够攻击的目标,而不是结束时(仍然在施法时间后攻击敌人,但总体来说更加可 靠)。
雷霆风暴(R)
时间间隔从0.5/0.4/0.33秒降低至全等级0.25秒。
攻击同一个目标的时间间隔从0.5/0.4/0.33秒提高至全等级0.5秒。
秘奥义!万雷天牢引的技能说明现在反映风暴的持续时间,而不是最大攻击数。持续时间总是3/4/5秒。
圣枪游侠卢锡安
圣光银弹(被动 )
持续时间从6秒降低至3秒。
AD加成从全等级0.5降低至1/7/13级时0.3/0.4/0.5。
永恒梦魇魔腾
无言恐惧(E)
魔腾朝被恐惧的目标移动时现在获得大量移动速度加成。
战争之王潘森
综合
基础攻击速度从0.679降低至0.625。
潘森的攻击帧数动画速度提高了26%。
傲之追猎者雷恩加尔
骨齿项链
骨齿项链的主动效果不再受冷却缩减影响。
凛冬之怒瑟庄妮
综合
基础法力值从287提高至400。
极寒突袭(Q)
极寒突袭的伤害不再受目标最大生命值加成。
伤害从40/70/100/130/160提高至80/125/170/215/260。
北风刺骨(W)
法力消耗从全等级40降低至40/35/30/25/20。
初始伤害从40/60/80/100/120(+0.3AP)改为目标最大生命值的4/6/8/10/12%(每100点AP+3%)。
AOE伤害从80/120/160/200/240(+10%额外生命值)改为40/70/100/130/160(+4/6/8/10/12%总生命值)。
永冻领域(E)
冷却时间从全等级11秒降低至10/9/8/7/6秒。
伤害从60/110/160/210/260降低至60/90/120/150/180。
减速时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒。
暮光之眼慎
影袭(E)
能量消耗从120点降低至100点。
龙血武姬希瓦娜
龙牙突刺(Q)
冷却时间从10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒。
烈火燎原(W)
烈火燎原现在对野怪额外造成20%的伤害。
修正了烈火燎原在龙形态下的AD加成错误的错误。
众星之子索拉卡
综合
基础生命恢复从4.675降低至2.5。
生命恢复成长从0.7降低至0.5。
星之祝福(W)
AP加成从0.2到0.4提高至0.4到0.8。
惩戒之箭韦鲁斯
综合
每5秒法力恢复成长从0.5提高至0.8。
嗜血猎手沃里克
猎手怒吼(W)
持续时间从10秒降低至6秒。
无尽束缚(R)
伤害从250/335/420降低至150/250/350。
疾风剑豪亚索
综合
移动速度从340提高至345。
斩钢闪(Q)
冷却时间从5/4.75/4.5/4.25/4秒降低至全等级4秒。
生化魔人扎克
橡筋弹弓(E)
每额外击中一个英雄就会额外制造一个粘液。
伤害从80/120/160/200/240提高至80/130/180/230/280。
动感弹球(R)
击退距离从250提高至400(敌人会被击飞得更高更远来匹配新的距离,但总的控制时间保持不变)。
系统改动
防御塔金币
外防御塔的金币奖励从100提高至125。
内防御塔的金币奖励从125提高至150。
防御塔护盾
时间间隔从1秒提高至1.5秒。
死亡计时
最短死亡时间从7.5秒提高至10秒。
最长死亡时间从50秒提高至52.5秒。
击杀英雄的经验奖励
基础击杀经验从55%降低至50%。
小怪金币
近战小兵的金币奖励从19提高至20。
远程小兵的金币奖励从14提高至15。
小兵生命值
近战小兵的生命值与4.20相比降低了4%。这个差距随着时间越来越大(50分钟时大概低了8-9%)。
远程小兵的生命值与4.20相比降低了3%。这个差距随着时间越来越大(50分钟时大概低了7-8%)。
召唤师峡谷
综合
召唤师峡谷获得了新音乐,在游戏中不断变化!
加入了在音效菜单中切换回经典召唤师峡谷音乐的选项。
我们将继续通过对地图的图像调整来优化性能。
改进了英雄靠近草丛边缘时河流,上路和电脑的草丛行为的一致性。
如果男爵在他的射程外被攻击时,它不再失去战斗恢复。
男爵正在过节!
地形改动
略微调整了蓝/红buff营地的位置,这样AOE技能现在应该在所有4个营地攻击到相同数量的怪物。
红buff克鲁格的位置现在与蓝buff的对称(远古克鲁格总是离基地更远)。
龙
火球术现在视为法术小怪,而不是自动攻击(因此你也能够用法术护盾来抵挡)。
火球术现在和普通攻击或指向性法术一样追踪目标。
龙在切换目标之前总是会结束它的攻击。
被地形类技能击中时(比如艾尼维亚的寒冰屏障),龙不再卡住。
龙又会为锤石掉落灵魂了。
男爵之手
持续时间从240秒降低至180秒。
屠龙者buff
第一层的AD和AP加成从8%降低至6%。
第二层现在提供对防御塔的15%伤害加成。
第4层现在提供对小兵和野怪的15%伤害加成。
铁拳的礼物
击晕所需要的攻击次数从5次提高至6次。
毒菌的礼物
伤害从6+(每级+6)改为4+(每级+8)。
野区金币
所有野怪营地提供的金币降低10点。
猎人的宽刃刀在每个大型野怪身上获得的金币提高10点。
所有2级和3级打野物品在每个大型野怪身上获得的金币提高20点。
物品
负极斗篷(新)
抗魔斗篷 + 350 =850。
45魔法抗性。
守护天使
现在由负极斗篷 + 1250合成。
总价格从2750提高至2850。
魔法抗性从45提高至50。
深渊权杖
现在由负极斗篷 + 爆裂魔杖 +730合成。
巨神峰之擎
斩杀线从200提高至240。
山岳之容
斩杀线从200提高至400。
巡林者的利器
现在使惩戒的冷却时间降低15秒。
偷猎者的匕首
偷猎者的匕首的物品说明现在反映从大型野怪偷取的总金币,而不仅仅是从物品本身所提供的20金币加成。
游击者的军刀
伤害从每次攻击17-51(取决于等级)改为3秒内60-162(取决于等级)。
附魔:吞噬者
魔法伤害从40降低至25。
和谐圣杯
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
雅典娜的罪恶圣杯
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
米凯尔的坩埚
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
禁忌魔像
基础法力恢复从60%降低至50%。
扭曲丛林
野区
基础属性
所有野怪的属性和刷新时间现在与召唤师峡谷相同。
魔像
基础攻击的第一次和第六次攻击会击晕目标(与召唤师峡谷的克鲁格buff相同)。
狼
现在在3秒内对敌对攻击者造成6+(每级+8)点魔法伤害(与召唤师峡谷的Gromp buff相同)。
幽灵
对幽灵使用惩戒现在立即恢复20%最大生命值(与召唤师峡谷的Brambleback相同)。
Vilemaw
基础生命值从5011提高至5311。
物品
麦瑞德之爪
合成价格从0提高至300。
霸王血铠
击杀或助攻恢复的生命值从200提高至300。
以下物品被移除了:
阿塔玛之戟
神圣之剑
死刑宣告
统治战场
物品
霸王血铠(新)
850点生命值
击杀或助攻后在5秒内恢复300点生命值。
召唤师技能
传送
你现在可以通过在小地图上点击来传送到守卫那里。
技能条更新
根据你们的反馈,以下buff移回到了HUD的中心位置。
战利品(圣物之盾/巨神峰之擎/山岳之容)
贡品(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女皇的旨令)
斯塔缇克电刃
生命药水
水晶瓶
魔宗激活时现在有了显著的开关效果!
背包物品边框现在与新激活物品风格匹配。
队伍颜色
观众视野,读取界面,游戏聊天和击杀公告现在对色盲模式友好。
高帧数限制选项
在选项菜单中增加了120hz和144hz的帧数选项。
错误修正
修正了新的LeaverBuster系统中硬件老旧且AFK很久的玩家在进入匹配队列之前会受到2次低优先级队列惩罚的罕见问 题。
新的LeaverBuster系统的第一次离开提示现在更加容易正确填写。
修正了能够变形的英雄会根据他们的形态获得不同的基础属性的大量问题。
正义荣耀、净蚀和冰霜战锤现在正确地列在商店的“其他移动类物品”下。
修正了修改/强化后的自动攻击(比如锤石的厄运钟摆)不会触发卡莉丝塔的哨兵的伤害部分的一些问题。
娑娜的英勇赞美诗第一次施放时不再产生延迟。
修正了斯卡纳的晶状毒刺没有正确地作用于带有复活效果的目标的错误(守护天使、扎克、亚托克斯等)。
更加全面的解决了最近的漏洞利用问题。
新皮肤
上古战神雷克塞
猩红之月伊莉丝
猩红之月锤石
冰雪节玛尔扎哈
冬日奇迹奥莉安娜
魄罗骑士瑟庄妮
魔蛇之拥卡西奥佩娅
魔蛇面容(被动)
现在每6秒(每分钟10次)提供一层魔蛇面容,并且每个中毒的敌人每秒提供一层。击杀中毒单位以及对英雄使用双生 毒牙不再提供层魔蛇面容。
获得额外加成的层数从75/200/400层提高至100/250/500层。
瘟毒爆炸(Q)
修正了瘟毒爆炸的延迟没有被标准化的错误(以前的延迟在0.25秒到0.5秒之间)。现在固定为0.4秒。
移动速度加成从10/15/20/25/30%改为全等级20%。
双生毒牙(E)
双生毒牙现在使目标受到的后续毒伤害提高20%,持续5秒。这个debuff最多叠加2次(提高40%的毒伤害)。
法力消耗从30/45/60/75/90改为35/45/55/65/75。
AP加成从0.4/0.45/0.5/0.55/0.6改为全等级0.55。
虚空恐惧科加斯
盛宴(R)
杀死小兵或野怪时返还50%的冷却时间和法力消耗。
冷却时间从60秒提高至80秒。
英勇投弹手库奇
磷光炸弹(Q)
飞弹速度从1125降低至1000。
皎月女神戴安娜
月神冲刺(R)
即使黛安娜在冲刺过程中被打断,对已经有月光debuff的目标施放月神冲刺也将重置月神冲刺的冷却时间。
末日使者费德提克
恐惧降临(被动 )
造成魔法伤害或施放恐惧对敌人施加恐惧降临,持续2.5秒,使其魔法抗性降低10点。
不再对800码内的所有敌对单位施加恐惧降临。
黑暗之风(E)
现在优先攻击没有被攻击过的目标。
现在可以沉默同一个目标多次。
沉默时间从1.2秒提高至1.25秒。
哨兵之殇加里奥
杜朗石像(R)
杜朗石像的嘲讽不再被韧性降低。
德玛西亚皇子嘉文四世
天崩地裂(R)
修正了嘉文四世在施放天崩地裂后立即被杀死时技能没有造成伤害的错误。注:如果嘉文四世在空中被杀死,那么该 技能仍然不会造成伤害,但如果他能够落地并制造墙体,那么应该总是造成伤害。
武器大师贾克斯
反击风暴(E)
冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒。
大师之力(R)
护甲加成从25/35/45(+0.3AD)提高至20/35/50(+0.5AD)。
魔法抗性加成从25/35/45(+0.2AP)提高至20/35/50(+0.2AP)。
未来守护者杰斯
风暴领域/能量加速 (W)
超能电荷现在在第3次射击后进入冷却,而不是施放时。
冷却时间从14/12/10/8/6秒降低至13/11/9/7/5秒。
暴走萝莉金克丝
枪炮交响曲 (Q)
枪炮交响曲的技能图标现在显示金克丝正在使用的武器,而不是她将要切换的武器。
使用火箭时,技能图标将闪光(类似艾希的Q)来显示金克丝正在使用“耗蓝模式”。
狂暴之心凯南
电子脉冲(W)
奥义!电刃现在在开始施放时检查能够攻击的目标,而不是结束时(仍然在施法时间后攻击敌人,但总体来说更加可 靠)。
雷霆风暴(R)
时间间隔从0.5/0.4/0.33秒降低至全等级0.25秒。
攻击同一个目标的时间间隔从0.5/0.4/0.33秒提高至全等级0.5秒。
秘奥义!万雷天牢引的技能说明现在反映风暴的持续时间,而不是最大攻击数。持续时间总是3/4/5秒。
圣枪游侠卢锡安
圣光银弹(被动 )
持续时间从6秒降低至3秒。
AD加成从全等级0.5降低至1/7/13级时0.3/0.4/0.5。
永恒梦魇魔腾
无言恐惧(E)
魔腾朝被恐惧的目标移动时现在获得大量移动速度加成。
战争之王潘森
综合
基础攻击速度从0.679降低至0.625。
潘森的攻击帧数动画速度提高了26%。
傲之追猎者雷恩加尔
骨齿项链
骨齿项链的主动效果不再受冷却缩减影响。
凛冬之怒瑟庄妮
综合
基础法力值从287提高至400。
极寒突袭(Q)
极寒突袭的伤害不再受目标最大生命值加成。
伤害从40/70/100/130/160提高至80/125/170/215/260。
北风刺骨(W)
法力消耗从全等级40降低至40/35/30/25/20。
初始伤害从40/60/80/100/120(+0.3AP)改为目标最大生命值的4/6/8/10/12%(每100点AP+3%)。
AOE伤害从80/120/160/200/240(+10%额外生命值)改为40/70/100/130/160(+4/6/8/10/12%总生命值)。
永冻领域(E)
冷却时间从全等级11秒降低至10/9/8/7/6秒。
伤害从60/110/160/210/260降低至60/90/120/150/180。
减速时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒。
暮光之眼慎
影袭(E)
能量消耗从120点降低至100点。
龙血武姬希瓦娜
龙牙突刺(Q)
冷却时间从10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒。
烈火燎原(W)
烈火燎原现在对野怪额外造成20%的伤害。
修正了烈火燎原在龙形态下的AD加成错误的错误。
众星之子索拉卡
综合
基础生命恢复从4.675降低至2.5。
生命恢复成长从0.7降低至0.5。
星之祝福(W)
AP加成从0.2到0.4提高至0.4到0.8。
惩戒之箭韦鲁斯
综合
每5秒法力恢复成长从0.5提高至0.8。
嗜血猎手沃里克
猎手怒吼(W)
持续时间从10秒降低至6秒。
无尽束缚(R)
伤害从250/335/420降低至150/250/350。
疾风剑豪亚索
综合
移动速度从340提高至345。
斩钢闪(Q)
冷却时间从5/4.75/4.5/4.25/4秒降低至全等级4秒。
生化魔人扎克
橡筋弹弓(E)
每额外击中一个英雄就会额外制造一个粘液。
伤害从80/120/160/200/240提高至80/130/180/230/280。
动感弹球(R)
击退距离从250提高至400(敌人会被击飞得更高更远来匹配新的距离,但总的控制时间保持不变)。
系统改动
防御塔金币
外防御塔的金币奖励从100提高至125。
内防御塔的金币奖励从125提高至150。
防御塔护盾
时间间隔从1秒提高至1.5秒。
死亡计时
最短死亡时间从7.5秒提高至10秒。
最长死亡时间从50秒提高至52.5秒。
击杀英雄的经验奖励
基础击杀经验从55%降低至50%。
小怪金币
近战小兵的金币奖励从19提高至20。
远程小兵的金币奖励从14提高至15。
小兵生命值
近战小兵的生命值与4.20相比降低了4%。这个差距随着时间越来越大(50分钟时大概低了8-9%)。
远程小兵的生命值与4.20相比降低了3%。这个差距随着时间越来越大(50分钟时大概低了7-8%)。
召唤师峡谷
综合
召唤师峡谷获得了新音乐,在游戏中不断变化!
加入了在音效菜单中切换回经典召唤师峡谷音乐的选项。
我们将继续通过对地图的图像调整来优化性能。
改进了英雄靠近草丛边缘时河流,上路和电脑的草丛行为的一致性。
如果男爵在他的射程外被攻击时,它不再失去战斗恢复。
男爵正在过节!
地形改动
略微调整了蓝/红buff营地的位置,这样AOE技能现在应该在所有4个营地攻击到相同数量的怪物。
红buff克鲁格的位置现在与蓝buff的对称(远古克鲁格总是离基地更远)。
龙
火球术现在视为法术小怪,而不是自动攻击(因此你也能够用法术护盾来抵挡)。
火球术现在和普通攻击或指向性法术一样追踪目标。
龙在切换目标之前总是会结束它的攻击。
被地形类技能击中时(比如艾尼维亚的寒冰屏障),龙不再卡住。
龙又会为锤石掉落灵魂了。
男爵之手
持续时间从240秒降低至180秒。
屠龙者buff
第一层的AD和AP加成从8%降低至6%。
第二层现在提供对防御塔的15%伤害加成。
第4层现在提供对小兵和野怪的15%伤害加成。
铁拳的礼物
击晕所需要的攻击次数从5次提高至6次。
毒菌的礼物
伤害从6+(每级+6)改为4+(每级+8)。
野区金币
所有野怪营地提供的金币降低10点。
猎人的宽刃刀在每个大型野怪身上获得的金币提高10点。
所有2级和3级打野物品在每个大型野怪身上获得的金币提高20点。
物品
负极斗篷(新)
抗魔斗篷 + 350 =850。
45魔法抗性。
守护天使
现在由负极斗篷 + 1250合成。
总价格从2750提高至2850。
魔法抗性从45提高至50。
深渊权杖
现在由负极斗篷 + 爆裂魔杖 +730合成。
巨神峰之擎
斩杀线从200提高至240。
山岳之容
斩杀线从200提高至400。
巡林者的利器
现在使惩戒的冷却时间降低15秒。
偷猎者的匕首
偷猎者的匕首的物品说明现在反映从大型野怪偷取的总金币,而不仅仅是从物品本身所提供的20金币加成。
游击者的军刀
伤害从每次攻击17-51(取决于等级)改为3秒内60-162(取决于等级)。
附魔:吞噬者
魔法伤害从40降低至25。
和谐圣杯
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
雅典娜的罪恶圣杯
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
米凯尔的坩埚
法力恢复从已失去法力值的1.5%提高至2%。
禁忌魔像
基础法力恢复从60%降低至50%。
扭曲丛林
野区
基础属性
所有野怪的属性和刷新时间现在与召唤师峡谷相同。
魔像
基础攻击的第一次和第六次攻击会击晕目标(与召唤师峡谷的克鲁格buff相同)。
狼
现在在3秒内对敌对攻击者造成6+(每级+8)点魔法伤害(与召唤师峡谷的Gromp buff相同)。
幽灵
对幽灵使用惩戒现在立即恢复20%最大生命值(与召唤师峡谷的Brambleback相同)。
Vilemaw
基础生命值从5011提高至5311。
物品
麦瑞德之爪
合成价格从0提高至300。
霸王血铠
击杀或助攻恢复的生命值从200提高至300。
以下物品被移除了:
阿塔玛之戟
神圣之剑
死刑宣告
统治战场
物品
霸王血铠(新)
850点生命值
击杀或助攻后在5秒内恢复300点生命值。
召唤师技能
传送
你现在可以通过在小地图上点击来传送到守卫那里。
技能条更新
根据你们的反馈,以下buff移回到了HUD的中心位置。
战利品(圣物之盾/巨神峰之擎/山岳之容)
贡品(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女皇的旨令)
斯塔缇克电刃
生命药水
水晶瓶
魔宗激活时现在有了显著的开关效果!
背包物品边框现在与新激活物品风格匹配。
队伍颜色
观众视野,读取界面,游戏聊天和击杀公告现在对色盲模式友好。
高帧数限制选项
在选项菜单中增加了120hz和144hz的帧数选项。
错误修正
修正了新的LeaverBuster系统中硬件老旧且AFK很久的玩家在进入匹配队列之前会受到2次低优先级队列惩罚的罕见问 题。
新的LeaverBuster系统的第一次离开提示现在更加容易正确填写。
修正了能够变形的英雄会根据他们的形态获得不同的基础属性的大量问题。
正义荣耀、净蚀和冰霜战锤现在正确地列在商店的“其他移动类物品”下。
修正了修改/强化后的自动攻击(比如锤石的厄运钟摆)不会触发卡莉丝塔的哨兵的伤害部分的一些问题。
娑娜的英勇赞美诗第一次施放时不再产生延迟。
修正了斯卡纳的晶状毒刺没有正确地作用于带有复活效果的目标的错误(守护天使、扎克、亚托克斯等)。
更加全面的解决了最近的漏洞利用问题。
新皮肤
上古战神雷克塞
猩红之月伊莉丝
猩红之月锤石
冰雪节玛尔扎哈
冬日奇迹奥莉安娜
魄罗骑士瑟庄妮
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