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冥火之拥移除
冥火之拥已从游戏中移除。
综合
重叠的控制效果
修正了受到重叠的控制效果影响的英雄在两次控制效果期间有时能够使用技能(闪现,中娅沙漏等)的错误。这个修正将在该补丁的后期开启。
潜行时的攻击-移动命令
在潜行时发布攻击-移动命令会使你移动到目标区域 -> 攻击最近的目标,即使你处于潜行状态。
英雄
麦林炮手崔丝塔娜
综合
每级攻击速度从2.5降低至1.5。
基础护甲从24.04降低至22。
基础生命值从552.76降低至542.76。
更新了基础和所有皮肤和模型、纹理和视觉特效。
新图标。
瞄准(被动)
每级射程从9降低至7。
火箭跳跃(W)
目标身上每叠加一层爆炸充能都能使火箭跳跃的伤害提高20%。
基础伤害从70/115/160/205/250改为80/105/130/155/180。
AP加成从0.8降低至0.5。
爆炸充能(E)
被动:保持不变。
主动:崔丝塔娜朝目标敌人投掷一个手榴弹。在4秒后发生爆炸并造成群体物理伤害。
对带有爆炸充能的目标的基础攻击会叠加一层效果,使爆炸充能的最终爆炸伤害提高25%,最多叠加3次(+100%伤害)。如果目标已经叠加了4层效果,那么爆炸充能会立即爆炸。
对带有4层爆炸充能的目标使用火箭跳跃会立即引爆。
爆炸充能可以对防御塔施放,并且有比其他单位更大的爆炸半径。
主动伤害为60/70/80/90/100点物理伤害。
主动伤害的加成为0.5/0.65/0.8/0.95/1.10额外AD + 全等级0.5AP。
毁灭射击(R)
AP加成从1.4降低至1。
九尾妖狐阿狸
综合
更新了阿狸的推荐物品。
欺诈宝珠
欺诈宝珠移动时,阿狸获得巨大的移动速度加成,随时间快速衰减。
妖异狐火(W)
改进了妖异狐火的选择目标系统,现在会在最初的目标死于妖异狐火后尝试选择新的目标。
施放妖异狐火不再取消阿狸的基础攻击动画。
伤害从40/65/90/115/140提高至50/80/110/140/170。
略微缩短了施法和发射飞弹之间的时间。
修正了阿狸的第三次妖异狐火在她的被动激活时没有造成伤害的错误。
魅惑妖术(E)
被魅惑的目标不再受到20%的额外伤害。
伤害从60/90/120/150/180提高至60/95/130/165/200。
AP加成从0.35提高至0.5。
灵魄突袭(R)
降低了灵魄突袭穿过地形时的限制。
暗影之拳阿卡丽
奥义!散华(E)
奥义!散华不再引爆忍法!苍绯印。
秘奥义!幻樱杀缭乱(R)
射程从800降低至700。
修正了秘奥义!幻樱杀缭乱的叠加层数对其他英雄不可见的错误。
黑暗之女安妮
熔岩护盾(E)
护甲/魔法抗性加成从20/30/40/50/60降低至10/20/30/40/50。
提伯斯之怒(R)
安妮施放熔岩护盾时,提莫斯获得300点移动速度加成,在0.75秒内衰减。
提伯斯也会获得安妮的熔岩护盾。
降低了提伯斯的碰撞半径,从而使其能够更加容易地穿过小兵。
沙漠皇帝阿兹尔
狂沙猛攻(Q)
调整了狂沙猛攻的目标指示器,从而正确地显示该法术的实际范围为875。
如果已经了3个黄沙士兵,狂沙猛攻总是将最近的黄沙士兵移动到玩家点击的位置。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
瘟毒爆炸(Q)
法力消耗从40/45/50/55/60提高至40/50/60/70/80。
双生毒牙(E)
法力消耗从35/45/55/65/75提高至50/60/70/80/90。
双生毒牙的技能说明现在总是显示将要恢复的法力值。
潮汐海灵菲兹
淘气打击(Q)
伤害从10/40/70/100/130(+0.6AP)降低至10/25/40/55/70(+0.3AP)。
如果目标在淘气打击完成前离开射程范围,菲兹不再造成伤害。
海石三叉戟(W)
不再产生重伤效果。
主动伤害从10/15/20/25/30(+0.25AP)改为10/20/30/40/50 + 4/5/6/7/8%已失去生命值。
被动伤害从30/40/50/60/70(+0.35AP) + 4/5/6/7/8%已失去生命值改为20/30/40/50/60(+0.45AP)。
巨鲨强袭(R)
菲兹对被缠住的英雄的伤害提高20%,持续6秒。巨鲨强袭本身不受这个加成影响。
虚空掠夺者卡兹克
跳跃/进化-翅膀(E)
跳跃/进化-翅膀技能说明现在正确地显示冷却时间为20/18/16/14/12秒。
狂野女猎手奈德丽
综合
略微提高了攻击帧数。这并不意味着奈德丽的攻击速度变得更快了,只是让她完成攻击的速度变快。
寻觅(被动)
奈德丽现在也能捕猎中立怪物。
虚空遁地兽雷克塞
女王之怒/搜寻猎物(Q)
伤害从15/30/45/60/75降低至15/25/35/45/55。
遁地/破土而出(W)
伤害从60/110/160/210/260降低至40/80/120/160/200。
无法命中相同目标的时间限制从全等级10秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒。
凛冬之怒瑟庄妮
北风链枷(W)
修正了北风链枷对建筑造成大量额外伤害的错误。
暗黑元首辛德拉
弱者退散(E)
略微拓宽了弱者退散的击晕碰撞。
影流之主劫
综合
基础攻击速度从0.658降低至0.644。
每级攻击速度从3.1降低至2.1。
物品
打野物品
所有2级打野物品的价格从350提高至450。
所有3级打野物品的附魔的价格减少了100。
以太精魂
价格从950降低至850。
炽热香炉、巫妖之祸和双生暗影的价格提高了100来维持总价格。
黯炎火炬
黯炎火炬已从游戏中移除。
钢铁合剂
钢铁合剂提供的韧性现在以乘法叠加,而不是加法。也就是你拥有的韧性越多,它所提供的韧性越少。
巨人腰带
现在由红水晶合成。
合成价格从1000降低至600(总价格不变)。
海克斯科技枪刃
AD从45降低至40。
AP从65提高至80。
生命偷取从12%降低至10%。
时光之杖
时光之杖现在在物品图标上显示叠加层数。
出售时光之杖然后撤销不再失去叠加层数。
侦查守卫
修正了侦查守卫在放置很久以后会变得可见的错误。
虚空传送门
错误修正
沙漠皇帝阿兹尔的士兵不再能够攻击虚空之门。
虚空之门现在可以被目的性法术碰撞到(比如波比的英勇冲锋)。
指向性移动类法术(比如卡特琳娜的瞬步)不再作用于虚空之门。
不影响建筑的攻击类加成(比如库奇的海克斯科技榴弹)不再影响虚空之门。
传送门机制
攻击虚空之门时,你的AP对建筑造成额外伤害。如果你的AP的40%高于基础AD,你会造成相当于你AP的40%的伤害。
虚空怪
护甲从60提高至115。
魔法抗性从40降低至20。
基础生命值从50降低至40。
每级生命值从20降低至15。
对小兵的基础伤害从20提高至30。
每级对小兵的伤害从3降低至2。
每级对建筑的伤害从20降低至10。
虚空怪获得英雄的护甲和魔法抗性加成从50%提高至100%。
以上加的成作用对象从第4个虚空怪之后的每个虚空怪改为第1个和每第4个虚空怪。
龙
攻击射程从350提高至500。
提高了攻击速度(降低了基础伤害,从而保持相同的DPS)。
排位赛衰减
挑战者/大师队伍衰减从10天不活跃提高至28天不活跃。
挑战者/大师单排衰减为10天不活跃(保持不变)。
游戏音效设置
音乐、公告和声音的默认音量不变,但从50改为75,这意味着100的最大音量被降低了。
声音特效、环境和点击小地图的默认音量不变,但从100改为75,这意味着100的最大音量被提高了。
所有音效设置将在5.2上线时被重置为默认。请记得虫心调整你的设置!
总结,5.2的默认音效设置的音量将于以前补丁的默认设置相同,但应该更加能够通过直观感受来调整,修改了最大音量。
错误修正
修正了英雄最后使用的皮肤看上去被选择了,但没有实际出现在游戏中的错误。
修正了你通过左键点击其他玩家时无法看见他们的饰品的错误。
修正了幻影之舞的忽略小兵碰撞的buff运作不一致的错误。
恢复了坚韧在商店中作为可搜索的分类。
修正了非常低的设置下各种技能的粒子可见性问题。
修正了安妮的基础原画的裁剪问题。
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