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LOL4月16日凌晨4点停机维护更新公告,英雄联盟将于明天也就是2015年4月16日5点-11点开始更新,那么4月16日更新内容有哪呢?跟着小编一起了解下lol4月16日更新内容吧!
LOL4月16日凌晨4点停机维护更新公告:
停机时间:2015年4月16日5点-11点
停机大全:所有大全
停机原因:版本更新
更新大小:252.92MB
英雄调整:
1、星界游神 巴德
综合
基础攻击力:46 >>> 52
基础护甲:21 >>> 25
被动-旅者的召唤
木灵重生时间:12/11/10/9/8秒 (伴随调和之音) >>> 10/9/8/7/6秒 (伴随调和之音)
调和之音法力值回复:15+8%已损失的法力值 >>> 12%巴德的最大法力值
Q-星界束缚
基础伤害:80/120/160/200/240 (+0.5x法术强度) >>> 80/125/170/215/260 (+0.65x法术强度)
2、蒸汽机器人 布里茨
W-过载运转
[移除]移动速度:8秒内 16/20/24/28/32% 移动速度。
[新]移动速度:现在爆发性地获得 70/75/80/85/90% 移动速度,并在5秒内迅速衰退。
当过载运转失效后,布里茨现在会减速30%,持续1.5秒。
3、诺克萨斯之手 德莱厄斯
R-诺克萨斯断头台
击杀后返还 25/50/100 法力值
在该技能达到3级时,诺克萨斯断头台的冷却时间将在完成击杀后完全重置。
4、寡妇制造者 伊芙琳
Q-憎恨之刺
伤害:30/45/60/75/90 >>> 40/55/70/85/100
5、潮汐海灵 菲兹
W-海石三叉戟
被动效果在3秒里持续造成的伤害总额(持续):20/30/40/50/60+(0.45法术强度)伤害 >>> 20/30/40/50/60(0.45法术强度)+目标已损失生命值4/5/6/7/8%
主动效果在3秒里持续造成的伤害总额(攻击特效):10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失的生命值>>> 10/20/30/40/50+(0.25法术强度)
6、德玛西亚之力 盖伦
R-德玛西亚正义
冷却时间:160/120/80秒 >>> 120/100/80秒
7、战争之影 赫卡里姆
综合
基础生命值回复:9.26 >>> 7
基础法力值回复:7.5 >>> 6.5
8、虚空行者 卡萨丁
R-虚空行走
增幅叠加层数的持续时间:20秒 >>> 15 秒
9、扭曲树精 茂凯
被动-吸元秘术
生命值回复:7% 最大生命值 >>> 5/6/7% 最大生命值(在7和13级时提升)
10、堕落天使 莫甘娜
综合
声效&视觉:莫甘娜的普通攻击和技能声效和视觉特效都获得了升级,该升级已经覆盖了她的经典造型和所有其它皮肤!
图标:莫甘娜获得了全新的技能图标!
11、狂野女猎手 奈德丽
基础生命值:541 >>> 511
生命值每级:90 >>> 80
12、德玛西亚之翼 奎因
Q-炫目攻势
[新]致盲“未命中”的判定窗口从攻击宣告转移至攻击发动(备注:“攻击发动”是指远程英雄的攻击弹道已经生成,但近战英雄的攻击还未进行命中判定的时刻)
13、虚空遁地兽 雷克塞
Q-女王之怒
加成:0.3 额外攻击力 >>> 0.2 额外攻击力
E-挖掘隧道
重新使用隧道的冷却时间:10秒 >>> 10/9/8/7/6秒
14、暮光之眼 慎
R-秘奥义!慈悲度魂落
冷却时间:200/180/160 >>> 180/150/120
15、炼金术士 辛吉德
E-过肩摔
修复了一个BUG,该BUG曾导致:该技能对野怪造成的300伤害封顶被错误地应用
16、迅捷斥候 提莫
Q-致盲吹箭
[新]致盲“未命中”的判定窗口从攻击宣告转移至攻击发动(备注:“攻击发动”是指远程英雄的攻击弹道已经生成,但近战英雄的攻击还未进行命中判定的时刻)
17、麦林炮手 崔丝塔娜
Q-急速射击
[新]终极急速射击:在急速射击处于激活状态时,普通攻击在命中目标时将减少爆炸火花0.5秒冷却时间(击中英雄为双倍)
E-爆炸火花
冷却时间:16/15/14/13/12 >>> 16/15.5/15/14.5/14
装备与物品
1、附魔-熔渣巨人
生命值减少,价格提高至与其他附魔相等。
两个削弱点,一个是预期的(基础生命值减少),一个从技术上说是BUG修复(价格+50金币)。我相信所有人对于这些强度的削弱都不会意外,但我们的额外解释是:一件装备并不需要成为一次购买就拥有所有核心属性的东西。虽然我们说过要保持它作为坦克型打野英雄的理想装备的地位,但这次削弱熔渣巨人的坦克属性看起来又有些违反常理,这是因为熔渣巨人激励着它的穿戴者进一步地执行预期的出装路线(生命值的成长性更好,用于在战斗中活得更久的坦克属性,等等),这样他我们就能依赖第二件、第三、第四件装备来完善配装方案。创造一件万能的装备只会鼓励其他角色定位的英雄买买买,因为他们想要通过它来得到“一切”想要的属性,而不会去购买一件支撑自身玩法的装备。
我们的这段长文表达的意思是,熔渣巨人附魔本身不会击杀英雄,而英雄可以通过搭配提供生命值的装备来辅助熔渣巨人击杀英雄。
生命值:350 >>> 300
价格:2200金币 >>> 2250金币
2、提亚马特
提亚马特的被动伤害现在会线性增长。同样受影响的还有贪欲九头蛇。
在之前,提亚马特的被动只有三个伤害判定阶段,取决于你是“靠近”、“接近”还是“稍微靠近”攻击判定中心。这导致了一些奇怪的情况出现,那就是目标在视觉上已经离伤害判定点更远了,但所受的伤害仍然和靠近时一样。现在顺劈已经被修改为受线性影响,也就是说,你所受的伤害会正确地与你和伤害判定点的距离挂钩了(越远则伤害越低)。这个修改同样影响贪欲九头蛇。
被动顺劈伤害:按三个伤害“阶段”增长>>>按距离线性增长
召唤师峡谷调整
毒菌之礼(惩戒魔沼蛙所获得的增益效果)
我们知道这对于后期坦克打野英雄来说是一个相当大的伤害削减,但我们有两个理由来进行改动:第一,这个增益在对抗脆皮射手英雄来说有点太疯狂了。第二,也是最重要的——从理论上来说,没有一个惩戒增益效果应该是如此让人想要的,但魔沼蛙的增益效果几乎做到了。我们希望所有的野区增益效果都有自己的用途(根据游戏过程而定),也希望所有的打野英雄都有几个不同的选择。
伤害比例:10%额外生命值 >>> 5%额外生命值
小兵刷新动画
小兵也是人!...算是吧。
[新]小兵现在拥有了刷新动画!
游戏结束横幅
随着某个表现问题的解决,动态胜利/失败横幅再次可用!
载入窗口美术效果
[新]召唤师峡谷对战的载入窗口现在拥有了背景美术效果
载入窗口边栏稍微变厚以反衬出新的背景图
扭曲丛林&水晶之痕
卢登的回声(新)
这里有回声吗...?
配方:爆裂魔杖+以太精魂+1090金币(共计2800金币)
法术强度:120 >>> 100
特效的视觉效果升级!
BUG修复
修复了“跳眼崩溃”。特别感谢北美玩家Xaad帮助我们解决这个BUG!
灵魂守卫乌迪尔的交互声效已经修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致阵容匹配系统的小地图角色图标有时候拉伸得太远
阵容匹配系统大厅不再偶尔忘记显示队长的小地图角色图标
现在【推荐玩家】在为玩家分类时,如果以下两个分类该玩家都符合,那么系统会将“上一盘的预组队成员”放在先于“最近赢得游戏”的位置
即将到来的皮肤
以下皮肤将在新版登场:
欧米伽小队 幽灵特工
苍穹之光 薇恩
风执事 加里奥
圣金甲虫 拉莫斯
圣金甲虫 斯卡纳
圣金巫灵 泽拉斯
已知缺陷
1、远古巫灵 泽拉斯的R技能若过快施放,第一次可能存在无法远程施放缺陷。
2、扭曲树精 茂凯在选择英雄界面,下部的技能TIPS图片缺失,但实际功能不受影响。
结语:以上就是小编要给大家介绍的LOL4月16日凌晨4点停机维护更新公告。
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