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LOL5月27日凌晨5点版本更新公告,英雄联盟这次更新的内容包含寒冰射手的改版,和部分英雄调整,不过很多玩家对这次更新内容还不很了解吧,一起跟着小编来了解下下LOL5月27日凌晨5点版本更新公告吧!
LOL2015年5月活动大全 | LOL5月29日周免英雄介绍 |
LOL5月27日凌晨5点版本更新公告:
停机时间:2015年5月27日5点-15点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
LOL5月27日凌晨5点版本更新公告:
新的攻击移动功能
我们一直在研究的改动——为攻击移动命令添加一个额外的小功能(通常与shift+右键或A+左键绑定)。我们的解释如下:当你点击地板发出一个攻击移动指令时,你的英雄朝那个地点移动并且自动攻击沿路的敌人。这个并无改变。不要担心。
另一个方案是如果你朝地板发出一个攻击移动指令并且在你的即时攻击范围内存在目标(小兵,野怪,英雄等)。从这个方案出发,你的英雄甚至不能移动-他们只会攻击最近的东西。于是我们对攻击移动标记机制做出了微调,并将之称为优先选取最靠近指针的单位的攻击移动。这个功能的目的在于如果在你的即时攻击范围内存在多个目标,你的英雄不会攻击靠他最近的,而是攻击最靠近指针的。
从功能上说,如果你使用的英雄是薇恩,并且想通过攻击移动指令来攻击已经被施加了两层圣银弩箭效果的敌方凯特琳,但你却因为3个像素的误差而点到了地板,你不用担心这次的攻击因为打在小兵身上而郁闷不已。或者说你被两个坏蛋紧追不舍,这个改动将让你迅速捕捉目标,并且在点地板的同时使用攻击来风筝他(比之前快了三倍)。
如果你不是这个改动的目标用户,你可以在菜单界面关闭它。我们只是想尽可能的满足所有玩家的需求,这样也能更好的获得反馈并进行功能迭代,如果有必要的话(或者说如果这个改动导致了不可预见的后果,我们可以随时关停它)。
【新功能】
优先选取最靠近指针的单位的攻击移动:我们增加了一个新功能,“优先选取最靠近指针的单位的攻击移动”,就和字面意思一样,你的攻击移动会优先选取最靠近你的鼠标指针落点的敌方目标。如果没有发现目标,你就会和平常一样攻击最靠近你的目标(或者在附近也没目标时移动到目标区域)
你可以在选项中开关这个功能。
对战斗文本的改动
这个改动已经在测试服上线一段时间了,我们暂时也没有遇到什么大问题。如果你遇到任何可读性的问题或是有什么反馈,请让我们知晓。
大数字:总的来说,单次命中造成的伤害越多,在屏幕上跳的数字就越大,直到上限为止。无关紧要的伤害数字将会更加不明显,并且会更快淡出。
持续不断的计数器:持续的英雄伤害和多重命中的技能现在会显示一个“组合的”总伤害数字,同时也会正常显示每一跳的伤害。在对小兵时,将只显示“组合的”总伤害。
到处都是数字:我们对位置和不同类型的文本滚动方向进行了一些小的调整。具体包括:击中效果会随初始击中伤害滚动,治疗效果会随着护盾伤害吸收文本向相同方向滚动。
英雄调整:
1、寒冰射手 艾希
艾希获得了升级!(查看英雄改版)
综合
普攻弹道速度:2000 >>> 2500
攻速成长:4.0 >>> 3.33
暴击修正: 2.0 >>> 1.10
[新]被动技能—冰霜射击
技能和普攻会减速目标 5/11/17/23/29/35% (在等级 1/4/7/10/13/16 时变化),持续2秒
普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升。
[新]Q:射手的专注
施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加5层。激活【射手的专注】会消耗所有【全神贯注】层数,提供 20/25/30/35/40% 攻速并使【冰霜射击】的减速增加额外的20%效果,持续4秒。
如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。
消耗:50法力
冷却时间:18秒
W:万箭齐发
消耗:60法力 >>> 50法力
冷却时间:16/13/10/7/4秒 >>> 12/10/8/6/4秒
发射的箭矢数:7 >>> 9
弹体宽度:1 >>> 20
万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。
E:鹰击长空
距离:2500/3250/4000/4750/5500 >>> 全地图
[新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果
充能速率:90/80/70/60/50 秒
两次施放间的冷却时间:5秒
[移除] 不再提供被动的产金效果
R:充能水晶箭
范围减速效果:50% >>> 冰霜射击的当前减速值
2、暗影之拳 阿卡丽
E的冷却时间下调。R现在会让阿卡丽穿过目标。
E:奥义!散华
冷却时间:7/6/5/4/3 秒 >>> 5/4/3/2/1 秒
加成:0.3法术强度 >>> 0.4法术强度
R:秘奥义!幻樱杀缭乱
现在会让阿卡丽穿过她的目标
3、黑暗之女 安妮
综合
攻击距离:625 >>> 575
4、战争之影 赫卡里姆
Q:暴走
现在会对野怪造成全额伤害
消耗:20/23/26/29/32 法力>>> 32/34/36/38/40 法力
5、复仇之矛 卡莉丝塔
被动—武术姿态
[移除]:在向后位移时不再提供额外距离
6、堕落天使 莫甘娜
W:痛苦腐蚀
伤害:每秒 24~36/38~57/52~78/66~99/80~120 >>> 每秒 16~24/32~48/48~72/64~96/80~120
7、沙漠死神 内瑟斯
R:死神降临
修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能可能要花费最多0.25秒来提供额外生命值
8、永恒梦魇 魔腾
E:无言恐惧
伤害:50/100/150/200/250 >>> 80/120/160/200/260
朝着被恐惧目标的速度加成现在会正确地在那些被友军施加了恐惧效果(例如赫卡里姆的【R暗影冲击】和萨科的【W惊吓魔盒】)的敌方目标上生效。
9、狂战士 奥拉夫
R:诸神黄昏
[新]现在会在朝着敌人移动时提供持续1秒的 50/60/70% 移速加成
10、荒漠屠夫 雷克顿
W:冷酷捕猎
[新]现在提供50攻击距离加成
享受怒气加成的晕眩:0.75秒>>> 0.5秒
R:终极统治
修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能可能要花费最多0.25秒来提供额外生命值
11、放逐之刃 锐雯
综合
移动速度:345 >>> 340
R:疾风斩
弹体速度:2200 >>> 1600
12、流浪法师 瑞兹
被动:奥术专精
在叠加时,奥术专精的图标是灰色的,来区分“正在充能”和“已就绪”这两个状态
E:法术涌动
不再对第一个目标之外的目标触发单体目标的法术特效(冰杖,魔切)
R:绝望之力
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在绝望之力的增益效果消散的同时施放一次技能,将导致该技能不会进入冷却
13、麦林炮手 崔丝塔娜
E:爆炸火花
每层额外伤害:25% >>> 30%
[新]施法时间可通过攻击速度来缩减。
14、巨魔之王 特朗德尔
E:寒冰之柱
减速效果:25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%
击退距离:150 >>> 225
15、德邦总管 赵信
R:新月横扫
[新]现在会对被击退的目标施加0.75秒晕眩效果
16、影流之主 劫
R:禁奥义!瞬狱影杀阵
现在,在施放技能后,需要过1秒才能再次施放此技能来回到此技能生成的影子处。
装备与物品
1、附魔-熔渣巨人
熔渣巨人不再在战斗中逐渐提升伤害,且基础伤害也减少了。但现在会对野怪造成双倍伤害。很酷吧。
熔渣巨人有两个清晰的优点-一个百分比的防御性合成组件(+25%额外生命值)和大量对英雄的不断增幅的环绕伤害。通过我们的调查,我们意识到我们不想减少熔渣巨人的防御属性,因此我们没有变动它的防御潜力。这是一则稍微设计师风格的言论,那就是我们想让熔渣巨人保持坦克装备的特性,但它对英雄的伤害能力有些过高了。也就是说,我们试着不直接削弱它,而是重新强调熔渣巨人的清野能力。
[新]现在会对野怪造成100%额外伤害
[移除]熔渣巨人的献祭被动在战斗中不再逐渐提升伤害
基础伤害:16(+1x英雄等级)魔法伤害到24(+1.5x英雄等级)魔法伤害>>> 15 (+0.6 x英雄等级)魔法伤害
2、游击者的军刀
当我们初次面对游击者的军刀时,我们让它的减益效果持续得足够久,以强调它在延长战中的作用。对着一个正在入侵的李青使用并多次攻击他,这个时候他将需要重新审视他的处境。是的,这件装备确实流行起来了(尤其是在上路),我们也意识到6秒的持续时间也许真的太长了。尤其是我们已经有特定的召唤师技能了(点燃和虚弱),而挑战惩戒却完全胜过了它们,作用有些太过强大了。这值得我们再次强调,但我们也喜欢这种突然出现的游戏方式——只要它的存在并没有扼杀英雄多样性这个主题(举例:如果上路变成“谁能最好地运用挑战惩戒?”,那我们就要重新考虑了)。
P.S BUG修复与游击者的军刀的强度无关,给真实伤害下定义,噢别闹。
[移除]:不再减少来自被挑战目标的真实伤害
挑战惩戒的减益时长:6秒 >>> 4秒
地图改动
召唤师峡谷
巨龙每个赛季我们都会提高巨龙的难度,然而过了某个时间点后,巨龙就会变得衰老、平庸,甚至没有人真正的惧怕这只恐怖的坏蛋。于是,是时候了。我们加强了它在游戏前期的生存状态。从中期到后期,这个改动则是微不足道的。
每秒攻击次数:0.45 >>> 0.5
基础伤害:75 >>> 100
百分比当前生命值伤害不变,只是为了解除玩家疑虑而特地强调一下。
嚎哭深渊
标记/冲刺我们夺走了标记75%的伤害,而将它转移到了冲刺之上。所以,如果你想要通过扔雪球造成击杀,最好是随雪球一同到达战场。
标记/冲刺仍然造成20(+10x英雄等级)真实伤害。如果你好奇我们为什么要强调这点,请看下文。
标记伤害:现在造成25%的总伤害
冲刺伤害:现在造成75%的总伤害
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致巴德无法自我施放【W游神圣坛】
炫彩皮肤现在可在阵容匹配模式下使用!
卡西奥佩娅的【R石化凝视】的视觉特效已得到调整,来与实际范围相配
在极地大乱斗中,如果激活了【Q动力冲刺】的拉姆斯在【冲刺】到被他【标记】的目标时,他将不再进行太空漫步。
[-]即将到来的皮肤
以下皮肤将在新版上线后登场:
SSW 辛吉德
SSW 雷恩加尔
SSW 泰隆
SSW 图奇
SSW 锤石
黑桃皇牌 伊泽瑞尔
梅花国王 莫德凯撒
方块王后 辛德拉
万能小丑 萨科
红桃杰克 崔斯特 现在会与这些皮肤使用同一张原画!
魔法少女 拉克丝
已知BUG
1、兰博使用“银河魔装机神”皮肤,过热之后普攻特效存在不会变红的显示缺陷;
2、图奇的E的作用距离,比指示器要稍远,还请您注意;
3、若德莱文被掘墓复活,复活效果结束瞬间,施放R技能,德莱文复活后当局内可能无法再次施放R技能;
4、当您的好友列表已满,在线删除好友后,无法立即新添加好友,需要您重新登录,才可再添加好友;
5、在模式选择界面选择人机的一个模式然后不开始,返回主界面,点击“组队游戏”按钮,面板显示的是人机缺陷;
6、游戏中装备购买界面字体偏小,已提请下个版本恢复;
7、寒冰已重做,但其在平台上的技能文字描述还存在未同步更新情况,将下个版本修复。
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