地图名字:七月的复仇ORPG3.0
地图介绍:
一、系统调整
★重新调整了怪物和玩家的伤害系统,现在精通将起到主体伤害的作用
★加入问路NPC,现在可以在地图的中卫兵队长处询问怪物的位置
★魔化调整:魔化改为必定成功,但是增加了每次消耗,同时也降低了点数的获取率
★加入新属性——全能等级,全能等级:可以提升暴击、格挡、伤强、抗暴的魔化最大上限,该属性来源于套装奖励属性D1+5个全能等级,D2+10个全能等级,D3+15个全能等级,每升一个套装+5个等级
★为防止玩家忘记手动存档,现在每隔100秒,系统将为玩家自动存档一次
★多面板增加距下一级升级的经验显示
★地图墓地加入复活天使,玩家在野外可以自行绑定复活点(不影响玩家在副本里的复活)
★重新调整了职业的技能效果,部分职业移除了普通攻击,但给予一个基础技能代替普通攻击
★宝石调整:玩家家可以根据自己角色的需要,镶嵌不同的宝石
★格挡调整,格挡成功:受到伤害减少(角色等级%)伤害,同时减少30%受BOSS的破甲伤害
★提升法师、牧师的耗蓝,牧师每次普通攻击可以为自己回复1%的魔法值,敏捷将不再增加攻速
★移除了挖矿熟练度,挖矿等级在玩家击败相应副本BOSS时获得
★元素伤害现在对怪物有效
★开放了新地图和一个主城,新增两个世界BOSS,BOSS将掉落宝石
★提升了职业出生时的属性
★移除了2.42纪念版中的新手代码礼包
二、副本调整
★重新制作了部分副本的BOSS战
★副本开启调整:当玩家重新开启副本时,所有玩家将会被系统传送至副本门口
★正式开放巫妖王副本,掉落T11套装
★降低了魔化点数的获取
★降低了BOSS格挡回血:格挡成功,则回复1%生命值
三、装备调整
★优化了装备系统,对所有装备进行了颜色品质的区分,加强了装备的属性;现在前一套装的套装奖励属性将会保留到下一套装奖励激活为止。
★精炼调整
项链精炼:每次击败恶魔矿山的BOSS,会获得一次精炼机会,精炼成功加点(5-10),最高上限500
圣物精炼:每次击败火焰之地的BOSS,会获得一次精炼机会,精炼成功加点(5-10),最高上限500
戒指精炼:每次击败鱼BOSS,会获得一次精炼机会,精炼成功加点(5-10),最高上限500
神器精炼:每次击败巫妖王,会获得一次精炼机会,精炼成功加点(10-20),最高上限1500
★掉率调整
掉宝率:掉宝率为改为个人掉宝率,基础10%,特殊装备或称号会为玩家提升掉宝率
★装备重铸功能调整
玩家携带最顶级的装备击杀最顶级副本时会获得一次精炼机会,重铸会在一个范围内波动。
四、BUG修复
★修复牧师真言术盾显示的错误
★修复伐木场副本BOSS回血过快的问题
★修复玩家在上古水晶的持续掉血效果下只剩到1血时不死亡的错误
★修复玩家可以利用移动NPC无限刷魔化的错误
★修复玩家购买物品不存档的错误
★修复卡墓地刷怪的错误,现在怪物靠近墓地将会变为无敌
★修复了一些路径问题
★修复了火源之地BOSS无法被击杀的错误,玩家在BOSS站中需要躲冰柱这个特殊技能,因此移除了该BOSS的脱站AI.