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怪兽仙境MW v2.45正式版
所属类型:RPG_角色扮演
下载次数:
开 发 者 :紫心之竹 冰一.
发布时间:2014-06-12
文件大小:225 Bytes
界面语言:简体中文
内容介绍
地图名字:怪兽仙境MW v2.45正式版
地图类型:宠物ORPG
地图语言:中文
魔兽版本:1.24E / 1.26
玩家人数:4 (多人模式需要存档,每个人都独立进局域网模式后保存,然后即可联机)
地图作者:紫心之竹 冰一
怪兽仙境MW v2.45正式版
地图简介:
这是一个宠物养成类图,通过捕捉及融合等手段培养出属于你的宠物!
地图特色:
- 宠大的冒险地图(试炼岛、奇异森林...神秘的怪兽仙境)
- 丰富的任务系统(大量的主线剧情及各种随机支线任务)
- 种类繁多的宠物(超过100种的宠物,据说还有神兽...)
- 特色鲜明的技能(个性化的天赋技能及自由组合的技能书)
- 富有创意的战斗(野外战斗、副本战,各有特色)
- 复杂多变的融合(想让你的宠物更强力吗,不断地融合吧)
重要更新:
主线任务经过了大幅修改,ACT1、ACT2被重置,之前没完成ACT1的现在接不了新任务,请完成任务再来新版
剧情:
1、ACT3、ACT4完成
2、开放第二个首领战副本《深渊之喉》,需要主线任务开启
3、现在主线任务的每一步都能够保存
4、现在每一章节的最后都不需要战胜副本首领
战斗:
1、天关的地图范围缩小,距离出口会更近。
2、天关掉落的装备的品质提高了
宠物:
1、宠物现在可以根据稀有度的颜色,正确地看出稀有度的当前等级,为浅色到红色过渡。
2、新加入一个装备系列——卡牌,能强化宠物的技能且不限制携带数量,目前由英雄难度各首领掉落。
3、新加入一个装备系列——套装,套装往往有很强悍的套装奖励属性,目前由英雄难度各首领掉落。
4、技能闪电链做了修改,现在能目标之间反复弹跳,并可能多次影响同一目标,与此对应伤害折扣改为60%,从40%上调。
首领战调整:
1、首领及小怪的法术能量约降低了25%,现在为90点,包括普通和英雄。
2、小怪的刷新间隔改为25秒,英雄难度小怪的HP降低了25%。
3、首领及小怪的普通攻击约提升了50%,攻击间隔改为2S,从1.5S上调。
4、首领现在有了更高的护甲值。
5、首领现在有了极快的MP回复速度,所以理论上不会耗(被耗)光蓝。
6、修正了首领掉落表,现在首领能正确掉落专属装备,包括普通和英雄。
7、首领的辅助技被移除,所以气王没有了净化
BUG修正:
1、修正战斗结束后,飓风无法被清除的BUG
2、修正秘法元素、虚空元素成长上限不正确的BUG
3、修正技能分裂召唤的小软泥血量不正确的BUG
4、修正宠物地狱火鹰、地狱火战车的文本错误
5、修正宠物地狱火战车图鉴配方的文本错误
6、修正宠物杀人机器图鉴配方的文本错误
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v2.41更新:
1、修正主线ACT2部分任务不显示问号的BUG
2、修正水首领战斗结束后计时器消失的BUG
3、修正宠物稀有度部份颜色显示不正常的BUG
4、修正主线任务宠物蛋交付后宠物没有正确清除的BUG
5、修正宠物最强雪鹰无天赋的BUG
6、修正宠物最强狼法术能量不正确的BUG
7、修正技能陨石的文本错误
8、修正技能吞噬魔法的文本错误
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v2.42更新:
*- 宠物图鉴被简化,现在可以直接查看宠物数据,并加快了地图的读取速度。
*- 不同等级的训练师,现在有了不同的称号,快去看看你是什么类型的吧!
*- 训练师的图标,鼠标指向时能显示详细的信息,包括等级、能力等。
*- 技能触发将大调整,移除冗余代码提高效率,目前只调整了部份技能用于测试。
*- 添加了温泉村的日常任务,完成第一章后出现,游戏时间每天刷新任务,日常任务将提供丰厚的奖励!
*- 怪兽卡牌现在由普通难度的首领掉落,速度去打劫首领们吧!
*- 修正宠物稀有度等级显示的乱码错误,现在应该会正常显示效果。
*- 添加一些防作弊机制,如果遇到什么灵异事件,先确定自己是否作弊。
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v2.43更新
*- 提升稀度等级的进示会增加颜色了,虽然没什么用。
*- 所有野外特殊宠物不再是精英类型,可以被训练师封印。
*- 日常任务打怪类型任务奖励做了调整,满级做任务还有金币奖励。
*- 修正日常任务刷新没有重置以及多余叹号提示的问题。
*- 调整了更多的技能用于测试,移除冗余代码提高效率。
*- 现在野外生物刷新后有存在时间,时间到会消失并重新刷新。(测试功能,有大用!)
*- 现在游戏中添加了“精美”的小地图,你终于能知道自己在哪里了。
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v2.44更新
*- 加入精灵村的日常任务
*- 修正野怪攻击训练师的同时遭村庄守卫灭口,而导致进战斗卡死的BUG
*- 现在正在被诱捕的野怪,不会由于刷新机制而导致消失
*- 调整了副本《深渊之喉》的冰墓及小水滴的血量,约降低了33%
*- 调整了副本《深渊之喉》的P4,BOSS将使用更加致命的“超级连珠水弹”
*- 加入作弊检测,任何用非正常手段击杀首领的行为,将受到自然的惩罚
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v2.45更新
*- 为了更好地体现首领战中坦的作用,所有自定义首领(如公爵)现在是“近身”攻击
*- 现在技能伤害的属性加成,物理伤害取决于力量,法术伤害取决于智慧,混沌伤害取决于力敏智之和
*- 技能“趋散”及“群体趋散”现在能对召唤单位(镜像、召唤物)造成巨大的伤害
*- 技能“宁静之雨”现在回复的血量为目标总血量的一定比例。
*- 卡牌效果现在能作用于天赋被动触发类技能
*- 怪兽卡“电闪”现在额外影响的2个目标所受伤害不会继续衰减,为固定16%伤害
*- 替换了天关“魔焰深谷”的地皮,现在不那么亮了
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