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新增内容 #新增怪物--娜迦海妖:19级远程单位,拥有技能【魔法护盾】【风暴之眼】,配合高阶英雄艾萨拉的风暴之眼会对后排建筑造成巨大威胁。 ##宏观改动 #所有普通英雄和高阶英雄的初始魔法值分别增加100点和250点。 #削弱英雄敏捷对攻击速度的提升,削弱至以前的二分之一。 #微调了刷怪数量的计算公式,总体上数量略有增加且不同难度的刷兵数量更加接近。 #调整了怪物血量加成的计算公式,提高了低难度的血量加成,降低了高难度的血量加成。例如以前攻城傀儡在第30波时,普通难度和地狱难度下的血量分别为10787和19108,调整后分别为12636和16797。 #简单难度和普通难度通关波数改为20波和25波,其它难度仍为30波。 #增加传送机制,魔兽阵营的单位进入战场以外的区域会立刻传送回最近的行,如剑圣的镜像不会跑到战场以外了。 ##微观改动 #大地之须:优化了模型为其增加了2个附加点,现在施加在其身上的魔法效果可以很好地显示出来。 #真菌巨人:护甲由8降为6,生命上限由6000增加至6500,【孢子裂合】技能冷却时间由20秒增加至30秒,【爆炸菌菇】影响范围由200增加至250。 #纠缠根须:攻击范围由128改为175 #巨石投手:调低了相关科技研究的资源花费。 #巨石投手:【冰火洗礼】永久降低护甲由4增加至5,基础伤害由20%下调至15%,以使冰火两技能升级对此技能伤害的提升更显着。 #自然之灵:占用人口数由1增加为2,造价由150增加至200(建造高级自然之灵的总花费和占用人口不变)。 #指挥官:现在可以在后排区域建造。 #蝰蛇守卫和坟场享受“远程单位血量加成”科技,生命上限会随波数的增加而百分比增加。 #深渊魔王:【末日审判】改为按百分比扣除生命值,持续时间由10秒增至12秒。一级技能合计扣除114%的生命值。 #艾萨拉:【女王的召唤】技能冷却时间由20秒增加至30秒。 #育母蜘蛛:【产卵】技能孵化率略微降低。 #娜迦皇家卫兵:增加了攻击力。 #水元素:【重汇】削弱攻击力加成。 ##bug修正 #岩石护卫:修复了上个版本因魔法抗性相关数据错误导致岩石护卫受到魔法伤害后大量加血的bug。 #巨石投手:修正了【冰火洗礼】在一个目标身上可能多次触发的错误。 #僵尸:修正了等级应该为7级但实际为8级的bug。...
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