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此版本有较大改动,并新加入了双人游戏模式,当单人游戏遇到困难时可以尝试与好基友一起协力通关。双人游戏模式正在测试当中,不能保证在双人游戏时不会出现严重错误。 更新简介: ##新增内容 #支持双人游戏。 #新增玩家科技--大纵深:将中部建造区域的一部分划给后方建造区域。 #新增玩家科技--科技革命:使所有单位中与技能相对应的科技等级上限提高。 #新增建筑--真菌巨人:高血量肉盾型建筑,拥有技能【孢子裂合】和【爆炸菌菇】。 #天怒之塔:获得新技能【过载】--以损失自身生命值为代价迅速打击周围的敌人,释放后天怒之塔会瘫痪数秒。 #新高阶英雄--艾萨拉:智力英雄,拥有技能【叉状闪电】【女王的召唤】【风暴之眼】 #新增怪物--娜迦皇家卫兵:21级近战单位,拥有技能【冲击波】【召唤水元素】 ##宏观改动 #全面调整了建筑的技能等级和技能数据,现在的3级技能相当于上个版本的5到6级技能,目前最高可升至4级。 #现在若想要升级3级及以上的技能需要先在生命之树中研究科技--“科技革命”。 #单位技能升级的基础资源花费有所提高,但资源和时间花费不再递增。 #多数建筑的最大建造数量进行了调整,月亮井等多种建筑的最大建造数量从无限制减少到12。 #调整了某些建筑能被建造的位置,如发射场现在只能在后排建造。 #下调了普通英雄死亡的金币和木材奖励,高阶英雄的死亡奖励提高至普通英雄的3倍。 #减少了玩家的初始资源。 #第一波怪出现的时间大大提前,刷兵间隔进行了微调。 #前4波怪不再有英雄出现且每波只出现一个小怪,第5波不再出现高阶英雄而是普通英雄。 #调整了建筑和怪物的血条长度,建筑和怪物的血条长度与基础生命值相关,英雄的血条为固定长度。 #调整了部分建筑的地面纹理,使地面更加简洁。 #调整了地面纹理,现在深绿色竖线将建造区域分为前中后三个区域,每个区域所能建造的建筑有所不同。 ##微观改动 #天怒之塔:造价提高至250 #奇迹古树:【玉石俱焚】每次伤害对英雄单位的生命消耗改为10+技能等级*5点,(相较于普通单位少了印记层数的加成)。 #初级月亮井:造价由200提升至300,产出木材由3降至1。 #高级月亮井:产出金币由85降至75。 #神圣祭坛:【圣光惩戒】伤害公式调整,技能伤害有所增加。且对不死族的2倍伤害调整为对不死族非英雄单位造成1.5倍伤害。 #牧师营地:【急救】技能由只作用于己方建筑改为作用于友方单位。 #阿克蒙德(虚弱的):单位模型略微增大 #克尔苏加德:【霜冻新星】增加了霜冻新星的数量。 #不朽尸王:【召唤坟场】略微增加坟场复活死尸的间隔。 #暗影萨满:【蝰蛇守卫】增加了守卫数量,缩短了守卫持续时间。 #闪电幽魂:触发【静电反馈】永久增加的攻击力由20点降低为15点,并为被反馈的单位增加了视觉效果。 #僵尸:削弱攻击力和生命值,等级由8级降为7级。 ##bug修正 #修复了某些情况下通关以后会继续下一阶段出怪的bug #神秘圣地:修复了【变形术】不会自动释放的bug #法师营地:修复升级【御魔护盾】会增加魔法上限的bug #闪电幽魂:补充了说明文字,以前版本未标明触发【静电反馈】时会永久增加闪电幽魂的攻击力...
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