地图名字:起源V4.02Beta荒原龙裔
地图类型:TD类对抗
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24
玩家人数:1V1,2V2,3V3,4V4
地图作者:GXT&Mr.磊
起源V4.02Beta荒原龙裔
故事背景:
远古的时候,人类才开始掌握火药的用法.各个种族之间的斗争一直没有间断过.某一天,在某一块岛屿的高地上发现了两座不明建筑,好像是更久远年代的文明的遗迹.于是,围绕着这两座建筑遗迹的争端就此拉开序幕.
更新日志:
V4.01-V4.02更新内容:
①人类:
-炮火车间:造价提升至220
-骑士:修正不复活战友的BUG
-实验之间:造价提升至310金
-术士:技能微型核爆伤害降低至35*3
②黑铁:
-山丘之王:技能风暴战锤不再对机械单位有效
③天神:
-圣杖:技能圣光弹不再对机械单位有效
-巴比伦塔:造价下调至260金425木,攻击间隔缩短至12秒
-旧约福音:修复技能愈合有时放不出的BUG
④猛炎:
-火焰领主:护甲类型修改为英雄,现在它在训练完成时就会主动召唤熔岩,并且由它召唤出的熔岩攻击10次就能分裂
-火焰发射器:技能修改为灼热之球
⑤野兽:
-预言者:训练时间增加至29秒
-纵火者:攻击间隔增加至2.3秒
⑥噩梦:
-梦境破坏者:技能梦境光线修改为只对单体释放
-梦尸:攻击间隔增加至2.3秒,混乱敌方单位的几率下降至10%
-空间守护者:攻击间隔增加至2.2秒
-特殊建筑:噩梦指南针和梦境发生器不再对机械单位有效
⑦游牧:
-种族天赋:疾奔强化为增加25%移动速度和15%攻击速度
-游牧猎人:修正技能火焰箭不能对空BUG
-绵羊:技能惊奇宠物CD修改为5秒
-孤僻猎手:增加技能龙之盾,减少所受35%魔法和穿刺伤害
-中级马场:造价降低至145金
-精英马场:造价降低至240金
-牧马人精英:增加技能敏捷移动,30%闪避
-牧马人英雄增加技能敏锐移动,40%闪避
-猎鹰:增加技能烈暴风
-荒漠怪兽:生命值提升至1300,护甲提升至7,增加技能滋生细胞,效果为提供一个500范围,1点/秒的回血光环
-巨弩:修正其穿透攻击队自己和友军有效的BUG,增加对空技能巨箭
-青蔓藤:技能草盾修正为目标250范围内的自己和友军单位都会受到草盾效果
⑧龙族:
-红玉圣地:造价降低至165金
-红玉雏龙:技能净化之焰几率提升至35%
-碧蓝圣地:造价降低至200金
-魔法猎手:生命上升至550
-魔法领主:冰冻攻击几率上升至35%,最大生命值上升至750
-几色雏龙:5个颜色的雏龙最大生命值上升100
-黑曜石圣殿:造价降低至460金
-黑翼之巢:造价降低至700金1000木
-死亡之翼:攻击上限提升20点,生命提升至1500
-特殊建筑:翡翠梦境之雾的法术迷雾现效果修改为使 300 范围内区域布满迷雾,降低处于此区域的敌方防御塔丧失攻击能力,并降经过此区域的敌方单位 80% 攻击和移动速度,持续 10 秒.并只对敌方防御塔释放.造价修改为290金450木
-特殊建筑:魔枢的法术反魔法盾修正为目标300范围内的单位都会受到效果,持续时间增加至20秒.
-特殊建筑:时光沙漏修改为暮光之眼,法术为暮光之种,对随机一个敌方释放暮光能量,对目标造成 120 点伤害,使目标感染暮光之种,目标死亡时对其周围 300 范围内单位造成 80 点伤害, 暮光之种持续 10 秒.造价修改为275金,300木
-巨龙之魂:法术大灾效果修正及优化
-取消人口限制
⑨系统:
-取消0.13秒的微操
-修正-DRAW模式比分混乱BUG
-修正爆无伤害
-修正偶尔会出现的无限爆BUG
-修正开设3路出兵路线后部分空军单位不移动的BUG
-修正使用命令选择中路出兵时无遗迹堡垒BUG
-现在被火焰禁锢,睡眠,冰冻后的单位也会自动攻击了
-其他文本细节修正