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植物大战魔兽v1.4
所属类型:TD箭塔防守
下载次数:
开 发 者 :邪魔ごBMW.
发布时间:2014-06-03
文件大小:140 Bytes
界面语言:简体中文
内容介绍
魔兽地图名:植物大战魔兽v1.4
地图类型:TD塔防
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
玩家人数:1-2
地图作者:邪魔ごBMW
植物大战魔兽v1.4
积分系统说明:
安装:将 “允许读取本地文件.REG”文件放在魔兽目录下,打开这个注册表文件,完成注册后即可体验积分系统。(文件在压缩包内)
积分获取:通过击杀高阶英雄和通关来获取积分,难度越高获得的积分越多,
积分用途:积分可以在游戏中累积从而增加游戏开局的初始资源并可以通过积分来兑换金币和木材。
注意事项:首次使用时会提示积分获取失败,但当局仍可以积累积分。积分根据玩家名称存储,不同玩家名之间积分不共享。个别win7系统可能无法正常使用积分系统。
目前积分系统尚未完善,发现相关问题请及时反馈给我,以便以后的改进。
v1.4 地图介绍:
##新增内容
#新增怪物--飞蛇:娜迦族13级远程单位,拥有技能【净化波】:投掷出一道净化波,在不同的友军单位间跳跃,最多驱散4个单位身上的负面魔法效果,技能不需要魔法,9秒冷却时间。
#新增英雄物品--恢复卷轴:立即恢复周围友方单位600点的生命值和150点的魔法值,可使用2次,45秒冷却时间。
#英雄死亡时会在其附近显示金币与木材奖励金额。
##宏观改动
#英雄近卫军:三次出现的时刻由英雄出现后0\20\40秒改为英雄出现后0\18\36秒,其中每次怪物出现数量有25%增幅。
#移除u9九周年庆典奖励,改为口字形阵形奖励。
#提高了击杀30级以上的高阶英雄所得积分的基数,削弱了增长幅度。
#削弱了击杀30级以上的高阶英雄所得木材的增长幅度。
#微调了出兵数量公式
#删除主战兵种组合--地精爆破者&地精撕裂着,增加组合--地精爆破者&飞蛇。
##微观改动
#神圣祭坛:【神圣惩戒】释放时不再需要1000点魔法值,增加1000点固定伤害,与魔法值挂钩的伤害减半。【神圣抚慰】触发几率由50%下调至40%,生命值恢复总量最大不超过单位所受伤害量。
#神秘圣地:【变形术】不再移除目标单位魔法抗性,目标单位所受魔法伤害加成由25%提升至50%。
#大地之须:基础生命值由2400提升为2700。【疯狂生长】生命上限提升由300降低为150。
#大地之须:【尖刺外表】数据调整为--增加(技能等级*3)点护甲;降低(10+技能等级*5)%所受近战物理伤害,并将这部分伤害反弹给对方(反弹的伤害实际上是计算护甲前的伤害)
#巨石投手:【冰火洗礼】会永久增加目标25%的魔法抗性。
#伊利丹:【灵魂冲击】削弱伤害,技能冷却时间由12秒减少至9秒。
#伊利丹:【恶魔赦令】改为被动技能--除生命之树之外的生物类建筑受到恶魔形态的伊利丹所造成的伤害时,有较低的几率立即死亡,但是会根据血量高低最多返还100%造价的金币。
#恐惧魔王:削弱【腐臭蜂群】,限制该技能所能造成的伤害总量,最高级技能伤害总量为3550,超过总量则不再对后边的建筑造成伤害。
#圣甲虫:略微降低血量与攻击力。
#删除物品重生十字架。
##bug修正
#修复了在主战兵种确定以前建造建筑会导致最后建造的建筑消失且所在格子失效的bug。
#尝试修复了圣甲虫在某些情况下会多次钻地的bug。
#修复了因英雄近卫军机制的加入导致“胜利在即”之前等待时间过长的错误。
#修复了2级科技革命具有3级效果而3级科技革命无效的bug。
#伊利丹:修复了变身以后其它技能降为一级的bug。
#岩石护卫:修复了【泰坦之躯】第n级技能魔法抗性数据为n+1级数据的bug。
在此特别感谢玩家 巽风卦 对地图改进,bug修复等方面给予的宝贵建议。
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下载地址
本地下载
下载地址(2008年11月28日以前的资源点此下载)
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