魔兽地图名:Warcraft-战就战v1.86e
地图类型:TD地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24 1.26
玩家人数:8
地图作者:邪魔:守望
Warcraft-战就战v1.86e
兵种
人族:
1.凤凰技能血凤突袭CD0s→10s,修复下蛋bug
2.骑兵被动增加→获取32%吸血效果 攻速1.15→1.0 被动攻速增加120%→100% 生命值1180→1220 技能15%概率→28%概率 持续3.5s→3s
3.女巫攻击力12-13→22-23
4.牧师攻击速度2.0→1.35
5.火枪-精锐 被动概率30%→10%
6.火枪-特级 被动概率30%→10% 攻击速度0.7→0.77
7.新增兵种,女巫升级→魔导师
8.狮鹫 攻速2.2→1.75 生命值825→625
兽族:
1.暗影猎手治疗波 首次治疗量由325→275 攻击力38-69→38-59 暗影杀手325→425
2.牛头人攻击速度1.9→1.6 被动伤害60→40
3.牛头人酋长 图腾技能→当生命值低于30%时,每次被攻击都将忽略100点物理伤害,持续2.8s,当生命值恢复到60%以上时才会再次存储图腾的眷顾。
攻击力70-86→70-80 攻击速度1.1→1.0
4.兽人战士升级费用175→155 技能→当生命值低于38%的时候,每次攻击都能够造成2倍的伤害,并且提升50%的攻击速度。
5.狂兽人升级费用245→275 狂兽人攻击速度1.0/s→0.9/s 技能→当生命值低于38%的时候,每次攻击都能够造成3倍伤害,并提升110%的攻击速度,并提升勇士额外12%的发的概率。
每次攻击都有8%的概率秒杀血量低于525的非战神单位,同时恢复自身最大生命值19%的血量,0sCD。
魔法恢复速度1.1→2.0
6.掠夺者攻击速度1.5→1.3 攻击力23-27→33-37 生命值610→810 建造费用130→210
掠夺者技能→每次攻击有30%的概率获得3赏金,神技巧只能使用一次。 攻击类型魔法→攻城
7.掠夺者精锐攻击速度1.3→1.0 总价不变
掠夺者精锐技能→每次攻击有30%的概率获得8赏金,神技巧只能使用一次。 攻击类型魔法→攻城
8.掠命者攻击速度1.3→1.1 升级价格250→290
9.萨满攻击速度由2.1→1.6
10.科多兽护甲类型:重甲→城甲
暗夜精灵:
1.弓箭手精锐升级价格由245→220 攻击速度1.3→1.2 技能命中→蓄力0.2秒后对敌人造成2.8倍的物理伤害,0sCD。
弓箭手攻击速度1.4→1.35
2.山岭巨人 攻击力26-40→35-40 护甲重甲→城甲 生命值1400→1330 建筑价格255→275
3.山岭巨人-大棒子 攻击类型普通→攻城 护甲类型重甲→城甲 升级费用425→455
新增技能落石→近战单位攻击山岭巨人,可能会被他身上掉下来的石头砸伤,10%的概率,造成1s晕眩,60点伤害。
4.德鲁伊护甲类型中甲→重甲
5.德鲁伊熊形态攻击力由49-62→59-62 生命值1230→1330 攻击速度0.9→0.8 护甲类型 中甲→重甲 升级价格345→385
6.女猎手精锐生命值775→825 女猎手娜萨生命值975→1075
7.复仇之魂攻击力14-18→34-38 射程:450→300 护甲轻甲→中甲 技能范围650→400 影响敌人→地面敌人 升级费用300由325
8.复仇天神攻击:54-88→54-58 攻速1.35s→1.15s 射程450/远程→90/近战 升级价格460→425
生命值760→1060 护甲类型轻甲→中甲
技能复仇→复仇之耀,对400范围内地面上的敌人每秒造成20点伤害。(不能叠加)
新增技能鬼影→减免所受物理攻击(穿刺攻击类型、魔法攻击类型)33%的伤害
9.法里奥被动射弹速度加倍 攻击力41-83→71-83
10.猛禽德鲁伊攻击力 17-19→27-29
不死族
1.寺僧攻击力9-10→9-11 攻击类型:魔法→攻城 狂僧攻击类型:魔法→攻城 狂僧生命值:520→720
2.骷髅战士 血量575→375 死灵法师魔法恢复1.0/s→1.1/s 大死灵法师魔法恢复速度1.2/s→1.5/s
3.骷髅勇士 血量1275→775 护甲类型重甲→英雄
4.死灵法师 价格170→150 护甲类型中甲→重甲 大死灵法师 护甲类型中甲→重甲
5.死灵大师重做 升级价格425
攻击:55-73 攻击类型:魔法
攻速:0.9s/次
射程:400/远程
生命值:725 魔法恢复:2.0/s
护甲:3 护甲类型:中甲
技能:死灵 怨灵(MP:60)
500范围内的友军将拥有每击杀一个单位都有50%的几率从尸体里诞生出一个骷髅战士的能力,骷髅持续15s。
本体每杀死一个单位,都将诞生一个骷髅勇士,持续40s。
突破敌方外围获得的奖励: +8Gold
6.食尸鬼 新增技能鬼群→当该鬼穴存在4个以上时,每个新诞生的食尸鬼王都会提升50%的攻击速度。
7.食尸魔:当鬼穴同时存在4个以上时,每个新诞生的恶鬼都会提高200点生命上限,提高20%的攻击速度。存在8个以上时,每个新诞生的恶鬼都会提高300点生命上限,提高30%的攻击速度。
存在8个以上时,每个新诞生的恶鬼都会提高225点生命上限,提高22%的攻击速度。
8.大憎恶 技能尸爆→额外每秒15点/s的生命恢复速度,死亡时会对220范围内的敌军地面部队造成220点法术伤害。
9.冰龙攻速1.35→1.25
娜迦:
1.飞蛇精英; 技能伤害加成5%→6.6% 制空提高8.8%→7.2%
2.娜迦女妖技能0sCD→5sCD 新增效果→并降低攻击单位15%的攻击速度,30%的移动速度,持续1s 并可以与心灵之火叠加
娜迦女妖攻击速度2.35/s→1.65/s
3.娜迦海妖攻击速度1.9/s→1.65/s 攻击力42-88→42-68 新增技能→季风,每次攻击都有20%的概率召唤出季风,对目标造成100点物理(魔法攻击)伤害。
4.龙甲龟护甲重甲→城甲
5.海巨人攻击类型普通→攻城 攻击力65-76→75-76
6。鱼人护卫 技能→召唤持续60s
7.鱼人猎食者攻击速度0.75→0.85 升级价格275→255 死后召唤出的鱼人护卫,持续60s,死后不会再召唤鱼人。
8.飞龙射程 320→420