|
|
作者:邪魔ごBMW
地图大小:5.17MB
版本支持:1.24
支持人数:1-2
地图语言:1-2
v2.0 更新简介: ##新增内容 #进入新章节--愤怒之心:这场旷日持久的守卫战使得愤怒之息浸染了每一寸土地,被封印在地底深处的煞魔终于在一次聚变打击中破土而出。。。 #新增建筑-风之古树:拥有技能【龙卷】【疾风】,强大的控场建筑,最多只能建造一个。 #新高阶英雄-愤怒之煞:力量英雄,拥有技能【愈发愤怒】【愤怒残影】和【怒不可遏】,近卫军兵种为纠缠之煞和疑惑之煞。 #愤怒之煞简介:玩家建筑物释放技能越频繁,愤怒之煞造成的威胁越大。 #新增怪物--疑惑之煞:中立种族15级远程单位,拥有技能【杯弓蛇影】:制造一个附近单位的幻象来迷惑敌人,幻象无攻击力且无法使用技能,且受到2倍伤害,持续20秒。 #新增怪物--边地屠杀者:中立种族18级远程单位,残忍的杀戮者,因遭到人神共愤,会死无全尸。拥有技能【丧心】:每次攻击永久增加5点攻击力;【残杀】:若目标血量小于50%,则有25%几率对攻击目标造成额外的400点物理伤害。 #新增主战兵种组合:“纠缠之煞”配“疑惑之煞” #新增主战兵种组合:“边地屠杀者”配“骷髅法师” #巫医:新技能-【起死回生】:使用巫术使400范围内的友军单位满状态原地复活,至多复活3个,90秒技能冷却时间。 #新增英雄掉落物品-【王者令牌】:一次性物品,可发动技能【万马奔腾】:召唤骑兵冲击敌军,持续15秒。 ##宏观改动 #少量平衡性改动 #移除主战兵种组合:“圣甲虫”配“阴影之狼” #移除主战兵种组合:“地精撕裂者”配“地精攻城坦克” ##微观改动 #巨石投手:【巨石投掷】每升一级的伤害增加量由60改为80。 #大地之脉:【地脉穿刺】每升一级的伤害增加量由150改为200。 #地精工厂:炸弹人的爆炸伤害小幅提高。 #艾萨拉:【叉状闪电】魔法消耗增加,伤害值有所降低。 #暗影猎手:【蝰蛇守卫】技能所召唤的蝰蛇攻击力下调,攻击时带有毒液,每秒造成15点魔法伤害,持续4秒,不同单位造成的中毒效果可以叠加。技能总体略有削弱。 #深渊魔王:【火焰雨】伤害削弱。 #破法者:【虚魔爆】受能量波影响的单位损失的魔法值由25降低为20。 #纠缠之煞:等级由11级提升为12级,攻击力略有提升,【不灭煞气】基础数据削弱,技能成长性提升。 #巫医:等级由10级提升为16级,大幅提升基础血量,获得新技能【起死回生】;【治疗守卫】技能冷却时间由10秒增加至15秒。 #掠夺者:等级由9级提升为10级,少量增加攻击力和基础血量。 ##bug修正 #修复了上版本与ID等级相关bug。 #修正了多人游戏中科技“地精前防工事”相关bug。 #地精攻城坦克:更正了单位说明文字中【破防】降低护甲为2点的错误,实际为3点。 前两个多月实在是忙的没有闲暇时间来作图,但对魔兽地图的热爱使我一点一点挤出时间终于完成2.0的更新,感谢大家近一年来对我的支持,我会继续走下去的!...
|
|||||