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作者:GXT&MR.磊
地图大小:6.37MB
版本支持:1.24
支持人数:1-6
地图语言:1-6
交流群:194014252 故事背景: 远古的时候,人类才开始掌握火药的用法.各个种族之间的斗争一直没有间断过.某一天,在某一块岛屿的高地上发现了两座不明建筑,好像是更久远年代的文明的遗迹.于是,围绕着这两座建筑遗迹的争端就此拉开序幕. 随着争夺的愈演愈烈,更多阴暗的东西浮出水面. V6.02-V7.00更新内容: ①人类: -战争了望塔:修复其射程与说明不符的问题,现在为900攻击范围 -虔诚之殿:造价由565金655木下调至350金655木 -祈望祭台:法术神圣化效果现在修改为随机神圣化3个自己或友军的单位,CD缩短至8秒 ②猛炎: -不死鸟:去除其在释放技能时自己也会受到伤害的设定;技能退化之卵效果修改为对300范围敌方单位造成80点.秒伤害,持续4秒,受影响的单位在此期间死亡后会变成卵. ③野兽: -快捷键Q建筑的兵种模型全部修改 -暴风雨图腾:法术暴风雨效果持续时间上调至15秒 ④噩梦: -修改了防御塔空间守护者的模型 -精神打击器:现在每次能混乱5个敌方单位 ⑤达拉然 -图书馆:修复AI可以无限羊的BUG,变羊术现在持续时间下调至15秒 ⑥系统 -增加2个新种族:扭木和地精 -除龙族外所有建造者都有了自己的独有技能;龙族建造者现在拥有50-60点攻击力,能直接攻击敌方单位 -修复了自选种族时的2个BUG -统一所有文字说明格式,包括颜色和部分称谓 -修复平衡模式下建筑限制无效的问题,现在完成建造时若超过建筑上限则此建筑自动消失,并返回全额资源 -制作了一个名人堂,罗列一些娱乐性的东西 -大幅度缩减两片防御塔建造区域 ⑦AI -为2个新种族添加了AI -修正电脑AI一些动作回路 -修复精灵族AI喜欢出小弓箭手的问题 -修复精灵族AI不会建造特殊建筑的问题 -修复精灵族AI史诗建筑不会出效果的问题 -修复矿石族AI喜欢出小岩石蜘蛛的问题...
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