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作者:羽之°
地图大小:13.31MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-10
地图语言:1-10
游戏设置 修改了属性系统,删除了导师商店(各种属性的成长以及相关技能同时修改) 修改了部分游戏指令,详情参见F9-游戏指令 现在可以在面板上看到法术强度和法术抗性 现在选择英雄时可以看到英雄属性和介绍 防御塔攻击范围内添加了真视效果 白天视野范围由1400码改为1200码 小兵和野怪的法术抗性设置为30 英雄技能大招的快捷键由T改为F 优化了英雄动作的动画播放 优化了异常状态特效 优化了内存问题 降低了隐藏技能的获取条件,去除了隐藏技能的获取说明 减少了经验获取范围 物品贩卖价格由85%改为60%,高阶装备改为合成购买 减甲减抗类效果至多减少至0 修改了生命偷取不可叠加的说明 修改了伤害奖励列表,同时平衡小兵属性 缩小了战场范围,重新制作了野区 减少了防御塔数量,增加了兵营的数量 关闭了盟友资源交易 修改了助攻判定方式,新方式为25秒内对死亡英雄造成过伤害即可获得助攻 反补改为只能反补生命值低于20%最大生命值的单位 消耗类物品的可叠加次数增加上限,上限为10 优化了装备加移速buff 回城时间由9秒改为8秒 增加物品绑定玩家系统,无法拾取他人物品 开放野区 现在传送小兵时会使其无敌 优化了刷兵系统,现在小兵不会因为受控制而取消进攻命令 优化了AI系统(AI只用于测试,不具备强大的能力) 现在越塔攻击英雄会被防御塔优先攻击一次 减少了主城的生命值 位移类技能不会再冲上悬崖 优化了技能施法流畅度 暴击几率、闪避几率、生命偷取比例、法术吸血比例改为可叠加 修复了一些死循环bug 修改了击杀奖励系统 现在英雄短时间内多次被防御塔攻击会受到额外伤害...
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