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作者:Zy_毒罂
地图大小:20.69MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-10
地图语言:1-10
固定回收模式更换为新手模式 初始回收次数为50次(每回合增加3次) ⑵.修复纯系模式610楼不出怪的BUG ⑶.修复玩家死亡后野生宠物依然存在的BUG ⑷.优化部分导致游戏卡顿的装饰物 ⑸.优化小游戏地形 ⑹.纯系模式更新为AB系与七系 ⑺.开放【百变模式】 ⑻.全局利率从4%下调为3%(mega模式为双倍) ⑼.更换游戏字体 ⑽.更换部分图标 Mega更新: ⑴.调整中立进攻宠物的属性 34波中立进攻宠物的防御力增幅从83下调为58 攻击力增幅从40000下调为25000 36波中立进攻宠物的攻击力增幅从1750下调为1000 38波中立进攻宠物的防御力增幅从10下调为5 攻击力增幅从2000下调为1000 ⑵.初始额外精灵球从10个上调为15个 ⑶.所有进化石统一调整为15个 宠物更新: 宠物:镰刀盔 改动:修复[利刃风暴]存在的BUG [利刃风暴]:进攻伤害范围从1000下调为850 防守伤害范围从750下调为650 [一刀两断]增加mega效果 将基础效果替换为(每次攻击直接移除目标当前15%的生命值) [对所有目标生效] 宠物:大钢蛇 改动:开放mega [钢爆]的mega效果调整 自爆伤害提升100%,防守时有效范围扩大25码 [伤害类型由神圣更换为格斗] 宠物:隆隆岩 改动:开放mega [自爆]的mega效果调整 死亡时对325范围内造成15000点伤害 [伤害类型为格斗] 宠物:念力土偶 改动:开放mega [念力自爆]的mega效果调整 对200范围内造成6000点伤害[格斗伤害] 对400范围内造成3000点伤害[格斗伤害] 对800范围内造成1500点伤害[神圣伤害] [属于三段伤害相互叠加] 宠物:月神石 改动:开放mega [大爆炸]的mega效果调整 在死亡时会对500范围内的敌方单位造成二段伤害, 第一段伤害为2000,第二段伤害为8000 [第一次伤害不计算护甲] [第二次伤害计算护甲] 宠物:太古盔甲(化石虫) 改动:修复一个严重的BUG (这个BUG在mega化石虫死亡时会移除900范围友军的90%生命) 宠物:火精灵 改动:[喷火]更换为[火之领域] [火之领域]:使进入领域的单位受到300点伤害 有效范围:800 触发间隔:0.50/0.35/0.20秒(随自身等级降低) mega属性:500伤害,0.15间隔,1250范围 宠物:太阳岩 改动:开放mega [缤纷]mega效果 对靠近太阳岩的单位将会受到一次5000点的伤害, 之后每秒造成1000点的永久灼烧效果,白天时自 身攻击有20%概率引爆自身800范围内被灼烧的单 位,造成2500点神圣伤害 (灼烧效果白天/夜晚范围为600/300) (多个灼烧效果无法叠加) (灼烧效果不会致死) 宠物:沙瓦郎/艾比郎 改动:修复合击造成的伤害类型不是神圣的BUG...
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