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作者:阿洲
地图大小:3.6MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-10
地图语言:1-10
滚滚长江东流水,淘尽千古英雄人物。 感受三国风云往事,体验战场酣畅淋漓。 原创的战争地形,有趣的对抗玩法,感受不一样的战场,小心被敌人偷袭,埋伏和围剿。 新三国争霸3 阿洲原创 欢迎加Q群:34507897 讨论。 地图仍在完善,技能和平衡需要你的一臂之力,你的意见反馈是我最大的动力。对技能,对设定,对玩法,对数值,有什么想吐槽的都欢迎~ 更新简介: 根据网友反馈,做出以下更新: 游戏版本: (一)前个版本(传送门如下),有部分网友反馈1.26下找不到地图,部分可以,已修复!! ps:模型为网络收集,感谢原作者。欢迎高手指点,喜欢就顶! 技能属性: (一)调整大部分武将技能的属性,伤害和范围,效果和招式美化等; (二)调整大部分武将,小兵的攻击和血量等属性; 物品: (一)调整全部物品的属性,价格等; (二)调整各个商店出售的物品; 掉落: (一)调整全部野怪和小兵的金币木材和掉落,包括物品和掉落率; AI: (一)修改AI武将的判断策略,改善合作意识,包括群殴和解围; (二)修改AI武将补刀和反补概率;提升远程武将的站位意识;调整AI武将拾取物品的概率; (三)提升AI武将保卫塔楼和国都的意识;一段时间之后,或者灭掉一方之后,增强AI武将的攻城意识; (四)调整部分AI武将的出招意识; 系统: (一)增加新模式,刷兵方可选是否也出武将,刷表方(玩家4蜀军,玩家8吴军,玩家12魏军)在3C模式只出一个武将,DOTA模式出2个武将(会出隐藏武将哦),这些武将不参与声望排行,官爵排行等; (一)游戏开始65秒没选武将会由系统自动选择武将; (二)35分钟定胜负模式改成只有三方对抗时才可选; (三)DOTA模式下,部分防御塔将无敌,除非推掉边上的【高级守护塔】;DOTA模式增加一个皇城守将保卫国都; (四)3C模式吃书(生命手册,力量之书,智力之书,敏捷之书)会有额外的金币木材消耗; (五)调整拜见司马徽系统的物品产出和惩罚概率; (六)修复了AI农民不采矿的问题; (七) 修复了士气系统溢出的问题; (八)其他:缩短开场剧情;调整木材黄金兑换价格;中途有玩家退出游戏将给与同盟玩家一定补偿;按ESC可清除屏幕文字;点击英雄可查看介绍;...
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