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作者:思维行者
地图大小:1.37MB
版本支持:1.24-1.27A
支持人数:2-10
地图语言:2-10
加大三转证明所需金钱 ②削弱老魔法杖,改为冷却60秒 ③加强祭坛生命值 ④现在城堡出售攻击之书(加攻击力),摧毁主城将掉落+100攻击之书 ⑤加入了一些简单AI,以后逐个版本会进行AI优化 对战类地图,以对话框形式选择英雄,在主城处进行一次转职,每个主城有低效回血光环与加攻击力100的光环,每个主城都是一个出兵点。 2。每个玩家分别在不同的主城出生,但复活统一在地图最边缘的两大城堡处,根据阵营不同,复活的城堡不同。 3。小兵的出兵路线并不固定,是随机巡逻路线。 4。未转职前的玩家英雄与小兵的数据差别不是很大,所以需要谨慎。 5.在主城周围可以雇佣小兵,可以在伐木场处购买斧头伐木升级赚钱,可以在农场购买烤肉恢复少量血量,可以在铁匠铺购买基础装备。 6.在城堡处可以雇佣较高级的兵种,可以在国王祭坛购买神器合成书或者了解合成公式,有两个可以直接购买的神器。 7.打到3级或以上的野怪可以有小几率掉落随机道具或装备,第一代野怪不考虑等级限制固定可以爆出一些书,城堡可以雇佣宝箱帮助存储道具。 8.两大城堡的两边有一个无法直接进去的大野点,第二代刷出大量高级野怪,可以从伐木场购买斧头砍树进入,但要注意,不可在里面多呆,树木过一段时间会重生。 9.在长期有小兵交战的三条路线(所有小兵不一定会去,但大部分一般都会去)有小兵死亡小概率掉落的固定种类装备。...
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