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作者:loklok156月夜
地图大小:25.74MB
版本支持:1.24-1.27A ( 8M补丁)
支持人数:1-9
地图语言:1-9
基本说明: 三方英雄对抗,装备模式类似[忍村动漫大战]、[火影忍者村],击杀小地图下方的黑龙Boss可以获得神秘装备。 击杀一名英雄可获得「魔水晶」,可用来提升自身能力值/经验值。 另外击杀一定的单位量可透过[称号能力系统]提升自身能力。 2.1.32[T]新增了怒气值系统。 2.获胜条件: 任一方击杀一定人数即可获胜,游玩方式可参考「忍村动漫大战、火影忍者村」 3.版本说明(更新日志): 目前版本: 2.1.32[T] (已发布) 2.1.32[T]已插入变换视野距离+和-新增模拟血条(亮绿色)、怒气条(白色)、MP条(浅蓝色)、加入怒气值系统,并修改部分英雄不平衡问题,替换技能,更换滑鼠鼠标。 模拟血条: 每10%的血量会变化一种颜色 10%浅蓝色 20%深蓝色 30%深紫色 40%浅紫色 50%红色 60%橘色 70%橘黄色 80黄金色 90%浅绿色 100%亮绿色 怒气值系统(白色条): 怒气值看「自身属性」去判定。 力量英雄 受到伤害 会增加怒气, 敏捷英雄 输出技能+受到伤害 会增加怒气, 智力英雄 输出技能 会增加怒气。 力量英雄「每放一招输出技能」无法增加怒气值, 敏捷英雄「每放一招输出技能」可增加15%怒气值, 智力英雄「每放一招输出技能」可增加30%怒气值。 「怒气值」所有英雄都是一定的量。 「受伤增加的怒气值」是看 [被打的攻击次数](只算技能伤害),每被技能打一次增加30%怒气值,怒气值全满是100%。 每1秒怒气值会少1%,当怒气值全满,角色会多一招技能「无敌」在键盘快捷键D。 玩家可以自由选择要不要施放,持续时间2秒,获得无敌技能后,怒气值全满后会自动清空,变成0%怒气值。 当角色持有了「无敌技能」却没使用,而怒气值又全满,则无视,不叠加次数,每人只能使用1次无敌。 怒气值全满时,白条会变色为红色条,并且「有一定的时间限制」可施放无敌技能,若不施放无敌,怒气值则随着时间而减少。...
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