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无尽之夜V1.9A
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :大男人
发布时间:2013-09-27
文件大小:2.44MB
界面语言:简体中文
内容介绍
31473994 测试群:3099875(收人中) 本图现有两种游戏模式:一种是推塔类,另一种是以击杀玩家取得积分来获得胜利。 游戏另分为混战及队伍模式。 混战:个自为战,胜利标准---击杀英雄数最多者大于最少者15人,或积分先达300分者为胜。 队伍:可按顺序分组,或是打乱顺序分组。胜利标准---一方击杀英雄数大于另一方15人,或一方积分大于另一方人数*200,又或积分先达另一方人数*200者为胜。 积分:击杀英雄+15,助攻每人+5,打野每只+1,死亡积分-10 助攻判定:最后一次攻击伤害死亡的英雄时间不超过8秒,最后一次为杀人英雄施放辅助技能不超过8秒,距离死亡单位不超过1000码。 战斗状态:英雄伤害任意敌人,或是被任意敌人伤害,有3秒的战斗状态时间,影响部分技能及物品使用。 传送:英雄自带传送技能,在营地内对营地使用可随机传送至任意地点,或是对友军使用传送至目标位置,技能施法需要3秒时间,延迟3秒,共6秒,冷却120秒。 商城:地图内只有四角的四个相同的商店,只卖一些不可合成的杂货,营地只卖消耗品。所有装备的购买都在英雄身上的商城内购买。 装备合成:所有装备可以单独在商城购买,或者是直接点最高级装备,只要你的钱够,就能直接买到终极的。如果钱不够也不要紧,系统会自动帮你买合成材料,有多少钱买多少东西。如果身上已经有部分合成材料,不用怕,系统会判断你的材料多少,自动帮你买其它的材料。总之一句话,你要出什么终极装备,只需要点最顶级的。当然,等你熟悉了,你想先出别的材料什么的,要自己买材料也是可以的。 V1.9更新内容: 1.更换英雄选择方式,增加多种选择模式。 2.修改混战模式只能在8人以下开启。 3.修改英雄对战模式下使用小地图。 4.修改传送技能,施法时间3秒,延迟3秒,共6秒。 5.增加英雄雷霆之怒,闪电幽魂,曙光女神,暗礁元素,大地勇士。 6.新增装备5样。 7.修改英雄对战团队对抗模式获胜积分为大于对方人数*200分或先达到对方人数*200分,人头数依旧15人...
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