不需要装备,技能效果新颖,很考验预判能力。配合道具的使用,是一款极富策略性,操作性的PK游戏。
冲击性,投射性等技能有分等级相撞可以吞噬或抵消。设了一类防御性技能。
一些技能的施放速度什么的都有受自身属性影响。
技能简述:
部分攻击性技能有划分等级(例如水龙弹,雷切等),这类技能碰上防御型技能(同样划分等级)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。
同样,投射性攻击忍术与投射性攻击忍术之间对碰也是一个道理,级别低的一方将被吞噬。
忍术值影响部分技能的施放速度,投射性攻击忍术的投射速度也取决于自身的忍术值。
幻术值影响幻术技能的时间,以及减少被幻术命中的持续时间。
体术值可以增加部分技能击退距离,以及同级冲刺性技能相撞时以当前体术值大小判断是否会被击退。
移动速度影响大部分冲刺性技能的速度。
1.1更新:
1、增加新人物:日向宁次、干柿鬼鲛
2、增加新道具:加速卷轴
3、道具:苦无更变2种攻击方式,技能点地面放为直线投射攻击,点目标放则为追踪攻击
4、道具:起爆符爆炸击退速度加快
5、道具:替身木使用后禁魔时间降至1秒
6、卡卡西—雷虎通杀取消前面的暂停时间
7、卡卡西—神威持续时间缩短,总体攻击小幅增长
8、四代雷影—瞬身术设置有最低移动速度
9、小南—纸分身之术效果更变
10、修复佐助技能混乱
11、鸣人—螺旋丸、螺旋连丸、惑星螺旋丸击中目标后可以使目标晕眩
12、小樱—樱花冲、碎石击伤害增加
13、纲手—削弱创造再生.百豪之术的回血效果和吸收伤害效果
14、凯—木叶大旋风施放距离增加,同时带晕眩效果
15、我爱罗—砂漠大葬施放时间缩短、持续时间增加、伤害增加
16、长门—万象天引施放距离缩短
17、长门—阎王判决技能效果更变
18、长门—六道之力转换CD降至1秒,万象天引、神罗天征、地爆天星、阎王判决CD增加
19、长门—通灵兽蜥蜴的隐身持续时间降至10秒
20、长门—怪腕火箭移动速度降低
21、豪火球之术增加减速效果
22、部分细节修改
游戏Q群:195936242...