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> 无尽之夜 Endless Night V1.7B
无尽之夜 Endless Night V1.7B
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :大男人
发布时间:2013-09-28
文件大小:2.41MB
界面语言:简体中文
内容介绍
游戏分为混战及队伍模式。 混战:个自为战,胜利标准---击杀英雄数最多者大于最少者15人,或积分先达300分者为胜。 队伍:可按顺序分组,或是打乱顺序分组。胜利标准---一方击杀英雄数大于另一方15人,或一方积分大于另一方500,又或积分先达999者为胜。 积分:击杀英雄+15,助攻每人+5,打野每只+1,死亡积分-10 助攻判定:最后一次攻击死亡的英雄时间不超过8秒,最后一次为杀人英雄施放辅助技能不超过8秒。 战斗状态:英雄伤害任意敌人,或是被任意敌人伤害,有3秒的战斗状态时间,影响部分技能及物品使用。 传送:英雄自带传送技能,在营地内对营地使用可随机传送至任意地点,或是对友军使用传送至目标位置,技能施放需要7秒时间,冷却120秒。 商城:地图内只有四角的四个相同的商店,只卖一些杂货,营地只卖消耗品。所有装备的购买都在英雄身上的商城内购买 修复英雄对战模式下随机分组出现的位置不对的大问题 2.调整山岭巨人投掷目标是技能施放目标时的效果,改为直接丢到天上。 3.修复山岭巨人石肤的文字说明,并下调所减少的物理伤害 4.调野怪返回距离。 V1.7A 更新内容: 1.修改推塔模式刷兵玩家及颜色 2.修复几个有可能造成无限位移的技能bug。 3.观看者调整为一个,可再开裁判位。 4.显形宝石购买时间为开局10分钟,间隔为15分钟。 5.调整推塔模式下左右两边的塔有可能打到中立单位的bug。 6.修复混战模式下会刷塔的bug。 V1.7 更新内容: 1.为适合推塔模式修改地形。 2.增加推塔模式,现有推塔模式,英雄对战,混战模式。 3.新增2款披风,3款衣服. 4.新增两只英雄山岭巨人,风灵使者。 5.增加击杀音效,及击杀文字显示。 6.修复已知bug及技能说明文字错误。...
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