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更新内容: DotC Changelog 魔化水灵 蒸汽冲击[F] 伤害 100/200/300/400→100/180/260/340 解构重组[E] 核心生命比例 40%→20% 减速作用范围 600→300 正面Buff持续时间12→7 分子逸散[R] 持续时间 12→8 巫术大师 恶犬 生命平衡至 150/225/300/375 + 10%/10%/15%/15%的生命 基础攻击间隔上升至0.75 移动速度上升至325 通灵钻研 等级 2 额外增加100%的移动速度 凤凰 灰烬吐息 伤害 30+70/60+140/90+210/120+280 → 20+60/40+120/60+180/80+240 熊猫酒仙 火焰呼吸 伤害 60/120/180/240 → 75/150/225/300 血魔法师 炎爆术 伤害 130/250/370/600 → 130/250/370/490 黑暗舞者 锁喉 伤害 2、3/2.5、3.75/3、4.5/3.5、5.25 → 1、2/1.25、2.5/1.5、3/1.75、3.5 矮人直升机 移动速度 295 → 285 攻击力 46 - 50 → 41 - 45 森林守护者 自然秩序 作用范围 270/340/410/480 → 270/320/270/420 冰魔战将 力量成长 1.85 → 1.95 冰洁风暴 降低移动速度 70% → 40% 嗜血领主 基础护甲 2 → 5 尸魂收集 作用范围 600 → 1200 豺狼射手 退而求其次 魔法消耗 40 → 20 娜迦皇家卫士 雷霆一击 伤害 35/65/95/125 → 50/90/130/170 减速持续时间 0.5 → 1 潮汐之力 增加移动速度机制修改,更贴近实际说明效果 豺狼猎手 退而求其次 晕眩时间 1 → 2 巫术大师 恶犬 只数 4→2(8→4) 攻击力 16-17/21-22/26-27/31-32 → 32-34/42-44/52-54/62-64 一个额外的新技能 剧毒之咬 攻击中带有剧毒的效果,减少目标10%的移动速度和攻击速度,持续2秒,可叠加。 巨尸 生命值 1400 → 3000 僵尸 生命值200 → 300 生命恢复速度 1 → 20 AI更新内容: Dotc AI v1.2 移植到了最新版本 AI现在会给玩家购买免费的信使了。 AI现在会根据形势换线、抱团。(并且AI会给与队友提示) AI现在会支援受到威胁的队友和防御塔。 AI现在会使用防御符文。 AI现在会和队友配合击杀敌方英雄。 增加了圣洁骑士和血色巫医的AI。 降低了AI的出装速度。 降低了AI的线上攻击意识。(防止对拼过度而经验增长缓慢) 更新了旧版地图存在的一些错误命令ID(由于版本更新导致的技能变更等原因)。 修复了血魔法师的加点问题。 修复了AI无法攻击防御塔的问题。 改变了AI的行为方式,以防止在没有兵线的情况下冲塔。 优化了部分内存泄露问题。 更新了AI的出门装备。 紧急更新内容: 修复了loadding图位置不正确的问题 修复了ai一部分可能会出现挂机的情况(如果ai再次挂机什么的可以输入-aibug解决) 修复了雷霆隐士 电磁漩涡 的一部分bug...
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