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作者:F-LOVE
地图大小:1.89MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:2-10
地图语言:2-10
9月22日更新内容: 【一】版本定义从上一个版本的兵种之战提升为了图腾争夺战! 顾名思义,在原有联盟VS部落的基本推塔游戏模式上给予了更多的额外获胜方式, 兵种之战版本的副本BOSS击杀协同模式and现在的图腾争夺! 在基础战场地图上,游戏开始时左右路分别在战场中间出现一座中立单位;能量图腾 在战场地图主要中路拥有三座能量图腾,分别位于双方一塔后面,和中间位置。 在攻击中立的能量图腾血量为20%时,将回到满血状态为己方所用。 能量图腾拥有基本商店补给品的贩卖,和一定的范围增益光环,并和防御塔一样拥有一定的攻击性,享受全军科技增益。能被点击为传送目标。 是战斗中节奏进度的完全表现形式! 【二】增加小伙伴单位(每人一只~) 饿 也许像DOTA里的小J吧 也可以随意切换样子~ 本能定义是给与一个至少是能帮下忙装东西的角色嘛~ 不过这只是个暂时的雏形。。。还没时间完善 因为地图大小限制,小伙伴暂时还不能离开闺房范围~当然,使用型的物品更不行拉~ 不过这只是个雏形,下个版本将给与每个形态下的小伙伴不同的技能或效果,增加博弈和娱乐性 【三】采用击杀取得荣誉值来换不要钱的装备~升级全军科技(做出的贡献将换为属性or生命最大数值回馈) 呼呼~实在不好意思 英雄技能还没完善,还有一半英雄没有天赋技能-不过 不影响可玩性吧- -! 下一步是完善所有种族的英雄技能和平衡性了,还有小伙伴的风格技能增益~ 也许没人喜欢没外来载入模型的图,不过这就是一种风格我会有空就继续下去,谢谢啦...
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