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作者:总有那么多
地图大小:1.03MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-6
地图语言:1-6
修复了已知bug 版本修改 1 减少了复活时间,让游戏便的更为简单 2 修改了剑圣的致死效果,对龙蛋和石材无法触发致死伤害,致死伤害与等级有关 3 修改了部分掉落几率和部分boss伤害 4 修改了通用技能内的自动吃药,现在可将指定药品放入储物箱内使用,并可以触发自动吃药且自动吃药可判断英雄生命值和魔法值。 版本增加 1 新增了两名英雄 地穴领主和恶魔猎手 并新增了两名英雄的哲殿装备(目前15个英雄) 2 新增了部分boss掉落装备 3 为了拉开装备品质所带给英雄的增益,装备不同品质的装备即可获得额外的附加攻击和附加防御 4 新增了一条任务链,骑士队长随机刷出任务,完成可获得史诗装备(测试阶段) 游戏特点 大部分英雄虽然为魔兽原版的英雄,但技能已经进行了趣味性改变,让原本对抗类型的英雄更适合防守,游戏内大部分属性均为模拟所得,法球叠加问题死去吧~传统意义上的仅仅加属性或拥有主动技能和被动技能的装备中有些可以改变技能的特效,外加强大的附魔就算是最垃圾的装备如果附魔成功也会变成神器的~ PS:下次更新估计就可以将所有自带英雄的技能全部修改完毕,也就是V1.0版本了,不过按目前这个速度估计也要1个月的时间,平衡英雄什么的...其实我认为这个游戏最有意思的并不是刷怪得装备,而是找几个机油把伤害开启选项打开...之后游戏完全变成了对抗游戏..不过英雄会更不平衡...嘛...以上...感谢大家...
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