|
|
作者:邪魔ご忐忑
地图大小:2.39MB
版本支持:1.20E-1.24
支持人数:2-4
地图语言:2-4
游戏更新: 优化了升降平台通行状态变化的实现方式,游戏的地形场景丰富到6种 6种地形场景介绍: 升降机 本场景中白色平台随机变化高度,蓝色平台每隔5秒上升,绿色平台每隔5秒下降 金字塔 本地图一直存在的传统地形,可以使用游戏开始给予的物品对平台施加影响 蹦蹦床 单位踏入1层的白色平台,平台有一定概率升起把平台上的单位全部顶飞 异重力 初始平台全部在第二层,英雄踏入绿色平台降至1层,踏入蓝色平台升至3层 决斗台 平台上单位受到伤害会为平台“充能”,单位在越高能的平台上受的伤害越高。 传送带 2层的绿色平台会在1层的蓝色平台上随机平面移动,移动时平台上的单位跟着移动 物品改动: 在金字塔之外的场景中,咒语物品替换为cd45秒的插眼物品 物品假肢-足的移动速度加成可以累加了(不能突破速度上限) 晚上炼化假面的效果改为所有英雄失去视野;现在炼化假心的5秒内所有受到伤害的野怪都会被秒掉 英雄改动: 变更了影帝的技能影子的模板,并更改了影帝的施法后摇。现在在影子的持续时间内影帝可以放出2个以上的技能了 修复了火猫的复燃技能无法找到较早产生的余烬的问题 更改了游侠的毒雾弹技能,现在毒雾弹只会在攻击500码之外的目标时产生了 顽石的技能石傀儡的伤害改为为25点英雄攻击强化伤害,傀儡数由5改为4,蓝耗改为200 顽石的技能多核的免伤次数由9提高到15 顽石的技能崩坏的生命值移除由2%降到1%,现在崩坏产生的石块正常地不可通行了 任何方式产生的召唤物顽石拥有的技能由石核改为落石 以及其它平衡性改动 游戏模式: 游戏开始主机对话框选模式和地图场景 新手模式 英雄全图享受每秒100回血回蓝 初始等级 决定英雄从1级还是满级开始游戏 地图边界 如果开放地图边界,部分技能、单位飞出地图时在地图另一边出现 隐藏boss 玩家英雄累计死亡次数达到游戏人数加二时出现,腻害怪 神秘建筑 此模式下操纵四角的平台出现神秘建筑 心情系统 开启本系统英雄在不同高度的平台上享受不同的buff 炼化物品 此模式下英雄初始获得炼金石。炼金石能将物品炼化成钱。 如场上无环境效果,炼化物品产生持续5秒全图环境效果。 游戏指令: 开始选英雄前主机可以输入以下指令改变初始资源。 /dummy代码后面加上数字(1~99),每个玩家增加相应数量木头(假人) 以上指令只能输入一次 游戏期间可以输入以下指令提高游戏体验 /see 将镜头角度改为俯视持续20秒 /speed 显示英雄速度 /aire加数字1~9让ai更换英雄(依次为幻圣、星移、丧失、影帝、富帅、火猫、游侠、顽石、随机)...
|
|||||