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作者:DARK_冰
地图大小:6.26MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-6
地图语言:1-6
更新简介:(红色为重要更新内容) 1.完善新手提示方面(令新手也能上手) 2.更换阳光之子模型 3.修复死神祭祀的数据错误BUG 4.属性点系统删除奖励等级的设置,调整属性点获 得杀进攻势力数量为45 5.修复护送信使任务BUG,并且适当降低任务奖励 6.适当调高取水任务奖励 7.应广大玩家要求,开启单机模式,但是多面板标 题会显示当前游戏环境是单机还是局域网。 8.平衡英雄技能耗蓝 9.缩短圣法D技能CD 10.修改灵D技能CD为50秒 11.近战分裂效果永久有效,将不会被禁用 12.弓箭手部分技能伤害平衡 13.40级任务领取奖励NPC改为院长保镖(绿色机器 人) 14.提供农民购买价格,减少农民库存为3个 15.提升主城升级价格 16.取消圣甲的无限复活效果 17.修改转身升级阶数的杀敌数要求:变为成长型 要求,基础公式为(350+阶数*25)杀敌数提升一 阶(当然刷阶房间不变) 18.添加一个法师英雄:凌波(水精) 19.添加一个力量英雄:力王(小酷) 20.新的玩家离开游戏设定:玩家离开游戏时,英 雄身上的物品将会全部掉落在复活泉水处。并且平 分该玩家的金币和水晶。 21.敏捷套装-水月迷津套副本添加一BOSS,须打死 BOSS才能打开大门。 22.狼王区增加一条巨狼(可爆大金币) 23.为刷阶房添加BUG判断 24.对情儿的Q技能和大男人的D技能加入地图边界 判定,大大降低了崩溃几率 25.道具商店添加一个新道具-魔法垂饰 26.新的挑战将级称号系统:多玩家可以同时挑战 ,互不影响发展。 27.添加两个观众席位 28.暂时取消积分兑换功能 29.添加2个经验房间 30.增加两个大水晶房间 31.加入装备获得致死判断,减少打死BOSS不得装 备的几率 32.修复情儿W技能导致的某些BUG 33.20任务的强盗不会被刷新 34.大校资格杀敌数要求改为2500 35.修复玩家死亡后无法被传送至剧情的BUG 36.修复玩家剧情时老家可能会被攻击的BUG 新增系统: 老家随机系统 每次开局随机分配一个校长给玩家,每个校长的数 据都不一样(包括但不限于基础护甲、生命值、防 御升级奖励、维修时间、维修价格等),而且每个 校长都拥有自己的特色,让玩家每次开局都可以体 验不同的感觉。 月影英雄竞技场 顾名思义为竞技场,一改以往版本的老旧PK模式, 以前版本的通关PK模式已经取消,从这个版本开始 将有月影英雄竞技场代替。 【开启条件】: 1.玩家数量≥2 2.游戏失败/或者游戏通关时 【游戏通关时开启和失败开启的区别】:只有游戏 通关时开启的竞技场才可以获得【月影战神】称号。 【竞技模式】:玩家可以选择的模式有:3局2胜、 5局3胜、7局4胜、9局5胜共4种。 【竞技娱乐性】:本系统为擂台赛系统,将由系统 随机分配对战,通过挑战进入决赛,最终获得冠军 。随机性强,操作性要求高。 天气系统 天气系统为本次更新第二个大系统。总共分为13种 天气(比如大雨、小雨、暴风雨视为3种),天气 也是随机更换的。 为什么要做天气系统?多此一举?错!下面给大家 详细介绍下月影2.7的天气系统。 【天气系统的特点】 1.天气影响自然系英雄的技能伤害 2.天气具有一些特定效果(比如白天的晴天回血, 雪天伤血,雨天回蓝,风头减速等) 【月影天殇自然系】 在下暂时将月影天殇自然系分为7大系:火系、水 系、电系、风系、冰系、土系和木系。 此版本属于自然系的英雄有:1.冰、2.大男人、3. 力王、4.宏、5.逐风战士、6.凌波 非自然系英雄技能不受天气影响。 【天气影响法则】 很好理解。比如火系英雄在晴天和风天的技能伤害 将会增加,而在雨天则会减少;电系英雄在雨天技 能伤害增加,在某些特殊天气下会减少伤害 按自然法则进行推理即可,如果想要详细资料的同 学私密我,在这里就不多说了。 地图专区:fypmbbs.12349.net 竞技平台:建议玩家在(浩方竞技平台--上海电信RPG--浮破之月影天殇)专房进行游戏!...
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