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作者:wid狄
地图大小:2.79MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-5
地图语言:1-5
更新日志: 图本讨论群:262315611 欢迎大家 本次更新增加了几个物品和几个英雄,取消了全图视野,以及一些平衡性的改动和BUG的修复。 物品: 增加附魔商店,杀死大熊猫后可以在其购买商品,合成神器。 改变战靴的传送方式,不再是单位传送,现在需要1秒的等待时间,冷却时间增加为15秒。 新增物品: 卡尔斯特的邪恶法杖: 萨满蛇杖+卡尔斯特的邪恶法杖卷轴+神秘之球 智力+60,全能+30,每秒生命恢复+5,魔法恢复+200%,魔法上限+300。 灵魂变异:攻击时有15%的几率使得被攻击单位变成小动物,持续3秒,无视魔法免疫。 巫术诅咒:被攻击时有12%的几率使得被攻击单位变成小动物,持续3秒,无视魔法免疫。 魔法源泉:每秒恢复自身及其周围500码单位最大魔法上限2%的魔法值。 全域妖术:将目标及其周围300码单位变成小动物,持续3秒,无视魔法免疫。 施法距离:800码 冷却时间:30秒 厄运之脊: 黯灭之锤+厄运鬼锤卷轴+标枪 攻击+250。 猛击:攻击有25%几率造成300点额外伤害并晕眩1秒。 厄运:被攻击有12%的几率造成目标晕眩2秒,无视魔法免疫。 攻击专注:攻击无视地形或是闪避技能带来的丢失效果。(攻击不落空) 黯灭之锤:击晕目标及其周围250码单位2秒,无视魔法免疫。 施法距离:600码 冷却时间:45秒 晕眩效果无视魔法免疫 不与任何技能或物品叠加 该物品会影响某些技能的特效或是与某些技能冲突。 鬼雾之手: 暴雪连弩+鬼雾之手卷轴+骸骨残刀 敏捷+30,闪避+60%,攻击+150,攻击速度+80%。 缴械:攻击有20%几率使得目标及其周围200码内的单位丧失攻击能力,持续3秒。 残废:攻击有15%几率使得目标及其周围200码内的单位残废,从而攻击/移动速度下降30%/30%,持续3秒。 蚀骨:攻击永久性降低目标1点护甲,无视魔法免疫,对建筑有效,能无限叠加。 刀锋: 图灵大炮+刀锋卷轴+标枪 攻击+200。 致命一击:攻击有50%的几率造成5陪的伤害。 分裂:近战:攻击对周围225码的单位有35%的分裂伤害。远程:攻击有45%的几率对目标周围225码的单位造成自身主属性*2+50点数值的扩散伤害。 致死打击:攻击非英雄单位或者非BOSS有17%的几率造成致死伤害。 屠戮:在攻击或者技能伤害中给20%的几率造成双倍的伤害。 咒恶之甲: 聚灵甲+咒恶之甲卷轴+专属卷轴+黑暗之球 每秒生命回复+10,魔法回复+100%,攻击速度+50%,增加护甲35点。 灵魂俘获:每杀死一个非远古、非英雄单位时永久性增加5点的生命上限。 耐久光环:增加周围900码友方单位50%的攻击速度,同时减少其20%的伤害。 削甲光环:减少周围900码敌方单位8点护甲。 冰霜光环:减少周围900码敌方单位30%的攻击速度。 天神下凡:10秒免疫大部分魔法。 冷却时间:60秒...
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