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作者:死神执事
地图大小:2.94MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:2-12
地图语言:2-12
本次地图更新: 1.紧急修复弹出问题 2.邺国增加一间城 3.民兵能力提升 4.部份国兵能力和训练时间修改 5.增加全新国家:匈奴 6.平衡了各国间的实力 7.增加了城市的数量 其他更新的内容请在游戏里自行探索 地图介绍: 基础概念: 这是一个建城生兵征战的地图,这地图设在中国春秋战国的时代,这并不是一般无脑的单纯出兵攻城,因为地形,资金,补给,出兵建筑时间和人口将会影响和限制你的战略,需要配合兵种,才能发挥最大效果. 单纯的强大并不是一切,因为别人会联盟击倒你的势力,地区大小也限制你的发展和收入,不幸运的话也会被多国包围,并处于孤立状态,若你需要冲出困局,请你利用外交与你的友好势力同盟 1.胜利 条件是击败所有敌人,与你的盟友一起胜利 2.游戏模式 游戏模式有多个,分别是对战,高手,历史,三国,大战场五大模式,每个模式有不同的战略和扩展路径, A.对战模式,这是一个混战,需要超高的生存技巧和外交手段,自由选择统一天下或是同盟共存 B.高手模式,将会被预定选择当时的大国,但是开始时没有任何兵力和建筑物,完全由玩家自由发展 C.历史模式,玩家自动分配设定当时的历史国家,但这功能还未完善,就如高手模式一样 D.三国模式,4对4对4的三大国混战,选自由选择国家,需要考虑到地区的战略价值,是致胜的关键 E.大战场模式,如三国模式一样,是6对6的大战 3.每一个城的设定 城的功用最主要是购买民兵,他还能分配城内平民, 内政,能回魔, 驻兵,能攻击多个敌人, 生命回复,能回复生命和有名字的城将僧提供更快的补给, 市场,可以增加收入 城可以建立仓库和平民房屋, 仓库是增加资源限制上限的建筑 平民房屋是增加市场和房屋的限制 还有的是村庄只能召集平兵,并无其他工用 4.单位和建筑设定 民兵,是最基本的军事单位,能伐木,亦都是伐木的主要来源,可以升级到短枪兵,朴刀兵,弓兵,弩兵 马兵,马兵的建立条件是单位本身有的骑马技能,将骑马技能点选到马上,便能升级为马兵 兵舍兵,是每国的单有兵种,需要侦领那国的所有兵舍才能建兵,也有一些兵舍兵不用全占领所有兵舍 海军,在春秋战国海军扮演了一个影响敌人的角色,陆军遇到战船的时候是大烦恼,因为移动快的船只能进行迅速的游击战,但他的弱点仍是被弓兵击沉 平民,是一个重要的建城的工人,能建造建筑物,他能建造的分别是市场,房屋,伐木场,内政部,外交部,补给所,造车所,马场.哨塔,城墙 市场,房屋,伐木场,外交部,最为重要 市场能增加收入,房屋能增加人口和驻入士兵,若被邻国压迫,可以考虑在当地发展 伐木场,是民兵送回木头的地方,是木头的重要来源 外交部,是与其他国家同盟灭盟,每次邀请同盟也需要付钱的 注意事项: 内政部能升级武器, 补给所能回复建筑物生命值, 造车所能建造攻城器和战车, 马场能买马, 哨塔是能攻击和侦查的建筑物, 城墙就是阻挡敌人的建筑物 中立的建筑唯一的是当地市场,能购木和卖木,需要建造市场在当地市场周边,才能买木 5.其他游戏设定 攻占了一个城,符近的建筑将被占领 当过了人口的75,你便需要支付75人口以上的再乘80金钱...
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