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作者:£熊猫霸王
地图大小:7.16MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-10
地图语言:1-10
更新简介: 更新概要: 1>预告:本期推出英雄:志村团藏、油女*取根 2>优化全图地理信息、技能特效、触发增加游戏流畅度; 3>修改全图地形、地形设置、地形装饰物、地理环境; 地图说明: <火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。 全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。 在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效, 更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。 作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。 环境: 优化全图地理环境; 修改部分地形装饰物; 自制义悬崖模型贴图; 系统: 更新读图载入壁纸; 修改部分地形气候; 优化全图技能系统; 优化全图初始化触发系统; 物品: 星石价格:1000金币 修改为 500金币; 魔法垂饰价格:400金币 修改为 300金币; 火焰之球、闪电之球、霜冻之球价格:1000金币 修改为 500金币; 火焰之球、3中秋价格:修改为500元,升级石头也修改为500元; 单位: 修改 主城 名称为 兵营; 修改 兵营 金币奖励:2500修改为1500; 修改 木叶上忍 单位等级:3级 修改为 7级; 修改 砂之国上忍 单位等级:3级 修改为 7级; 修改 暗部忍者 单位等级:3级 修改为 8级; 修改 毁灭守卫 单位等级:3级 修改为 8级; 修改 地狱火守卫 单位等级:3级 修改为 8级; 修改 毁灭守卫 金币奖励:5000金币 修改为 3000金币; 修改 远古守护者 名称为:木叶防御塔; 修改 防御塔 攻击力:180 修改为 120; 修改 木叶防御塔 攻击力:180 修改为 120; 修改 木叶上忍 攻击力:200 修改为 150; 修改 暗部忍者 攻击力:300 修改为 200; 修改 木叶中忍 攻击力:40 修改为 30; 修改 木叶中忍 生命值:500 修改为 400; 修改 木叶近战忍者(中忍)攻击力:40 修改为 30; 修改 木叶近战忍者(中忍)生命值:600 修改为 500; 修改 木叶近战忍者(上忍) 攻击力:80 修改为 50; 修改 木叶近战忍者(上忍) 生命值:1000 修改为 800; 修改 砂之国上忍 攻击力:200 修改为 150; 修改 砂之国近战忍者(上忍) 生命值:80 修改为 50; 修改 砂之国近战忍者(上忍) 生命值:1000 修改为 800; 修改 砂之国近战忍者(中忍) 攻击力:40 修改为 30; 修改 砂之国近战忍者(中忍) 生命值:600 修改为 500; 修改 砂之国中忍 攻击力:40 修改为 30; 修改 砂之国中忍 生命值:500 修改为 400; 英雄: 修改 八尾牛鬼 防御类型:神圣 修改为 英雄; 修改 八尾牛鬼 攻击距离:400 修改为 250; 任务: 挑战 三忍属性; 纲手姬:力量 300修改为200; 自来也:力量 400修改为200; 大蛇丸:力量 400修改为200、敏捷300修改为200、 智力300修改为200; 技能: 优化 六道佩恩 <神罗天征>技能 特效; 优化 六道佩恩 <超神罗天征>技能 特效; 优化 六道佩恩 <地爆天星>技能 特效; 修改 奇拉比 <雷遁*超音铅笔> 技能 技能伤害类型:力量 修改为 魔法; 修改 自来也 <忍法*针地藏>技能 特效; 修改 自来也 <忍法*针地藏>技能 施放动作; 修改 自来也 <忍法*针地藏>技能 字幕提示; 修改 自来也 <忍法*针地藏>技能 学习字幕提示; 提高 自来也 <忍法*针地藏>技能 需要施放魔法值; 修改 自来也 <忍法*针地藏>技能 伤害:力量值+80×技能等级 修改为:100+90×技能等级]的伤害; 修改 自来也 <忍法*针地藏>技能 施放时间间隔:16秒 修改为 15秒; 预告:下期推出英雄:团藏、取根...
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