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作者:狗尾草
地图大小:2.34MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-7
地图语言:1-7
更新简介: 任务 - 为一些npc头顶添加了任务的特效; 进发任务的限制时间从60秒减少到40秒; 修复了初始异变任务的经验奖励分配的错误; 英雄 - 为精灵射手更换了新的贴图和头像; 用一个新技能聚能一击代替了多重射(精灵射手); 用一个新技能穿刺射击代替了精灵之箭(精灵射手); 技能 - 修复了精灵骑士的虎啸技能伤害无视魔法免疫的错误; 对精灵流浪剑客-胜胜的技能做出一些修改; 精灵熊人的怒吼减少的攻击力从25%提高到40%; 对许多技能的魔耗冷却和伤害做了微调; 为精灵射手的反召唤技能替换了新的特效; 为精灵龙的魔法太阳更换了新的模型; 为精灵射手的射手光环更换了新的特效; 为精灵射手鹰魂的魔法爆破技能添加了新的特效; 为精灵长者的瞬间移动添加了新的特效; 修正了技能施放后出现一些无关单位的错误; 物品 - 修正了闪避护符的物品描述与真实效果不符合的错误; 修正了辉耀对飞行单位无法触发伤害的错误; 为空间秘宝新增了许多件装备; 为月纹之杖的月亮之力技能添加了新的特效; 精灵之心的属性附加得到修改并且现在可以被丢弃; 修改了龙珠的属性附加并且现在持有者死亡后不会掉落; 对鞋类物品的移动速度加成做出大幅的修改; 为商店新增了一个物品冲击之杖; 为精灵宝库新增了一个物品守卫之靴; 为精灵宝库新增了一个物品游侠之靴; 为精灵宝库新增了一个物品长者之靴; 为精灵宝库新增了一个物品智者之甲; 为精灵宝库新增了一个物品月亮女神的项链; 为精灵武器库新增了一个物品领袖之杖; 为精灵武器库新增了一个物品吸血战斧; 修改了精灵短刀的配方和属性; 调整了一些物品在商店的位置; 调整了许多物品的属性加成和价格; 添加了一个新的商店精灵靶场; 为精灵靶场新增了一个物品精灵之弓; 为精灵靶场新增了一个物品连弩; 其它 - 基地变得更漂亮了; 所有野外怪物在晚上都会睡觉了; 为不死的建筑添加了反隐的技能; 增加了低地打高地的失误几率; 减少了防御树人1000的生命值; 修改防御树人的攻击类型为混乱攻击; 增加防御树人的攻击力到175; 缩短了防御树人的攻击间隔; 更改了防御树人站起来后的护甲类型; 增加了修理精灵修理建筑物的耗费时间; 为游戏添加了一些声音效果; 增加了一组新的野怪; 取消了作者的部分嘲讽つ(●_●)つ; 增加了精灵族长-辰辰1500的生命值; 投刃车改名为弩车并更换了模型; 大规模的修改了召唤类技能和变身类技能的描述方式; 为古树精灵更换了新的模型; 为游戏更换了新的血条模型; 为游戏更换了新的选择圈模型; 对一些小兵的两种攻击类型和伤害做出了调整; 为精灵流浪剑客-胜胜更换了新的模型; 添加了一个动物白老虎在精灵之根附近游荡; 攻击白虎可以查看自己对神圣型护甲单位造成的伤害; 对右下角小鱼人野点的位置做出了修改; 添加了防守奖励系统,防守基地的英雄将会获得额外的经验加成; 添加了3个新的敌方英雄,每分钟都会复活并进攻; 为神圣型护甲更换了新的图标以区别于英雄型护甲。 祝大家周末愉快!另外稍微剧透一下,下一次的版本更新将会出现比较大的改动,尽情期待吧! 再次申明一点,本图虽然有些对抗的元素,但仍然是一张防守地图,请勿再把它归类到对抗图里边了...
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