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作者:kuklyk
地图大小:0.620MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-6
地图语言:1-6
游戏的初始游戏时间由0时改为2:30 //修复了提高智力所增加的魔法恢复速度有错误的BUG 现在每1点智力能提高0.02的魔法恢复速度 //现在英雄的小技能每升一级都能学习一级(以前是一级的时候升了技能 要到三级的时候才能再学一级) //现在所有英雄的大招只需要13级就能学习了 科技: //修复了科技-体能强化文本不正确的BUG 文本上写的是增加1点生命上限而实际上是增加2点生命上限 //科技-轻弓弩 现在所需金钱及木头由450金250木上调到500金300木 //科技-加强型石工技术 现在由增加30%的生命上限增加到增加50%的生命上限 初始时间消耗由60上升到70 物品: //物品-小净化药水 现在由30秒内回复4mp调整到了20秒内5mp 购买所需金钱由50增加100 //物品-避难权杖 现在所需金钱由250上升到300 每秒回血由15降低到1 冷却时间由45s下降到20s //物品-火焰之球 现在从神秘藏宝室中删去 //物品-加速卷轴 现在添加到神秘藏宝室中代替火焰之球的位置 价钱300金 将周围600xp内的友军加速到522 持续5s 冷却时间60s 建筑: //现在除了城堡修建时间降低10秒外其他非哨塔建筑物建造时间均下降5秒 //哨塔的防御力由5点下降到2点 //哨塔现在不再拥有魔法哨岗技能了【这意味着升级了魔法哨岗的科技后哨塔将不会使隐形单位显性了 //现在使用哨塔的站岗技能时能提高哨塔450点视野范围 //现在当单位从哨塔上面下来时落地点的角度不再是随即 而是与该单位的面向角度一致 //箭塔的生命上限由30点下降到25点 防御力由5点下降到3【箭塔实在IMBA啊 野怪: //刷新野怪的时间从100秒下降到70秒【为了提高游戏的节奏 //现在野怪复活后的属性将会随机加成【以前是固定的加成 //现在就算野怪死亡后复活时周围有建筑物或有敌人都能复活 //现在岩石傀儡不再魔法免疫而是改为降低50%的魔法伤害与30%的穿刺伤害 //现在蓝龙和花岗石傀儡不再魔法免疫而是改为降低80%的魔法伤害与50%的穿刺伤害 //花岗石傀儡等级由9级提高到10级 //蓝龙的初始生命值从85上升到95 悬赏增加到从800起步 //花岗石傀儡初始生命值从35上升到50 生命回复速度提高到3.5点/s 悬赏增加到从500起步 //蓝龙和花岗石傀儡每过一段时间增长的生命值从5点增加到10点 //食人魔首领的等级由7级提高到8级 单位: //蒸汽汽车与飞行机器的生命上限增加2点 //魔法破坏者与龙鹰骑士生命上限增加1点 //女巫与牧师的生命恢复速度增加0.1 //牧师的医疗术恢复生命值由1.5点增加到2点 冷却时间由0.8s下降到0.6s(包括野怪的医疗术) //矮人火枪手移动速度下降至240点 英雄: 添加了一个新英雄:狙击手...
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