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> Sky Of Hero v1.01a
Sky Of Hero v1.01a
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :Star.
发布时间:2014-05-24
文件大小:7.01 MB
界面语言:简体中文
内容介绍
地图名字:Sky Of Hero v1.01a
地图介绍:
更新日志
精灵龙:
纳灵:
消耗魔法由80/100/120/140/160设置为全级100点。
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潜行者:
飞燕镖
技能图标更换。
在牵引自身过程会破坏周围树木。
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月之女祭司:
月祭箭:
冷却时间由全级0秒改为1秒/1秒/0秒/0秒/0秒
月神庇护:
技能简介变动。
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凌冰公主:
魔法天赋:
附加魔法上限10%的伤害降低至7%
更换部分标记特效模型。
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月之骑士:
刀刃 闪重做:
利尔加丹对相同的目标进行攻击时会增加自身攻击力。每次攻击攻击增加自身10点攻击力,最多增加100点攻击力。当攻击目标转变的时候则会清楚全部增加的攻击力。当增加到50点攻击力时,可以消耗50点的攻击力闪烁一段600码的距离。技能等级影响持续的时间。
闪烁有最低冷却0.5秒
法术类型:被动性
持续时间:10秒/15秒/20秒/25秒/30秒
极光 阵:
修复一个BUG导致极光阵只会发射一次。
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翼蝠骑士:
人物模型缩小。
超声波察觉:
现在对法术免疫敌军起作用。
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史前巨兽:
兽性:
技能简介更换。
修复一个BUG导致兽性仅可嘲讽一个敌军。
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幽冥法师:
幽冥守卫:
现在幽冥守卫嘲讽技能删除,召唤出幽冥守卫的同一时刻立即嘲讽。
幽冥火爆:
技能简介变动。
冷却时间由120/110/100/90设置为统一90秒。
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屠狼者:
屠狼勾:
修复一个BUG导致屠狼勾无限距离的问题
最大距离由600/800/1000/1200/1400设置为800/900/1000/1100/1200
围剿:
技能简介补充无视法术免疫。
伤害类型由物理伤害改为无视型伤害。
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火爆地精:
核爆装置:
技能简介变动。
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折光精灵:
折射:
修复一个bug导致减少伤害不稳定。
刀锋突袭:
触发体积加大。
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飞刀狂人:
魔法飞刀重做:
莫彼德将魔法附加到飞刀上,下一次攻击造成额外的伤害并且触发选择类型的效果。技能影响造成的伤害。
转换:造成150%的技能伤害,且瞬间增加自身15%物理吸血。
蚀化:造成100%的技能伤害,并且吞噬目标伤害50%的魔法,回复自身。
侵袭:造成50%的技能伤害,且眩晕目标2秒,降低其35%移动速度,持续4秒。并且瞬间得到分裂攻击。
法术类型:即刻性
伤害类型:物理伤害
消耗魔法:40/60/80/100/120
冷却时间:15
持续时间:9
造成伤害:40点/80点/120点/160点/200点
夺命双刀:
最大距离由600升至800
魔法消耗由90降至75
伤害附加智慧撤除。
致命飞刀:
增加灵敏被动删去,改为增加10点/15点/20点/25点/30点攻击力
伤害附加灵敏撤除。
结印 十连刃:
附加英雄4倍智慧改为灵敏。
冷却时间由80/70/60/50降至60/50/40/30
造成伤害由300点/400点/500点/600点改为300点/500点/700点/900点
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格斗狂人:
极系斗式:
对机械类单位无效。
现在第一式如果集中敌军可以获得其视野。
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日光游侠:
束缚之网重做:
菲丽菲奥娜向选择圈投掷出准备好的大型诱捕网,将会网住选择圈内迟迟不肯走动的敌军,持续一定的时间。等级影响冷却的时间。
无视法术免疫
施法距离:800
影响范围:225
法术类型:区域性
消耗魔法:75
持续时间:2
冷却时间:15秒/13秒/11秒/9秒/7秒
专注之箭:
速度降低。
聚灵之箭:
增加一个视觉感受。
触发体积缩小至175(原本225)
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幻影精灵:
幻影追踪:
技能图标更换。
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风暴骑士:
投掷风暴:
技能图标更换。
风权:
加入仅能以英雄为目标的注释。
龙卷风:
技能图标更换。
修正一个BUG导致龙卷风没有减速效果。
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半人马先行者:
震撼攻击:
现在对法术免疫敌军起作用。
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闪电骑士:
闪电灾难:
修复一个BUG导致闪电灾难沉默友军。
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屠夫:
脓液毒气弹:
大量改动如下:
在体内汇聚出大量毒气,从口中吐出。以缓慢的速度射向前方1500码。触及到的敌军会受到一定的伤害且降低其20%的移动速度。这个伤害会附加其当前8%的生命。释放该技能后在技能结束之前可以使用吞噬毒气附属技能。技能等级影响造成的伤害。
吞噬毒气:立即移动自己到毒气弹当前位置并回复自己与毒气弹之前相隔距离的10%生命。
法术类型:直线性+即刻性
伤害类型:法术伤害
消耗生命:15%当前生命
消耗魔法:75
冷却时间:13
造成伤害:100点/140点/180点/220点/260点
永久不朽:
现在永久不朽冷却时间更加准确,并且由9/8/7/6/5秒统一设置为5秒。
攻击增加力量从2点下降至1点,持续时间由12秒/14秒/16秒/18秒/20秒改为10秒/15秒/20秒/25秒/30秒
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死灵法师:
魔力噬竭:
简介更换。
施法距离由600降至400
冷却时间由全级15秒改为35秒/30秒/25秒/20秒/15秒
吸取魔法由100点/180点/250点/350点/400点降至70点/130点/190点/250点/310点
亡魂域重做:
布谷唤来灵魂的哀悼,每秒对周围一定范围内的敌军造成一定的伤害。等级影响每秒造成的伤害。
影响范围:500
法术类型:即刻性
伤害类型:法术伤害
消耗魔法:30+15每秒
冷却时间:1
造成伤害:15点每秒/20点每秒/25点每秒/30点每秒/35点每秒
血色突袭重做:
布谷向自己周围散开骷髅亡魂,骷髅亡魂会向周围散开。噬竭触及到敌军的生命,回复自身15%噬竭的生命。亡魂到达1000码后会回归,再次噬竭触及到的敌军生命。噬竭生命会同时噬竭目标当前生命的8%。等级影响噬竭的生命。
施法时间:0.5
法术类型:即刻性
伤害类型:法术伤害
消耗魔法:150/200/250/300
冷却时间:120/105/90/75
噬竭生命:150点/225点/300点/375点
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鬼影犬:
攻击投射物更换。
吓印:
修复一个BUG导致技能伤害不正确。
鬼吹灯:
重新调整技能效果。
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骷髅射手:
冰剑散华:
触发体积缩小至75(原本100)
现在第一式如果集中敌军可以获得其视野。
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毁灭铁骑:
欲苦重生:
冷却时间由80秒降至70秒。
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高原游侠:
万箭齐发:
触发体积缩小至75(原本100)
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恐怖法师:
诅咒法球:
技能投射物更换。
法术逆流重做:
召唤一片烛食领域,在内的敌军每秒受到一定的伤害,持续一定的时间。等级影响每秒造成的伤害。
巫术专研:施法时立即造成一次伤害,该伤害为每秒伤害的2.5倍。
施法距离:700
影响范围:225
法术类型:区域性
伤害类型:法术伤害
消耗魔法:70/80/90/100/110
冷却时间:8
持续时间:4
每秒造成伤害:25点每秒/40点每秒/55点每秒/70点每秒/85点每秒
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加入新英雄暗影刺客
加入新英雄角鹰骑士
加入新英雄烈焰巴特农
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物品:
增加新物品饮龙魔剑。
夙夜拳套装备唯一化。
修复一个BUG导致跳刀无限刷钱。
跳刀冷却时间再次从45秒降至35秒。
冲刺长靴增加移动速度由30%降至15%
吉杰拉的恐怖巫师帽造成的伤害附加英雄智慧。
冲击权杖冷却时间由30秒降至40秒,价格由120法拉升至150法拉。
魔宗之刃卷轴由30法拉升至100法拉,并且增加的智慧会显示在物品使用次数处。
修复一个BUG导致噩梦之镰仍然无法对高级中立生物使用(野怪),冷却时间由40秒降至35秒。
巫师信物冷却时间由20秒升至60秒,造成伤害由100点升至175点,价格由100法拉升至175法拉。
超音狮炮冷却时间由25秒升至35秒,造成伤害由300点降至225点并且附加英雄力量,价格由360法拉升至390法拉,主要是持久权杖价格由120法拉升至150法拉。
幽灵之刃造成的伤害附加英雄灵敏,眩晕时间由2秒降至1.25秒,冷却时间由20秒升至40秒。铸造价格由460法拉升至560法拉,主要是铸造费由30升至45法拉。
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系统:
连杀系统的优化。
加入全新天赋点系统。
中路士兵增加一个近战。
大多数英雄基础属性重新设置。
某些分裂伤害的伤害类型由无视型改为物理型。
复活时间由原本英雄等级x2.5改为英雄等级x3秒。
幽灵形态的单位无视物理伤害,而不是物理攻击伤害。
少部分英雄技能快捷键改为Q、W、E、R,会陆续修改。
加入新的英雄定位:多重,既指技能攻击可以分裂的单位。
删除某个音效,至于是哪个音效,自己找吧,哈哈哈!!!
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