魔兽地图名:RomE v0.04.A(test8)
地图类型:对抗地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
玩家人数:0-10
地图作者:闷油瓶<StuffY·LecythuS>
RomE v0.04.A(test8)
地图概况:
RomE缩写全名:return ourselves more era
返回自己的时代
版本号: V 0.04 A (test8)
地图大小: 476,3 KB
地图基础地形: 白杨谷
1.联盟士兵:
远程士兵体积由16调整为12
近战士兵体积由16调整为13
远程士兵数量由2调整为1
2.守护者:
玛瑙/宝石/幽魂守护者的坐标均向后调整了400码
高级防御塔附近的守护者数量由
较多路:6调整至4
较少路:4调整至2
3.预读数据:
由游戏中的5秒调整为地图初始化
这意味着它需要更多的读图的时间
但游戏中的前10秒不会猛卡了
4.LOGO:
替换新的loading图并加入了U9(游久网)logo
5.开局说明:
由于不需要预读数据,所以说明变得更加畅快
并且加入了更多关于游戏本身的说明
( 比如 mod in China,我认为这很重要 )
6.英雄:
饮血剑圣
<饮血之刃>冷却时间
由:110/90/70 调整为110/90/9 0
屠夫
<有机能量>偷取力量值
由:2/3/4/5调整为 0/1/2/3
齐天大圣
<基础攻击间隔>
由:1.85调整至1.5
<幻化>被动效果 - 制造的分身持续时间
由:8/10/12调整为14/14/20
守望者
<复仇天神>持续时间/冷却时间
由:9/12/15调整至14/20/26
由:60调整至40
喔克斯
<移动速度>
由:270调整为285
<死亡诅咒>
修正了不会减少移动速度的<严重>错误
<狂热>
修正了其效果后/与效果前技能相反的问题
暗狂战士
<施法前摇>
由:0.500调整为0.260
<施法后摇>
由:0.510调整为0.200
7.商店:
现在商店并不具有视野,
这代表着敌人在靠近敌方基地时不会再获得视野
8.物品:
生命之源
<活血>
旧 - 恢复:损失的生命%*75 /秒
新 - 恢复:损失的生命%*40+5 /秒
巫妖王之怒
去除了错误的技能说明,这个物品原本是不具有技能的
索洛达尔·群星之怒
技能<群星>
去除了错误的技能说明,开启之后并不增加攻击速度
齐天大圣·金箍之棒
技能<定海神针>
攻击中有20%概率将敌人变小减少其50%的攻击/移动速度,持续0.8秒
改为了正确的技能说明,触发之后并不增加攻击速度
埃苏尼之心
技能<魔龙气息>冷却时间
由:40 调整为75
9.角斗场:
现在会在角斗结束时提示是哪一方获得了胜利
10.领袖:
复活时间由30S调整为45S
11.额外伤害类技能:
现在如果对具有生命点的单位触发此类技能,
则扣去双倍的生命点
(暴击/眩晕/额外伤害等)
12.野外兵营:
生命之眼 - 现在具有真视效果
守护者 - 攻击间隔由1.5调整至0.86
13.地形:
在基地后方开通了一条小路,可以直达后方野区,这意味着不用绕路绕15秒了
地皮:在草地/树木等地方加入了草的地皮,这让它减少了违和感、
计算了一次阴影,去除了部分恶心的阴影
树木:删除了约600多个多余的树木,制造出了部分的灵活可绕树林
14.服务圈:
现在在单位说明的快捷键上由
[F8] 改为 [F8/·(非小键盘数字1键左边)]
并且在单位ID下方加入了这个说明
15.英雄选择时间:
由30秒后调整为45秒后
并且增加了一个倒计时提示
16.视野:
现在在基地中将提供永久视野
这意味己方守护者全部死亡也能获取基地视野
17.新的指令:
-HOME
当卡于地图边界时使用可以瞬间回到出生点
如果检测到并未处于地图边界则无效
18.裁判:
修复裁判开局掉线bug
·裁判只能由war3的功能<裁判>打开
不能由war3的功能<观看者>打开
这意味着裁判这个功能在使用时不能对指定玩家或某队伍发送信息
避免路人裁判报点行为