魔兽地图名:火影忍者の忍界之战1.9正式版
地图类型:对抗地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
玩家人数:1-8人
地图作者:LB
火影忍者の忍界之战1.9正式版
游戏介绍:
新颖的技能效果,新颖的忍术抵消,使它在普通的无级别对抗类图中显得不普通。游戏不设装备,设有一些道具,可以合理的利用道具,发挥意想不到的效果!
游戏内一些技能设有攻击等级、忍术等级、防御等级和吸收等级,此类技能对上同类技能也有着不同的效果!
英雄的各项属性以及移动速度对某些技能也有着至关重要的影响!
技能简述:
部分带有忍术等级的技能有划分等级(技能例如水龙弹,豪火球等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。同样,带有忍术等级的技能与带有忍术等级的技能之间对碰也是一个道理,级别低的一方将无效化。
部分带有攻击等级的技能有划分等级(技能例如雷切,千鸟等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有防御等级的技能(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★)将有不同的效果。同等级下会产生相互抵消的效果。不同等级下,级别低的一方技能将无效化。带有攻击等级的技能与带有攻击等级的技能之间对碰,级别高的一方将不会被击退(同级别情况下取决于体术值大小)。
部分带有防御等级的技能有划分等级(技能例如水阵壁,神罗天征等,技能星级从★至★★★★★),这类技能碰上带有攻击等级或忍术等级的技能的情况下会如上述所说相互抵消。也有部分防御技能施放时会减少自身受到的魔法伤害(魔法伤害减伤可叠加)。部分防御技能只能防御单项攻击技能(这些技能游戏都有说明)。
部分带有吸收等级的技能有划分等级(技能例如神威,空间结界等,技能星级从★★★至★★★★★),这类技能碰上带有忍术等级的技能的情况会将其吸收,但是不能吸收大于自己技能星级的忍术。吸收忍术不会被抵消!
忍术值影响部分技能的施放速度,大部分带有忍术等级技能(部分道具有忍术等级,但其投射速度不受忍术值影响)的投射速度也取决于自身的忍术值。
幻术值影响幻术技能的时间,以及减少被幻术命中后的持续时间。
体术值可以增加部分技能击退距离,以及同级冲刺性技能相撞时以当前体术值大小判断是否会被击退。
移动速度影响大部分带有攻击等级技能的冲刺速度。
游戏更新:
1.修复1L无主无法正常游戏的BUG
2.取消选完模式后20秒未选人会随机选择的设定
3.药品店增加木头换金币
4.速度神符需要的木头降至2个,持续时间提高到20秒
5.玩家离线后队友可以控制
6.增加新指令:-CC 可以删除离线玩家(对抗魔兽只能删队友)
英雄更新:
1.加入新英雄:君麻吕,更换波风水门、卡卡西和药师兜模型
2.部分暂停类技能可按ESC中断当前攻击
3.卡卡西-雷切 伤害延至40*忍术,耗蓝降低
4.卡卡西-雷虎通杀 伤害降至35*忍术,CD降至20秒,减速时间降至3秒,耗蓝降低
5.卡卡西-雷遁影分身 持续时间降至25秒,CD降至60秒,隐身时间降至7秒,耗蓝降低
6.卡卡西-雷传 更变为攻击性技能
7.卡卡西-神威 更变为状态类技能,CD和持续时间调整,使用后技能变更出4个不同用法的神威
8.四代雷影-重流暴 加快技能施放
9.四代雷影-雷我爆弹 效果更变
10.四代雷影-雷虐水平 耗蓝降低
11.四代雷影-雷查克拉活性化 持续时间降至12秒,CD降至60秒,耗蓝降低
12.四代雷影-雷电护甲提高受到伤害后耗蓝,技能取消准备时间,持续时间降至10秒,CD降至30秒
13.四代雷影-删除技能 瞬身之术
14.四代雷影-增加技能 雷犁热刀
15.五代水影-沸遁.巧雾之术 取消准备时间
16.三代土影-土遁.超加重岩之术 对自己施放防御值增加到3点
17.三代土影-土遁.超轻重岩之术 对自己施放额外增加15点忍术值
18.三代土影-尘遁.原界剥离之术 更变为群攻,影响范围增至400
19.药师兜-仙法.无机转生 伤害调整,攻击范围调整
20.初代火影-仙法.明神门 施放距离增至1200
21.初代火影-木遁.木龙之术 木龙的移动速度提高1/3
22.修复鸣人-惑星螺旋丸有时候不晕的情况
23.宁次-破山击 加快技能施放
24.小樱-樱花冲 加快技能施放
25.雷犁热刀 移动速度降低
26.我爱罗-部分攻击性技能伤害提高