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作者:MinatoGG
地图大小:2.87MB
版本支持:1.24
支持人数:1-6
地图语言:1-6
修改了小白的能量聚集有时会无效的BUG。 - 取消了影子影压技能的被动加速效果和被动获取视野的效果,但是杀人后对全地图内所有敌方战车的伤害由250上升至500,并且修复了影子点技能时会令游戏崩溃的BUG。 - 影子的影诅咒现在可以获取被诅咒单位的视野。 - 影子的影诅咒的持续时间由5秒上升至10秒,减速效果由100%下降至50%。 - 大轮子的撼地击的伤害由700/1000/1300上升至1200/1500/1800。 - 大公共的尾气的作用范围由200上升至300。 - 取消了雷管罗根炸药的施法间隔。 - 铲车的捆绑技能名称修改为地狱车,地狱车的冷却时间由29上升至39/35/31,地狱车现在在施法时虽然自身也不能攻击、移动、使用技能和物品,但是其施法不会被打断。 - 删除了铲车的爆破攻击技能,取而代之的技能为避震装甲(数据和清道夫、无能的一致),并且巨型铲由第一技能修改为第二技能。 - 巨型铲在地狱车结束时造成的短路时间由2秒上升至3秒。 - 清道夫的锁链的冷却时间由23上升至29。 - 取消了巧克力黑夜行者的永久攻击强度加成。 - 提高了无能的攻击前摇。 - W.2的过载由在攻击中有50%的概率施加电磁干扰改为在攻击时有50%的几率直接令周围600范围内的单位短路0.5秒,并且造成50点的额外伤害。 - 灵鸠战车的优势炮的冷却时间由7秒上升至9秒。 - 灵鸠战车的杀人因数上限由5上升至10,伤害由(500+杀人因数x100/200/300)下降至(500+杀人因数x50/100/150)伤害上限不变。 - 灵鸠战车的灵鸠石暴走的伤害由(100+100x杀人因数)下降至(100+90x杀人因数),伤害上限由600上升至1000,修改了灵鸠石暴走在杀人因数达到上限时伤害值出现错误的BUG。 - 取消了蜉蝣/暗炎黑龙的自我再生技能。 装备: - 修改了部分能够造成额外伤害装备能够提升十拳剑重击触发概率的错误。 - 修改了重生十字章依然继承雷霆之枪的技能效果的错误。 - 解决了死神权杖的妖术无法作用于隐身中的腹黑/潜行中的战车的问题。 - 驱魔水晶的驱魔持续时间由5秒上升至30秒,冷却时间由15秒上升至45秒,伤害抵挡百分比由100%下降至50%。 - 恶魔装甲压力的作用范围由900提升至全地图。 - 修改了购买装备的商店名称和模型。 游戏性: - 修改了部分战车技能介绍和装备介绍的文本歧义、错误之处。 - 混战模式由32分钟出现暗炎黑龙修改为30分钟出现暗炎黑龙,出现位置和时间点都取代了隐形飞蛇。 - 飞蛇和隐形飞蛇分别改名为蜉蝣和暗炎黑龙,暗炎黑龙在联盟模式中依然会出现,但是联盟模式中打败暗炎黑龙并不会获得黑龙之力。 - 取消了-musicspecial这个指令。 - 宝藏模式的蓝宝石出现的位置随着暗炎黑龙的更改而更改,移动到地图中央。 - 宝藏模式下,战车们不再保持极限移动速度。 - 随机模式的指令修改为-FOA,并且只能够在混战和联盟之间随机选择模式。 - 修复了百人斩模式的杀人数计算的错误。 - 现在百人斩模式可以通过-hfm XX(XX为玩家们希望达到的杀人总数上限)来限制杀人总数上限了。 - 修复了杀死带有黑龙之力的单位时自己也处于死亡状态的话黑龙之力不会转移/黑龙不会复活的BUG。 - 其他关于游戏性的修改。...
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