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作者:再临 片翼の天使
地图大小:6.86MB
版本支持:1.24E
支持人数:1-9
地图语言:1-9
鸣谢:感谢非常懒惰的绯月の神的多次测试,加速了本图的进度。 感谢MAX_D团队的测试。 更新如下: 1、纷争克劳德:Q月牙天升,距离从2000改为1500. W凶斩,接Q二段连击打不中单位则出现硬直1秒. E魔光之力,变身后不在有混乱攻击.被动技能一刀两断伤害改为混乱. D超究武神霸斩,修复敌人在被D的时间内可以移动的bug. 2、红刃血魔:Q爆炎瞬杀,减少特效,避免卡机。 D奥义:神之审判,修复敌人在被D的时间内可以移动的bug. 3、蕾米莉亚:整体削弱此人物,定位重新为DPS,使其力量成长值没级减少1点力量. 4、黑崎一护:改变E虚化的混乱攻击为英雄攻击. 5、路飞:改变R二档使用后为混乱攻击. 改变D霸王色霸气的生命减少几率为百分之50. 力量成长值每级增加0.5. 6、元素师:改变D群体传送变为时光之门,时光之门效果为:保留前提的传送功能并且增加当元素师传送到那个区域时,则那个区域的大部分范围都将被暂停3秒,R伤害加强。 7、雷米莉亚:D血色不夜城持续时间缩短一半,伤害增加了。 8、波风水门:R从尸鬼变为九尾化,D飞雷神削弱。 9、剑圣:Q变为模仿澄海疾步风,W剑刃风暴伤害加强。 10、饿鬼道:部分技能持续时间缩短。 11、二代火影:削弱R的水冲波,伤害由2000/3000变为1500/2500。 1、眼的视野提高了。 2、增加了新模式:丛林野战,开始游戏可选,选择之后可无视后面的刷兵,因为乱战模式中会关闭刷兵并且出现中立兵,保证了视野的泄露,模式介绍:开启乱战模式则在地图中出现很多的树木(树木是会遮挡视野的),并且每秒增加20经验/20金钱,删除所有攻击的塔类,保留基地,玩家可控制英雄在地图中自由游走杀人,丛林野战中视野是个问题,几乎100距离内看不见敌人,这时开视野的技能起到了大的作用,如上,眼的视野也提高了(眼是可以无意中被技能打掉的),在乱战模式中眼也起到了作用,并且丛林野战中也会出现中立的特殊兵种在地图中,每个中立兵死后过60秒会刷新一次,中立兵是固定位置的,因为种种原因,丛林野战就等于是从三方多抗变为了遭遇战,由于没有了塔的保护,丛林战中基地生命为双倍。 3、去除四面高地边界,并且开启高地,英雄可以上去。 4、增加敌人在己方基地区域内则关闭回血20秒,在这个期间离开则立刻开启。 5、修复杀人自己无奖励的bug。 6、改变树木的路径是可以通行的,并且树木死亡后可复活。 7、修复了随机英雄有的玩家选不到英雄的问题。 8、修复初代邀请决斗只去分身的bug。 9、新增zl(指令):-cd、-wm,分别为开启无CD和开启无限蓝模式,100秒内输入有效。 10、记得把魔兽的图像全部调整到最高,分辨率也是。 11、改变了邀请决斗无法邀请未在线的玩家。 12、修复人间道可以偷装备的bug。...
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