地图名字:万魔之王2.3
地图类型:防守地图
地图语音:简体中文
魔兽版本:魔兽1.24-1.26
玩家人数:1-4人
地图作者:峰哥哥
1.元素改为可选择。。。太多人喷这个随机了。。。
2.野怪不在掉装备之类的了,只掉落潜能合剂,野怪血比以前少很多,大概转职之后就可以打赢
3.属性书和暴击都加价了
4.绝大多数的技能都有技能暴击的特效了,你可以直接看到技能暴击了
5.新增英雄守护者(应该是第一个更新的英雄,拖太久了)
6.嗜血狂魔的技能伤害跟损失血量的比例上升了
7.修改了很多BUG
例如试炼怪物的血量会正常的增长,紫色鞋子合成不需要暗影战靴,之类的
有人跟我说难度一第二波都打不过,有人说把草药BUG改回来他能单通最高难度
因此我决定写一篇非常简要的攻略。。。
1.首先说开局,一个人的话可以送药也可以刷怪,人多的话建议至少去个人刷怪,因为玩家数越多刷怪经验越多
2.最好是先做一个荣誉勋章,加全属性,携带勋章杀怪会获得荣誉点,附带回城技能且杀怪会升级,最高级可以加300点全属性。相当于一件紫色装备的属性了
3.如果选择高难度的话,做勋章前,最好先做一个板甲,第一波如果有一个板甲,英雄几乎可以不用吃药
4.转职最好学满一个技能再转,例如力量型英雄,满级的Q转职后每点力量额外提供10点HP,如果英雄到10级,学了6级Q就转职,那后期2000点力量的情况下,两者就相差了8000点HP了
5.第一个伤害测试非常简单,只需要4000点伤害就可以拿下,大多数英雄都可以在专职之后快速达成,选择第一个冥石属性非常重要
6.大多数英雄在转职之后都可以打赢第一波野怪蜘蛛,大约有6000左右的钱,和很多经验
7.BOSS的PK的话人越多越应该迎战,每人的金币奖励还是挺多的,单人的话,自己估量,如果可以把它秒掉,那当然是去的好。
8.副本尽早去,尽量每次冷却之后立刻刷,因为会给每个参加的玩家200荣誉和4000钱,算是最快速的荣誉来源了
9.盗贼任务25级以后可以开始刷,虽然前期刷奖励4%的属性有点少,但是资源和随机奖励的冥石还是比较好的。盗贼任务可以存5个上限,每60秒回复一次CD
10.天赋20级才可以开始打,学习5次基础属性(攻击/防御/生命/魔法)就可以学一次技能强化,每个英雄都有能引发质变的天赋,所以第一个天赋加点很重要
11.第一个难度只有18波怪,第二个难度有20波,然后每增加一个难度增加1波怪和1个BOSS
12.攻击强度V的计算为0.5倍主属性和0.2倍两个其他属性,不计算体质
照例把以前的东西搬过来
1.守住18-24波怪。然后在20分钟内进攻恶魔城,击败万魔之王萨格拉斯即胜利 共有11~16个BOSS,有BOSS的关卡会在开始进攻前邀请玩家与BOSS进行PK,胜利全体都会获得资源。
2.一开始英雄都是 勇士 勇士的四个技能分别对应四个属性 力 敏 智 体,最高10级。
每提升1级力量技能,转职后每增加一点1点力量额外增加1点生命
每提升1级敏捷技能,转职后每增加一点1点敏捷额外增加0.15点攻击力
每提升1级智力技能,转职后每增加一点1点智力额外增加0.05的体质
每提升1级体质技能,转职后每增加一点1点体质额外增加0.03的技能强度V(转职后技能伤害主要由V决定)
3.天赋的话输入TF来查看和加点,学五次属性强化(攻/防/血/法)才可以学一次技能强化。
4.获得天赋点的试炼,达到19层就可以领悟终极技能。
5.冥石用来给技能加上一个额外效果,例如穿梭之箭在使用水冥石之后会附带冰冻效果。
6.装备的合成比较复杂. . .
由1级2级3级的金木水火土,五种元素作为基本材料。金水火用于制作武器,金木土用于制作护甲。
例如武器:
1级武器由满级的基础武器和1个1级宝石(金/水/火)合成
2级武器由1级武器和1个1级宝石+1个2级宝石合成
3级武器由1级武器和1个1级宝石+1个2级宝石合成+1个3级宝石合成。
合出什么武器护甲,主要看材料
宝物的合成,在制作书最下面有材料要求
附赠3级武器合成材料和不完全简介
金水火:雷霆之怒.逐风者的祝福之剑(全属性加成,460攻击强度,概率触发闪电伤害和150%攻速移速上升)
金金水:黑暗沸腾者(全属性加成,420攻击强度,技能暴击伤害+100%)
金金火:烈焰撕裂者(全属性加成,420攻击强度,技能暴击概率+20%)
金水水:霜之哀伤(力量体质加成,500攻击强度,概率触发冰冻伤害,冰冻3秒)
金火火:灰烬使者(敏捷智力加成,460攻击强度,概率触发祝福回血,增加500攻击强度)
火火水:炎魔拉格纳斯之手(力量体质加成,450攻击强度,概率触发炎爆伤害,晕2秒,增加100%攻击力)
水水火:巨龙之怒.泰瑞苟萨的寄魂杖(全属性加成,600攻击强度,概率触发偷取目标1%当前生命)
材料错误: 50%暗淡巨剑
30%灾难重剑
15%命运
5%埃辛诺斯之刃
1,2级的武器就不说了,护甲的也不说了都是类似这样的结构。。
8.地图大概没有什么问题了(因为我每个英雄都玩通关了一次0.0)发现BUG的话可以联系我
9.有人喜欢的话我再把剩下的几个英雄补上去...
10.比起前一个能玩的版本,多了信使,多了BOSS的伤害统计。资源也调整了一下,使其更加合理.........