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作者:survicesw
地图大小:2.66MB
版本支持:1.24-1.27a
支持人数:1-10
地图语言:1-10
这是我第一张正式地图,希望大家多批评指正 2.地图类型是探索类防守rpg,需要一定的操作性、策略和团队精神 3.英雄技能全自选,175个技能与天赋,可进行半自由搭配 4.评分系统,完成游戏或失败后会根据整局游戏表现进行团队评分 5.通关有一定难度,高分就更困难了 6.低属性rpg,魔兽原画风 7.怪物战斗有一定的智能,例如优先攻击脆弱的目标等 9.团队设置,如团队技能上限,团队金币,团队物品价格,团队佣兵等 10.单机可作弊情况下也可以进行游戏,但是会限制一些游戏内容,比如评分 11.打法、设定多样,不需要全部都会,只需要找到擅长的就可以了 12.1-10人都可以游戏,游戏的人数并非越多越好通关,不同的玩家数有不同的打法 13.选择游戏难度越高,敌方单位不会变强,玩家会越来越容易变强 14.游戏每2分钟中会有随机提示 游戏快捷键及命令 Esc键回城,团队冷却1分钟 键盘↑竞技场弃权 键盘←查看已有的魂石数 键盘→查看当前生命手册售价 键盘↓查看英雄移动速度 空格键,镜头在世界树和家园间切换 -加数字1-7切换为不同镜头 -加任意文本,修改自己的名字(仅一次) -jg末世时间时让佣兵发动主动进攻 -fs某些特定时间输入可以查看当前游戏分数,游戏中提示 1.5更新类容 1.一年没更新了,赶着魔兽大电影这波狠狠地更新了一把 2.其实还有很多想更新却感觉已经更新了好多所以留在以后再更的类容 3.因为更新的内容比较多,可能会有一些未知的bug,如果发现了bug,请进群反映,我会尽快修正 4.总体削弱了游戏的难度,反正有修罗难度,即便削弱了挑战还是存在 5.添加了附魔系统,英雄达到固定等级后,可以在阳神处消耗金币随机获得属性 6.选择高难度时,增加掉落魂石,技能点,属性书的几率 7.修正了地图不能正常存储后读取的bug 9.游戏说明完善,添加了一整套的游戏说明 10.调高按时间发放的金币,降低击杀获得的金币,转移为获得团队金币 11.金币采集效率降低,团队金币奖励略微下调,发放也更加平滑 12.金币获得增加了一个隐藏设定 13.现在起,所有经验获取提高20% 14.现在,进入地底与传送门,可以自动计算移动路径了 15.初始可以修改玩家在面板上的名字显示了 16.调整英雄榜的名称为游戏指引,并放在了非常显眼的位置 17.缩短了任务提交的间隔 18.替换了一些单位的模型 19.载入界面的说明重置 20.调整了一些单位和技能的名字 以上高手进阶的详细类容图文攻略可以在群里查看(群号:259359249)...
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