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作者:ZXCNevermore
地图大小:14.14MB
版本支持:1.24-1.27A ( 8M补丁)
支持人数:1-5
地图语言:1-5
游戏节奏改动 英雄技能: 重新设定英雄技能属性和学习方式,现在每个英雄都有一个天赋技能和四个学习技能,每提升一境界解锁一个新的学习技能 暴怒进攻事件: 中立生物杀到一定数量会发生暴乱,当暴乱次数超过3+玩家人数会发动一次暴怒进攻,届时出现暴怒野怪进攻主城。暴怒加成属性和进攻持续时间随暴怒次数增加 非进攻BOSS: - 大幅度降低属性,附加一个成长能力,每波结束后提升一定属性 - 这类BOSS在非战斗状态下,每秒恢复3%生命值和魔法值,战斗状态判定在BOSS受到伤害开始,直到BOSS附近没有敌人或已离开老窝一定距离这段时间 - 掉落材料机制现在由直接掉落改成奖励材料到每个BOSS战参与者的物品栏中 BOSS进攻波数: 第一个BOSS幽冥刀魂在第10波进攻,10波之前击杀尤迪安或完成灾难(主城)任务,幽冥刀魂会与死亡之翼在当前波数的10波后同时进攻。最终BOSS出现在死亡之翼阵亡后的第5-10随机波数。 新的境界: 现在当战力评分到300自动晋升空灵位,此后需要渡劫晋升,空灵之上分三重境,渡劫成功到空灵一重境激活神识力量。 详细更新内容 - 新英雄:Archer - 新增勋章装备类别 - 新增四种药水和福利宝箱在初始地 - 新增出神入化难度,强化进攻BOSS - 新增传送阵,能到所有已激活的传送点 - 新增神识修炼系统和勋章镶嵌系统 - 新增通关后可开启神王之战 - 新增通关后开放至尊祥龙BOSS挑战 - 其他细节完善和已知BUG修正...
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