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对战的阵仗,模拟守城战,个性化的魔法城池系统 提供24位英雄,英雄定位各自特色 高AI的boss,很会施技能,组成一幕幕激烈的Boss攻城战 漂亮而巨大威力的魔法就藏在合成系统中:独有的博学合成系统 指令系统,难度可由你适度的调节,没有通不了难度 温馨提示:敌人为了截断我军的兵源,将优先进攻我军的军营,再全力攻击主帅.而且,所有的boss都会优先攻击最弱势的军营! 系统部分 *增加了新的攻击效果系统(爆击、吸血、腐蚀) *修改大部分技能限制效果对BOSS只有75%效果(个别技能为50%) *少许技能与攻击力以及攻击效果挂钩(部分大范围触发爆击的技能不显示爆击特效) *分类调整所有英雄的初始攻击 *铁城要塞的近战守卫兵种现在拥有40%的魔法抗性 *调整攻击类型法术对城防护甲的伤害由100%调整为50% *调整攻击类型魔法对英雄护甲的伤害由100%调整为75% *主帅现在有65%的魔法抗性并且部分BOSS技能对主帅无效 *主帅基础生命全难度固定为25000(未计算力量增加的生命) *大幅度减少英雄复活时间(包括无佣兵模式)并新增魂力复活机制(初始点的加护结界) *新增竞技场板块,游戏胜负判定后15秒将可以进入竞技场进行PK并且移除了PK指令 *增加一个新的命令-acdb来切换爆击文字显示的方式 *增加一个新的命令-addb来切换吸血文字显示的方式 分支任务 *缩小了地精领地地图板块的大小 *地精领地随机出现混乱兽人将在地精族迁徙之后 *增加新的地图板块-娜伽海域 *铁城要塞:删除了原有的深海巨怪并在娜伽海域的入口处增加了一个野外精英怪深海守护者·赛亚 *娜伽海域:由铁城要塞左上方河口传送门进入,进入后触发剧情,出现BOSS娜伽女皇·希拉...
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