简化了地图名,现为:“圣兽之争”(发现和百度时“龙之国”被“龙之谷”吞掉)
1.优化了大部分内存不足的问题
2.增强了28批中拆迁办的自爆
3.死灵的 25级技能《超脱》闪避率削减为78%
4.缩短了机械师 1级技能《电引》持续时间(总伤害能力不变)
5.缩短了机械师 3级技能《铁炮围栏》持续时间,并加长了CD时间间隔。
6.优化了机械师 25级技能《极电场》会很卡的问题。(总伤害能力不变)
7.增加了导弹盒,导弹发射间隔.(总伤害能力不变)
8.增加物品魔法物品—急行靴
效果:增加100移动速度,每个使用次数持续10秒。
9.稍微增强了四圣兽的能力
10.开放矿石竞技场。
11.增强炎魔25级技能《融炎》输出。
12.削减了刃魔暴力冲撞CD时间和伤害,加长了施法距离。
13.开启刃魔的传统模式:
技能为:暴力冲撞,血链,血舞,血腥撕裂,狂暴刃魔。
14.用了新的方法清除尸体和垃圾物品。
15.增加了基地低血量时血量提示。
16.增加了坐骑等级:(详细在副-技能中查看)
1.经验获得计算:等级X2+生命上限/1000+魔法上限/350
2.升级需要经验:等级=X :X^2/4+12X+60
3.等级上限计算:5X坐骑阶级+5+骑行术等级。
17.增加了哨塔数量, 改变了部分哨塔位置,并增加了地域名称。
18.增加了:副-技能(待开发)
包括:1.社团技能(未开放)
2.查询技能(查询坐骑等)
3.日常技能(传送等)
19.增加了泉水的恢复速度。
20.增加魔法物品:兽人战符(可当肉盾或炮灰使用,也可使用于守塔)
21.深化的坐骑系统,(即坐骑拥有自身等级,靠杀怪升级,英雄杀死无效)
22.减少了魔法类和召唤类升级所需使用次数。
23.强化了被动类,魔法类二,三阶和辅助类除魔法允吸外的技能
24.增加了区域毒蛛高林,
25.增加了boss 深隐毒蛛
26.添加了技能快捷键(除召唤水元素,召唤狼魂)...