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前段时间本来已经做好0.4了,但只放在群里,没有传上来,也没备份。然后就去做0.5,导致0.4难产。现在直接发0.5,不过我会把更新内容都加上,方便大家熟悉。 loading图是朋友传给我的,如果不喜欢,那我也没办法~ 末日入侵0.4更新: bug修复: 修复世界之树会移动的bug。现在世界之树不能佩戴装备了。 修复恶魔猎手不复活的bug。 修复矮人火枪手会导致单位永久眩晕的bug。 修复英雄没到60级可以转身,并且重复转身的bug。 修正了沉沦之地可以闪烁进入的bug。 修正了一些任务的说明和场景。 修正用了月亮石之后,隔一段时间会死掉,并冒绿光的bug。 修正海龟任务可以无限刷荣誉的bug。 修复恶魔猎手和火凤凰不刷新的bug。 游戏性: 优化了地图 去掉最终bss阿尔萨斯的魔免技能 副本boss的现在能提供给英雄更丰富的经验。 埃辛诺斯战刃的被动效果更改。 现在岗哨守卫能显示时间。 先锋盾以及类似的装备抵挡伤害的效果大大提升。 不朽盾现在可以出售了。 调整边缘之地可以无限刷新技能的bug。 现在英雄不能通过传送技能直接到达黑市商人身边。 多件神器的神圣伤害改为普通伤害,概率提高。 有几样武器的法球效果可以叠加。祭品的光环对远程有效。 散华现在有一定几率降低100%的攻击速度和移动速度。 降低疯狂面具升级后增加的攻速和额外受到的伤害。 科勒的匕首现在不和远行鞋等共用cd。 提高野外小怪掉落装备的概率。 不同装备的吸血效果可以叠加。比如疯狂面具和支配可以叠加吸血。 部分物品伤害微调。 增加一个前期小任务,增加药水。 减少黑暗巨魔掉落的属性书。 魔法师任务机关优化,现在踩到下去的机关,不会再有任何反应。 小鸟不能再插眼。为小鸟增加一个传送物品的技能。 加快野怪和boss的刷新。减少了进攻怪的波数到32波。 英雄: 为英雄增加技能觉醒效果。调整了一些英雄的技能cd。 黑暗游侠: 天赋加强。 力量恶魔: 冲锋技能伤害降低,cd略微变长。献祭伤害提高。提高闪避概率。 娜迦女海巫: 龙卷风基础伤害降低,伤害与智力相关,cd减短。冰冻之箭伤害降低,cd从原来6s固定为12s。修正大招造成不正确减速的bug。 精灵游侠: 藤蔓改为群体技能,并能对英雄自身产生恢复效果。体能训练给为给全体队友加护甲。改变大招的伤害,现在大招的爆击与其他的爆击伤害为乘法叠加。 矮人火枪手: 1技能现在附加敏捷相关的伤害,并减少cd。大招主动使用伤害增加至3w,6w,9w。被动触发无伤害。 宙斯: 大招的被动触发技能时,也能造成静电伤害了。 暗影猎手: 降低锁镣技能的cd。增加死亡一指护甲降低数值。修正3级蛇棒攻击力不正确的bug。增加蛇棒的生命值和攻击力,减短攻击间隔。为蛇棒增加一个被动效果。 剑圣: 剑刃风暴,降低cd,原来为180s。现在为20s。被攻击时不再触发被动。 炼金术士: 1技能现在有cd,伤害增高。点金术可以点超过100级的野怪。cd减短为100s。(原来为200s。)奖励减少。重新调整贪婪的加钱数目。降低了千金一掷花费的金币。增加释放大招后的属性加成。 全能骑士: 调整了技能,增加了医疗的效果,减少了雷霆一击的伤害。 0.5更新内容。 修复0.4版本吃书无效的bug 修复0.4恶魔猎手闪烁无伤害的bug 修复某些导致魔兽崩溃的bug。 游戏性 为某些boss和小怪增加自动释放技能的触发。调高了最终boss的血量。 稍微调整了某些英雄的技能。 材料掉落改动。不死之心和真邪魔之力的材料和卷轴调至第4和第5个副本掉落。 神秘宝藏室不再出售神器卷轴(原本是作者为测试地图留下的),但是当英雄合成神器后,会在商店增加该神器的卷轴。 增加了世界之杖的觉醒和远行鞋的绑定。 将沃尔京任务改为可选择任务。还有一些其他的任务也进行了修改。比如玄武任务和白虎任务。 调整了装备掉落的概率。 首个合成神器的玩家、杀死进攻boss、完成主线任务的玩家,会额外得到荣誉值奖励。 0.5其实还有很多隐藏的更新,欢迎大家进入游戏体验。 QQ群:[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.199219)]197189925...
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